Воскресенье, 05 Апреля 2026, 06:16

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Понедельник, 16 Апреля 2012, 13:39 | Сообщение # 621 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
старожил
Сейчас нет на сайте
seaman,
возможно надо указать...

я обычно никак не указывал тип, сразу писал:
Code

var XX=0;

function Update()
{
var oo=GameObject.Find("fp");
....
}

ну и т.д.
в 3.4. все работало, проекты сдал давно - возврата не было



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 16 Апреля 2012, 14:01 | Сообщение # 622 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
старожил
Сейчас нет на сайте
я пока тупо через промежуточные объекты сделал,
но это временно,
буду теперь везде тип писать и переписывать как положено.




Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 16 Апреля 2012, 14:24 | Сообщение # 623 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
мои стаааарые работы

драка:




дорога в новый мир


...тогда ещё Pentium-2 233Mhz - был супер крутой комп!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 17 Апреля 2012, 10:47 | Сообщение # 624 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
IHTI,
тогда время такое было: 1998-1999гг

Добавлено (17.04.2012, 10:44)
---------------------------------------------
битва Титанов

Добавлено (17.04.2012, 10:47)
---------------------------------------------
а вот ЭТА еще раньше




Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 17 Апреля 2012, 11:27 | Сообщение # 625 | Тема: Сколько примернопрограмм понадобится для создания игр?
старожил
Сейчас нет на сайте
1 - Движок или конструктор (Unity3d / GameMaker / Blitz3D / BlitzMAX / ZGameDitor / ...) или FLASH / Flex или BLENDER что-то иное, более серьезное
2 - Рисовалка (Photoshop / Painter / CorelDraw / GIMP / InkScape ... ) или FLASH
3 - 3D-редактор (3DsMAX / Maya / Blender / SketchUP / ... / Sculptris / ZBrush / ...)
4 - Звуковой редактор (SoundForge / GoldWAVE / FrutyLOOPS) или MIDI-трекер либо другой Трекер

Вот и всё.

Конечно смотря на чём будешь делать игру.
Например:
Blender - в нем и моделить 3D можно и 3d-игры делать
FLASH - можно рисовать и анимацию делать и скрипты писать и компилировать игровые проекты в SWF или EXE
Unity3D - мощный 3D-движок, мультиплатформенный (даже SWF-проекты теперь можно делать) и для начала можно моделить из примитивов (капсула / куб / сфера / цилиндр)

если ты не имеешь музыкального слуха (как я) то музыкальный/звуковой редактор не понадобится.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 17 Апреля 2012, 11:44 | Сообщение # 626 | Тема: Сколько примернопрограмм понадобится для создания игр?
старожил
Сейчас нет на сайте
Тритон,
СПЕКТРУМ - это круто!

а у меня был когда-то БК 0010-01 там был Бейсик кастрированный.
и я что-то пытался делать.
Потом когда PC появился - на QBasic пытался что-то делать,
потом Pascal ну а потом Delphi + DelphiX

потом забил на всё... и ушел в рекламный дизайн

вернулся к игрострою только недавно на FLASH, а потом Blitz3d и в пр.году Unity3D



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 18 Апреля 2012, 11:08 | Сообщение # 627 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
трансФормер



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 18 Апреля 2012, 12:29 | Сообщение # 628 | Тема: НЛО
старожил
Сейчас нет на сайте
у нас в Саратове были разработки аппарата ЭКИП, кажется он летать умел.
Это было в 90е, а потом...
Завод по-просту развалился sad на глазах (я живу рядом) теперь там типа огромный торгово-развлекательный комплекс будет, все оборудование наверное в металлолом сдали.
Вот вам и тяга к звездам... никому ничо не надо



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 19 Апреля 2012, 17:08 | Сообщение # 629 | Тема: Индийское кино - Робот
старожил
Сейчас нет на сайте
Китайцы еще круче



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Четверг, 19 Апреля 2012, 17:23
andarkyДата: Четверг, 19 Апреля 2012, 18:00 | Сообщение # 630 | Тема: [3D] D.E.R.P. [FPS]
старожил
Сейчас нет на сайте
КРУТО!! +
да еще на Blitz3D



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 20 Апреля 2012, 10:55 | Сообщение # 631 | Тема: Конструктор сайтов Setup.ru
старожил
Сейчас нет на сайте
я не понял, можно ли там ставить флеш, или, <iframe...>

Добавлено (20.04.2012, 10:55)
---------------------------------------------
пока что мои впечатления не очень...
Jimdo лучше



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 20 Апреля 2012, 11:11 | Сообщение # 632 | Тема: Unity3d>>FLASH>>EXE
старожил
Сейчас нет на сайте
• Создаю проект на UINTY3D v.3.51 free
• Компилирую его в SWF
• полученный SWF компилирую в EXE
• получается 1 StandAlone EXE-файл

Интересует такой вопрос:
Я нарушаю при этом какой-нибудь закон?

Если, например я хочу брать деньги за такой проект?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 20 Апреля 2012, 11:49 | Сообщение # 633 | Тема: Unity3d>>FLASH>>EXE
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (seaman)
Почему сразу не делать Стендэлон exe?

Потомучто легче по весу получается и всего 1 EXEшник



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 23 Апреля 2012, 12:41 | Сообщение # 634 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
Тролль 1



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 25 Апреля 2012, 12:05 | Сообщение # 635 | Тема: Сенсорные мобильники vs. Обычные
старожил
Сейчас нет на сайте
у меня с кнопками QWERTY
сенсорные НЕ ЛЮБЛЮ



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 26 Апреля 2012, 07:23 | Сообщение # 636 | Тема: Система реалистичного полета пули. Blitz3D
старожил
Сейчас нет на сайте
движок Blitz3d использует Dx7 а прикрутить туда можно что угодно (даже OpenGL) но это уже будет винегрет

Добавлено (26.04.2012, 07:23)
---------------------------------------------
по теме:
НЕ НАДО привинчивать сюда всякие физ-либы, только ради того чтоб на пулю что-то там воздействовало.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 27 Апреля 2012, 10:17 | Сообщение # 637 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
Тролль 2



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 27 Апреля 2012, 17:32 | Сообщение # 638 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
yarickyarick,
учту



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Суббота, 28 Апреля 2012, 12:14 | Сообщение # 639 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
Saygon, и опять на высоте!
У тебя работа связана с рисованием или просто хобби?

Добавлено (28.04.2012, 12:14)
---------------------------------------------




Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Суббота, 28 Апреля 2012, 12:56 | Сообщение # 640 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
Saygon,
да уж, круто!
я с детства мечтаю о такой работе...

а работаю рекламщиком (наружная реклама, полиграфия, фирменные стили, FLASH-баннеры...)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг