Результаты поиска
andarky Дата: Понедельник, 16 Апреля 2012, 13:39 | Сообщение # 621 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
старожил
Сейчас нет на сайте
seaman , возможно надо указать... я обычно никак не указывал тип, сразу писал: Code
var XX=0; function Update() { var oo=GameObject.Find("fp"); .... }
ну и т.д. в 3.4. все работало, проекты сдал давно - возврата не было
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Понедельник, 16 Апреля 2012, 14:01 | Сообщение # 622 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
старожил
Сейчас нет на сайте
я пока тупо через промежуточные объекты сделал, но это временно, буду теперь везде тип писать и переписывать как положено.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Понедельник, 16 Апреля 2012, 14:24 | Сообщение # 623 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
мои стаааарые работы драка:
опять драка:
бумага+скан+3DMax2 (фон)+PhotoPaint
дорога в новый мир ...тогда ещё Pentium-2 233Mhz - был супер крутой комп!
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Вторник, 17 Апреля 2012, 10:47 | Сообщение # 624 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
IHTI , тогда время такое было: 1998-1999ггДобавлено (17.04.2012, 10:44) --------------------------------------------- битва Титанов
наверное самая первая работа в FractalDesignPAINTER (сейчас он CorelPAINTER)
тоже примерно 1998-1999г..
Добавлено (17.04.2012, 10:47) --------------------------------------------- а вот ЭТА еще раньше
АнтиМИР
CorelPhoto-Paint-5
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Вторник, 17 Апреля 2012, 11:27 | Сообщение # 625 | Тема: Сколько примернопрограмм понадобится для создания игр?
старожил
Сейчас нет на сайте
1 - Движок или конструктор (Unity3d / GameMaker / Blitz3D / BlitzMAX / ZGameDitor / ...) или FLASH / Flex или BLENDER что-то иное, более серьезное 2 - Рисовалка (Photoshop / Painter / CorelDraw / GIMP / InkScape ... ) или FLASH 3 - 3D-редактор (3DsMAX / Maya / Blender / SketchUP / ... / Sculptris / ZBrush / ...) 4 - Звуковой редактор (SoundForge / GoldWAVE / FrutyLOOPS) или MIDI-трекер либо другой Трекер Вот и всё. Конечно смотря на чём будешь делать игру. Например: Blender - в нем и моделить 3D можно и 3d-игры делать FLASH - можно рисовать и анимацию делать и скрипты писать и компилировать игровые проекты в SWF или EXE Unity3D - мощный 3D-движок, мультиплатформенный (даже SWF-проекты теперь можно делать) и для начала можно моделить из примитивов (капсула / куб / сфера / цилиндр) если ты не имеешь музыкального слуха (как я) то музыкальный/звуковой редактор не понадобится.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Вторник, 17 Апреля 2012, 11:44 | Сообщение # 626 | Тема: Сколько примернопрограмм понадобится для создания игр?
старожил
Сейчас нет на сайте
Тритон , СПЕКТРУМ - это круто! а у меня был когда-то БК 0010-01 там был Бейсик кастрированный. и я что-то пытался делать. Потом когда PC появился - на QBasic пытался что-то делать, потом Pascal ну а потом Delphi + DelphiX потом забил на всё... и ушел в рекламный дизайн вернулся к игрострою только недавно на FLASH, а потом Blitz3d и в пр.году Unity3D
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Среда, 18 Апреля 2012, 11:08 | Сообщение # 627 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
трансФормер
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Среда, 18 Апреля 2012, 12:29 | Сообщение # 628 | Тема: НЛО
старожил
Сейчас нет на сайте
у нас в Саратове были разработки аппарата ЭКИП, кажется он летать умел. Это было в 90е, а потом... Завод по-просту развалился на глазах (я живу рядом) теперь там типа огромный торгово-развлекательный комплекс будет, все оборудование наверное в металлолом сдали. Вот вам и тяга к звездам... никому ничо не надо
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Четверг, 19 Апреля 2012, 17:08 | Сообщение # 629 | Тема: Индийское кино - Робот
старожил
Сейчас нет на сайте
Китайцы еще круче
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Сообщение отредактировал andarky - Четверг, 19 Апреля 2012, 17:23
andarky Дата: Четверг, 19 Апреля 2012, 18:00 | Сообщение # 630 | Тема: [3D] D.E.R.P. [FPS]
старожил
Сейчас нет на сайте
КРУТО!! + да еще на Blitz3D
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Пятница, 20 Апреля 2012, 10:55 | Сообщение # 631 | Тема: Конструктор сайтов Setup.ru
старожил
Сейчас нет на сайте
я не понял, можно ли там ставить флеш, или, <iframe...>Добавлено (20.04.2012, 10:55) --------------------------------------------- пока что мои впечатления не очень... Jimdo лучше
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Пятница, 20 Апреля 2012, 11:11 | Сообщение # 632 | Тема: Unity3d>>FLASH>>EXE
старожил
Сейчас нет на сайте
• Создаю проект на UINTY3D v.3.51 free • Компилирую его в SWF • полученный SWF компилирую в EXE • получается 1 StandAlone EXE-файл Интересует такой вопрос: Я нарушаю при этом какой-нибудь закон? Если, например я хочу брать деньги за такой проект?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Пятница, 20 Апреля 2012, 11:49 | Сообщение # 633 | Тема: Unity3d>>FLASH>>EXE
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (seaman )
Почему сразу не делать Стендэлон exe?
Потомучто легче по весу получается и всего 1 EXEшник
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Понедельник, 23 Апреля 2012, 12:41 | Сообщение # 634 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
Тролль 1
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Среда, 25 Апреля 2012, 12:05 | Сообщение # 635 | Тема: Сенсорные мобильники vs. Обычные
старожил
Сейчас нет на сайте
у меня с кнопками QWERTY сенсорные НЕ ЛЮБЛЮ
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Четверг, 26 Апреля 2012, 07:23 | Сообщение # 636 | Тема: Система реалистичного полета пули. Blitz3D
старожил
Сейчас нет на сайте
движок Blitz3d использует Dx7 а прикрутить туда можно что угодно (даже OpenGL) но это уже будет винегретДобавлено (26.04.2012, 07:23) --------------------------------------------- по теме: НЕ НАДО привинчивать сюда всякие физ-либы, только ради того чтоб на пулю что-то там воздействовало.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Пятница, 27 Апреля 2012, 10:17 | Сообщение # 637 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
Тролль 2
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Пятница, 27 Апреля 2012, 17:32 | Сообщение # 638 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
yarickyarick , учту
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Суббота, 28 Апреля 2012, 12:14 | Сообщение # 639 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
Saygon , и опять на высоте! У тебя работа связана с рисованием или просто хобби?Добавлено (28.04.2012, 12:14) ---------------------------------------------
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
andarky Дата: Суббота, 28 Апреля 2012, 12:56 | Сообщение # 640 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
Saygon , да уж, круто! я с детства мечтаю о такой работе... а работаю рекламщиком (наружная реклама, полиграфия, фирменные стили, FLASH-баннеры...)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик