Впечатляет. Хотел когда-то только из-за кинекта купить 360, но жена не разрешила геймпад-игры не особо интересуют, а вот кинект для меня - то, за что я отдал бы деньги и чем наслаждался бы... Главное, чтобы отклик был лучше чем у первого...
У такого сервиса наверное и сайт должен быть приличный с описанием услуг/реквизитами и главное какими-то отзывами? Иначе просто людям боязно будет доверить свою копейку незнакомому человеку, пообещавшему топы за 2р/чел... аналогичные сервисы без комментариев и оценок берут в 5 раз больше, что не может не настораживать...
Т.е. если я хочу попробовать, вы достаете из своего кармана 300р, раздаете их по 1,50р двухстам бедным владельцам яблочных девайсов стоимостью 500-1500$, которые борясь за выживание и каждую копейку в этом суровом мире ставят мне 5 и пишут: "It's amazing!!! I never see so wonderful game before!!!" ?
Ну ладно, 200 жадных до рубля владельцев i-устройств может и можно найти на территории СНГ, но чтоб иметь базу в 4500 - которые за такую цену будут писать что-то кроме "ары опра пцга пг 555!!!" и при условии не менее 100 предоставляемых установок в день - не могу я в такое поверить на слово
Я знаю лишь 1 мультиплатформенный двиг(хотя особо не искал если честно) по интерфейсу напоминающий Юнити, так же 3д/2д, но он не очень популярен(по крайней мере в России), без комьюнити и на LUA - Shiva 3D
сколько заплатил, если не секрет... на чем делал, если не секрет... сколько продал, если не секрет... где учился, если не секрет... сколько лет, если не секрет... как зовут твою собаку, если не секрет...
такое ощущение, что живу в мире, где царствует кгб, тайны, секреты и все боятся этих самых секретов. На чем моделил, если не секрет? А, секрет, ну извини брат, яж не знал, тогда тссс... секрет, это святое...
омг... Учи русский язык, парень, в жизни всяко пригодится. С таким словарным запасом не то, что разбогатеть - прожить хоть как-то надо будет умудриться...
Сообщение отредактировал mef1sto - Четверг, 23 Мая 2013, 14:09
главное - кончить. У меня с этим проблемы. Кончить не могу никак...
Столько мыслей, столько начинаний... но...
блин, чуть не поперхнулся
Главного для успешного создания игр и последующего обогащения на этом не существует Нужно в правильных пропорциях комбинировать - талант+мотивация+одержимость(в хорошем смысле) своим делом+денежные вложения в игру и на её раскрутку. Тогда будет и прибыль и отзывы и фанаты и сиквел и снова прибыль и яхта в Майами... А по отдельности либо без какого-либо из этих факторов - мечты останутся мечтами.
Может я конечно просто устал на работе, но у меня почему-то картинка плывет перед глазами, когда концентрируешь внимание на какой-то детали... примерно как всякие приколюшки вроде спиралек двухцветных, когда статика оживает и начинает двигаться... фз, наверное все же просто устал... ляпота
Блин, я случайно зарегистрировался с кнопной Developer(ну, вдруг тестеры понадобятся) и теперь фз как скачать билд ибо меня шлет на создание своей команды -> загрузку приложения -> поиск тестеров
Добавлено (23.05.2013, 16:03) --------------------------------------------- Все, разобрался, на почту пришло оказывается)
Я пришел к выводу, что формат 4:3 постепенно вымирает(лично я в продажах 4:3 ничего уже давно не видел) и не стоит внимания. Мой выбор: авторазрешение + привязка элементов интерфейса к координатам width/height... ну и конечно приоритетно HD формат 16:9...
Предложение к следующей игре - котики это мило, но в данном месте было бы полезней "учимся рисовать анатомически-правильного человека, позы" с функцией удара током при непопадании в линию) для стимула) Хотя у меня и котики корявыми получаются
Дата начала компании: 24.05.2013г Дата завершения компании: 08.07.2013г Страница на Бумстартере:POiSE на Boomstarter! Официальная группа VK:POiSE Вконтакте!
Фанатский "трейлер" от друзей проекта в поддержку к запуску на Бумстартере:
Буду рад видеть всех неравнодушных в группе проекта, благодарен за каждый репост новости на странице группы и конечно же пожертвованиям в пользу развития проекта!
Так же если у вас есть свой сайт/форум/блог/группа и вы хотите помочь информационным сопровождением компании - буду рад принять любую помощь или же выслушать какие-то предложения!
Спасибо за внимание!
--------------------------------
Изменились условия пожертвований на Бумстартер! (в пользу спонсоров с выгодой до 3х крат)
ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ 60p И БОЛЕЕ Земной наблюдатель.--- Наша огромная благодарность за внимание к проекту + копия игры на одно из устройств на выбор(Android или iOS). Срок: Июль 2013
ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ 100p И БОЛЕЕ Помощник автопилота. --- Все выше перечисленное + обои на рабочий стол с персонажем игры. + персональный код на получение 50 монет в игровом магазине. Срок: Июль 2013
ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ 150p И БОЛЕЕ Юный исследователь. --- Все выше перечисленное + возможность принять участие в бета-тестировании игры(до релиза) Срок: Июль 2013
ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ 200p И БОЛЕЕ Космический бродяга. --- Все выше перечисленное + иллюстрированный рассказ об истории создания игры, зарождении идеи, трудностях и приобретенном опыте в геймдеве от создателя игры в цифровом формате). Срок: Июль 2013
ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ 300p И БОЛЕЕ Искатель приключений. --- Все выше перечисленное + именную копию игры на PC(Windows/Linux) Срок: Июль 2013
ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ 500p И БОЛЕЕ Бывалый космо-рэйнджер. --- Все выше перечисленное + отдельная благодарность в титрах проекта + код на открытие дополнительных секретных уровней (специально для спонсоров Boomstarter.ru) Срок: Июль 2013
ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ 1000p И БОЛЕЕ Бесстрашный капитан --- Все выше перечисленное + стильная футболка(на выбор) с персонажем игры. Срок: Август 2013
ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ 2000p И БОЛЕЕ (ОГРАНИЧЕНИЕ - 10) Покоритель астероидов. --- Все выше перечисленное + размещение Вашего имени в специальном меню, в колонке «Огромная благодарность за поддержку проекта!» с кликабельной ссылкой на Вашу страницу в соц. Сетях. Срок: Август 2013
ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ 10000p И БОЛЕЕ (ОГРАНИЧЕНИЕ - 2) Гроза галактики. --- Все выше перечисленное + Вы можете разместить в игре свой баннер(на какой-то свой продукт или просто фотографию со ссылкой на twitter или facebook), который будет доступен всем для просмотра на странице «информация о разработчиках» + Вы так же получаете именные копии игры на все доступные платформы + по Вашему желанию для Вашей копии может быть изменен дизайн главного меню(к примеру с фотографией Вас/ребенка/жены и т.д. – на Ваше усмотрение) Срок: Август 2013
Сообщение отредактировал mef1sto - Понедельник, 27 Мая 2013, 19:41
внести пожертвование в игру, и потом еще заплатить за подарок
"Пожертвования" - дело добровольное и, как полагается вносятся в поддержку, а не с целью наживы... понравился проект + не отказался бы от эксклюзивного подарка - платить или нет - дело каждого, главное, что информация предоставлена изначально, а не сюрпризом на почте:"оплатите, получите, распишитесь..."
Да и доставка за счет получателя - стандартная, общепринятая процедура т.к. из пожертвования после всех налоговых вычетов, комиссии, изготовления/заказа награждений проекту остается процентов 40 от набранной суммы. Минус информационное сопровождение еще... а если включить доставку - того меньше...
Сообщение отредактировал mef1sto - Пятница, 24 Мая 2013, 14:11
Пока еще в процессе тестирования, первые уровни прохожу стараюсь на 3 звезды - впринципе вполне реально. Одно но с управлением... конда персонаж находится внизу экрана, а нужно прыгнуть вверх - вот тут начинается проблемма, т.к. экрана не хватает, чтоб оттянуть "рогатку" как следует...
+ у меня встретился баг, когда я решил пройти уровень с 50-ю прыжками быстро по чуть-чуть оттягивая рогатку и отпуская - и в очередной раз оттягивая игра замерла и водя пальцем по экрану я двигал собственно саму камеру, а не рогатку, потом через 5 сек камера вернулась в исходное положение, игра развисла а котэ улетел со скоростью света в тартарары
Да я подозреваю, что за 2000 многие и за статуетку самого инопланетяхи в полный рост не заплатят тут опять таки вопрос поддержки, а не покупки награды...
Добавлено (24.05.2013, 19:55) --------------------------------------------- Ну, как нибудь поддержу активность в теме:
Информационную поддержку согласились предоставить уже 3 портала в соцсети Вконтакте:
*В дальнейшем поиске небезразличных людей и репостов....
Добавлено (25.05.2013, 12:47) --------------------------------------------- Спасибо первым 12 спонсорам за поддержку и веру в проект! С Вашей помощью мы собрали уже 2250р
Ну, сейчас уже не вспомню, но меня кто-то заверил, мол в геймдеве постмортемом как раз таки история разработки и величается... я как бы на слово и поверил, не вдаваясь в предысторию самого слова)
Управление: A,D - перемещение W - прыжок (при полном заряде индикатора справа)
Красный метеорит - отнимает ХП Синий метеорит - снижает сцепление с астероидом Каменный метеорит - создает помеху при передвижении Звезды - валюта (пока не введено) Цель: продержаться на астероиде отведенное время (правый верхний угол)
Сообщение отредактировал mef1sto - Воскресенье, 26 Мая 2013, 00:02
Не хочешь вместо сердечек сделать трещины на шаре, и к ним ремонт бонусом подгонять? Суть таже а отображение вкуснее и опаснее намного
На трещины/анимации/музыку/фоны собственно и собираю на Бумстартере)) Сердечки - самопальные, так же как и метеориты и анимация звезды/метеориты/сердечки - все само собой преобразится и стилизуется в соответствии с игрой, как только появится с чего платить художнику/аниматору)
К сожалению я залил немного косячную сборочку с лишней не используемой графикой т.к. торопился...
Админ хостинга перезальет и будет поменьше кушать)
Цитата (jiumx60rus)
А это только меню игры
Ты не прав
Цитата (DimOk)
по-моему это вся игра
Ты прав. + это и та часть игры, которую я отключил, но которая тоже ест ресурсы) В новой сборке почистил ресурсы + все уровни были открыты изначально - и тут накосячил т.к. для тестов выставил открытыми для себя...
Цитата (DimOk)
слишком медленная
Первые уровни просто, после 10 го идет общее увеличение по динамике и сложности