Вторник, 07 Апреля 2026, 10:42

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TLTДата: Пятница, 14 Мая 2021, 20:48 | Сообщение # 641 | Тема: Продам игру. MMORPG + Castle Fight. Android.
Сейчас нет на сайте
UE4 слишком жирен для такой Android 2D игрушки. На мобилках можно больше аудиторию найти, если делать подобный проект на более скромном движке.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 13 Мая 2021, 22:35 | Сообщение # 642 | Тема: Промокоды и скидки на Игры, Софт и пр. товары
Сейчас нет на сайте
Получите $ 150 дополнительно при внесении своих первых $ 150 на рекламу через Google Ads
Get $150 in ad credit when you spend your first $150 with Google Ads. Use offer code 3NQGY-G9PQW-L4TQ.
https://ads.google.com/intl/en_us/getstarted/


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 13 Мая 2021, 00:59 | Сообщение # 643 | Тема: Navalny:jailbreak[3D] (Beta)
Сейчас нет на сайте
Слишком буквальное понимание слова "побег". =)

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 09 Мая 2021, 23:55 | Сообщение # 644 | Тема: Как заработать в интернете?
Сейчас нет на сайте
Цитата Sammuelka ()
Толока от Яндекса


Чтобы там заработать 1$ нужно 2-5 часов за компом сидеть и выполнять работу, которую типа делает ИИ... В итоге выйдет больше счёт за электроэнергию, не говоря о том, что за это время даже бомж заработает больше.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 09 Мая 2021, 23:52 | Сообщение # 645 | Тема: Промокоды и скидки на Игры, Софт и пр. товары
Сейчас нет на сайте
10% скидку на заказ в https://printdirect.ru/catalog
Просто введите при заказе промо-код: pdwbeT3PVQHM
Успейте заказать! Скидка действует до 16.05.2021


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 08 Мая 2021, 14:46 | Сообщение # 646 | Тема: [3D UE4] Project: Ancient Egypt
Сейчас нет на сайте
Цитата NiO ()
Делаем нарративную игру, адвенчуру в древнем Египте

Цитата NiO ()
напали страшные существа из далеких земель


Это фэнтези в стиле Древнего Египта.

Сценарий как-то базируется на сеттинге, либо просто используется ассет указанного стиля?


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 05 Мая 2021, 13:35 | Сообщение # 647 | Тема: 11vs21
Сейчас нет на сайте
Видео сложное вышло, прямо как в полноценных AAA.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 02 Мая 2021, 19:08 | Сообщение # 648 | Тема: Движение спрайта персонажа по оси z
Сейчас нет на сайте
Зависит от того, какое пространство и как реализован объект. Если 3D сцена с билбордами, то двигать также как 3D-модель. Если 2D, то нужно сортировать слои и приоритет конфигурировать отображения sortingOrder.

Рендереры в Unity сортируются по нескольким критериям, таким как их порядок слоев или их расстояние от камеры. Параметры графики Unity (меню: Edit > Project Settings, затем выберите категорию «Graphics») укажите параметр «Transparency Sort Mode», который позволяет вам управлять сортировкой спрайтов в зависимости от их положения относительно камеры. В частности, он использует положение спрайта на оси, чтобы определить, какие из них прозрачны по отношению к другим, а какие нет.

Примером, когда вы можете использовать этот параметр, является сортировка спрайтов по оси Y. Это довольно часто встречается в 2D-играх, где спрайты, находящиеся выше, сортируются за спрайтами, находящимися ниже, чтобы они отображались дальше.

Код
var camera = GetComponent<Camera>();
camera.transparencySortMode = TransparencySortMode.CustomAxis;
camera.transparencySortAxis = new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f);

Доступно четыре варианта режима сортировки прозрачности.

Подробности читать тут - https://docs.unity3d.com/Manual/Sprites.html


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 02 Мая 2021, 17:40 | Сообщение # 649 | Тема: Промокоды и скидки на Игры, Софт и пр. товары
Сейчас нет на сайте
Закажите до 3 мая (12:00 по Мск) минибук 18х13 совершенно бесплатно (доставка почтой платная):
уникальный сертификат
8383-299A-A231-8F5F-17BE

https://moscow.netprint.ru/moscow/2060/30832


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 02 Мая 2021, 15:21 | Сообщение # 650 | Тема: Подскажите движок для создания игры схожей с Civilization
Сейчас нет на сайте
Xanter22b, да, самое распространённый движок с множеством готовых решений.

Готовую текстуру карты мира, кстати, можно взять тут - https://asterweb.jpl.nasa.gov/gdem.asp


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 02 Мая 2021, 14:46 | Сообщение # 651 | Тема: Подскажите движок для создания игры схожей с Civilization
Сейчас нет на сайте
Цитата Xanter22b ()
не столько интересует даже сам движок на котором можно реализовать подобную игру, сколько инструмент, который поможет мне в подобных расчётах


Калькулятор, голова и тестирование.

Для Unity, например, есть математические модули, а также готовые плагины для реализации жанров. В т.ч. Turn Based Strategy Framework, RTS Engine... и, наверное, более подходящий World Map Strategy Kit:



Это будет стоит 40-200$ в зависимости от набора инструментов.

Либо тебе нужно лицензировать движок той игры, которая максимально похожа. Это будет дороже, чем пара сотен $.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 01 Мая 2021, 01:56 | Сообщение # 652 | Тема: 2 разных приложения, одно управляет другим
Сейчас нет на сайте
MegaMan11, нужно просто сделать сервер. У одного приложения должна быть возможность записывать параметр, у другого - считывать при выполнении своего функционала.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 29 Апреля 2021, 04:11 | Сообщение # 653 | Тема: Некоммерческий клон Sokoban - использование уровней
Сейчас нет на сайте
Дизайн уровней Сокобана, наверное, запатентовать невозможно, т.к. он сам по себе является механикой классических настольных головоломок и математических задачек, типа этой. Так что ты суд выиграешь, покопавшись в истории игрушек...

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 27 Апреля 2021, 19:04 | Сообщение # 654 | Тема: [2D, Android, эксперимент] Побег из тюрьмы
Сейчас нет на сайте
О, в такое я бы поиграл на досуге...

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Понедельник, 26 Апреля 2021, 15:17 | Сообщение # 655 | Тема: Есть ли RPG MAKER ONLINE?
Сейчас нет на сайте
Цитата TihNik ()
на игровом движке RPGMAKER

Их много вариаций: XP, MV и пр.

Цитата TihNik ()
Как создать Онлайн игру

Официально эти конструкторы не поддерживаю разработку онлайн проектов.

Цитата TihNik ()
Возможно ли это вообще, и если возможно то как ?

Какие-то попытки фанатов сделать плагин были... Возможно, стоит поискать плагин. Либо взять другой конструктор, типа Unity. =)


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 22 Апреля 2021, 11:49 | Сообщение # 656 | Тема: Я новичок Бесплатный движок?
Сейчас нет на сайте
Цитата mavpa ()
жанр инди


Инди - это не жанр.

Сейчас полно топовых движков, которые доступны бесплатно: Unity, Unreal Engine 4, Godot и т.д.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Понедельник, 19 Апреля 2021, 20:02 | Сообщение # 657 | Тема: Как создать вот такую игру?
Сейчас нет на сайте
Цитата mavpa ()
Ну вот мой пример игры которую я хочу делать только лучше и больше


Ну так начни с малого. Делать лучше и больше того, что ты даже не знаешь как делать - это не лучший путь. Сделай простую игру, если никогда не делал игры. Уроков полно, конструкторов и движков - тоже.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Понедельник, 19 Апреля 2021, 16:26 | Сообщение # 658 | Тема: [2D] Hard Minus Classic Redux
Сейчас нет на сайте
В таком же виде, ничего нового в плане контента?

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 17 Апреля 2021, 21:07 | Сообщение # 659 | Тема: Создание объекта с параметрами
Сейчас нет на сайте
Цитата gameshulker ()
Допустим у меня есть один объект с кнопкой (к примеру oButton), и есть переменная (пусть будет selectedButton). И мне, чтобы не делать кучу объектов с кнопками (поскольку мне нужно много разных кнопок с разными действиями), нужно чтобы у меня был один объект и с помощью selectedButton я бы проверял идентификатор кнопки на которую я нажал.


Сделать родительский объект, и присвоить его дочерним, на которые будут распространяться свойства родительского. Раньше в GM такое можно было делать даже из интерфейса в окне настройки объекта, не знаю как сейчас...


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 17 Апреля 2021, 13:47 | Сообщение # 660 | Тема: На каком конструкторе легче сделать такую игру?
Сейчас нет на сайте
Цитата Lillgrinn ()
Программирование для меня не ново, просто с C# я не сталкивался.

Если умеешь программировать, то можешь это делать на любом ЯП - нужно только адаптироваться. Так скажи, какой ЯП тебе подходит...

Тебе уже было предложено много вариантов. Тебе подойдет ЛЮБОЙ конструктор без заточки на жанр или для адвенчур. Нужно только знать, что такое дискретное перемещение, триггеры и события. Всё.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг