Суббота, 23 Ноября 2024, 06:32

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 20:01 | Сообщение # 361 | Тема: Подросток на Тайване умер после 40 часов игры в Diablo 3
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Andrey_M,
вот теперь задумайся сам о том что ты сказал
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 19:58 | Сообщение # 362 | Тема: Подросток на Тайване умер после 40 часов игры в Diablo 3
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
было бы за что его жалеть, пожалел бы, а так... да глупо это как то
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 19:54 | Сообщение # 363 | Тема: Подросток на Тайване умер после 40 часов игры в Diablo 3
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Andrey_M,
ну да, яж показал эту тему), я тоже долго ржал над этой шуткой, так как являюсь бывшим игроком lineage 2? и меня это первым делом зацепило)
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 19:46 | Сообщение # 364 | Тема: Подросток на Тайване умер после 40 часов игры в Diablo 3
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
ArtGr, умер дедушка походу своей смертью, к твоему сведенью много таких у кого нет ни родни ни каких то родственников(если тебе так понятней) каждый день кто то умирает, и также умрет завтро кто то(возможно, (но я этого не преследую можешь умереть и ты сам, от этого ни кто не застрохован.))
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 19:33 | Сообщение # 365 | Тема: Подросток на Тайване умер после 40 часов игры в Diablo 3
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
ArtGr,
норм дед, только какое это имеет отношение к тому что мы обсуждаем?, тоесть смерть от задротства
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 19:21 | Сообщение # 366 | Тема: Подросток на Тайване умер после 40 часов игры в Diablo 3
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Andrey_M,
бабушка это ты?

Добавлено (18.07.2012, 19:20)
---------------------------------------------
omsklavr,
а ты случайно не мой дед?
и что же со мной будет если я не дай боже переиграю?, в любимую игру?

Добавлено (18.07.2012, 19:21)
---------------------------------------------
вы оба забыли про то как влияют компьютерные игры на человеческое зрение.
хотабычи()
хотя за более 15-ти лет оно на меня ни как не повлияло


Сообщение отредактировал arrow25 - Среда, 18 Июля 2012, 19:25
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 18:59 | Сообщение # 367 | Тема: blitz3d, blitzmax, обращение к объектам карты
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
ant0N,
потом поставишь), я тоже много кому хочу поставить плюс но не могу))

Добавлено (18.07.2012, 18:59)
---------------------------------------------
Quote (arrow25)
это по сути программа которая берет официальное описание всех команд с оф справки по leadwerls, но как я заметил она берет от туда не все команды(, и может глючить, для того чтоб прописать свои команды в справке я нашел метод), для этого нужно просто в файл там где находиться сама эта программа(текстовый файл "lwe_out.txt") вам нужно ввести свои команды.
?
1
createзвезда <img src="http://s12.ucoz.net/sm/1/sad.gif" border="0" align="absmiddle" alt="sad" /> высотазвезды#, шириназвездыt#, глубиназвезды#

все уже проверенно, работает норм, пользуйтесь
но не нужно брать пример из примера


Сообщение отредактировал arrow25 - Среда, 18 Июля 2012, 19:17
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 18:04 | Сообщение # 368 | Тема: blitz3d, blitzmax, обращение к объектам карты
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
спс за приведенную инфу), понял чуток(остьалось испытать), можеть тебе пригодиться, или кому то, сайт на хелпер по leadwerks engine для blitzmax тут
если вы пользуетесь BLIde то он будет подсвечивать почти все команды блитсмакса, да и обычного блитсмакса тоже, + в blide будет подсказывать команды, как правильно их вводить.(длЯ врапера blitzmax по leadwerks)
пример того про что я говорил


справка по нажатию F1 на определенную функцию

это по сути программа которая берет официальное описание всех команд с оф справки по leadwerls, но как я заметил она берет от туда не все команды(, и может глючить, для того чтоб прописать свои команды в справке я нашел метод), для этого нужно просто в файл там где находиться сама эта программа(текстовый файл "lwe_out.txt") вам нужно ввести свои команды.
Code
(createзвезда x,y,z)
, достаточно посмотреть пример, как там организвана спрака по той или иной команде


Сообщение отредактировал arrow25 - Среда, 18 Июля 2012, 19:11
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 17:12 | Сообщение # 369 | Тема: Высшее образование
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
JSent,
я рад за него, честно), он выбрал норм профессию
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 16:40 | Сообщение # 370 | Тема: blitz3d, blitzmax, обращение к объектам карты
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
andarky,
да я его не про blitz спросил), а про leadwerks

Добавлено (18.07.2012, 16:40)
---------------------------------------------
andarky,
стандартные функции управления я хорошо знаю)

arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 16:28 | Сообщение # 371 | Тема: Высшее образование
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
пожалуй тоже отпишусь), сейчас буквально 3 дня назад мне исполнилось 27 лет, мое образование это полноценно оконченных 8 классов(покинуть школу, и пойти работать в 13 лет меня вынудило обстоятельство, которое я не хочу обсуждать), в 13 лет я устроился подсобником в бригаду каменщиков(мешал раствор, носил воду, ну и выполнял подобные работы), в 16 лет уволился с той работы, и ушел на другую "стройку" где был принят учеником плиточника-облицовщика.

проработав пол года получил запись в трудовую книжку, о приобретении 3-его разряда плиточника, к 18 годам у меня был уже 4 разряд, о том что можно пойти куда то учиться я много думал, но в итоге надумал просто купить аттестат за 11 классов.
дальше армия).

после армии полгода работал в охране, но зарплаты не хватало, и решил уйти обратно на стройку.

через пару лет я случайным образом познакомился с одним человеком, который через некоторое время пригласил меня пойти к нему на работу геодезистом, соответственно об этой профессии я вообще мало что знал, и более того я вообще ни чего в ней не понимал(это как зайти в 3D max в первый раз), пол года я работал как ученик, и заочно обучался этой профессии.

немного расскажу подробней чем привлекла меня данная профессия), мне нравилось то что: это практический свободный график, очень маленькая занятость, ну и самое главное достойная зарплата.

по сей день я работаю геодезистом, но уже в другой фирме. Моя занятость в этой работе 3-6 часов в среднем(в день) официальная заработная плата составляет 20т.р , но это лишь официально по документам.

когда нет официальной работы, у меня много халтуры, + очень редко бывают халтуры по старой профессии плиточника)
не буду хвастаться своей ЗП, но она почти стабильна в данный момент это около, или больше(зависит от сезона) 40- 50 т.р.

моя занятость в работе: я почти каждый день в 11-12 часов дня уже дома.

простите что опровергаю своим положением ваши высшие образования, хотя по статистике по образованию идет работать очень мало людей.
надеюсь вы осилили этот пост, и отнесетесь к нему не с презрением.


Сообщение отредактировал arrow25 - Среда, 18 Июля 2012, 16:53
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 15:49 | Сообщение # 372 | Тема: blitz3d, blitzmax, обращение к объектам карты
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Sd-team,
странно что ты вообще существуешь еще на этом форуме.

Добавлено (18.07.2012, 15:35)
---------------------------------------------
ant0N,
спасибо, ты как всегда выручил) возьму на заметку это.
но маленько не понятно что вернет эта функция?
Code
cube = scene:GetKey("cube_1")

если она вернет код нажатой клавиши, то мне к ней обратиться примерно так?
(на синтаксис не обращай внимание)
Code
if cube == например клавише "w" then   
//как обратиться к его координатам?

если я правильно понял она вообще вернет истину, или лож

Добавлено (18.07.2012, 15:49)
---------------------------------------------
не много вроде начинаю понимать этот синтаксис lua
к координате x обращение такого вида?

Code

cube = scene:GetX("cube_1")  
/*так?, и если это так то сразу встречный вопрос))
  можно ли как-то на пример все свойства конкретного объекта поместить куда-то?, например чтоб обращение к нему было таким*/
cube:x = 15


Сообщение отредактировал arrow25 - Среда, 18 Июля 2012, 15:36
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 14:08 | Сообщение # 373 | Тема: Не большой вопросик по террейну.
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
мне кажется что будет на много лучше в плане оптимизации, сделать пещеру отдельной картой, и при входе в некую зону(входа) показывать loadscreen, и загружать саму пещеру
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 05:15 | Сообщение # 374 | Тема: Подросток на Тайване умер после 40 часов игры в Diablo 3
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
лучше дружно посмеяться над удачной шуткой сказанной одним из участников того форума где размещена новость. лично мне эта шутка понравилась, очень даже в тему.
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 05:01 | Сообщение # 375 | Тема: Подросток на Тайване умер после 40 часов игры в Diablo 3
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (根據在黑暗中)
но я повторяю это уже пахнет оффтоп

какова вообще ты эту тему тогда создавал?, надо было еще в новостях на главной забабахать статью.
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 04:55 | Сообщение # 376 | Тема: Подросток на Тайване умер после 40 часов игры в Diablo 3
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
yan,
если сидеть ровно на жопе, и учитывая то что, весь его физический труд за эти 2-ое суток был лишь шевелением пальцев рук, то я думаю 2 дня без воды не так и страшно.
и в конце концов, он же не в пустыне был, где возможно было бы ппц как жарко, и до ближайшего городка было пару тысяч миль.


Сообщение отредактировал arrow25 - Среда, 18 Июля 2012, 04:58
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 04:47 | Сообщение # 377 | Тема: Подросток на Тайване умер после 40 часов игры в Diablo 3
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (根據在黑暗中)
проведи эксперимент, 2 дня без воды и еды что с тобой станет

буду голодным, и буду хотеть пить
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 04:39 | Сообщение # 378 | Тема: Подросток на Тайване умер после 40 часов игры в Diablo 3
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
с чего вы взяли что он умер от голода?)
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 04:32 | Сообщение # 379 | Тема: В какой программе писать на ЯП C# ?
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
HaKePoK,
потому-что этот файл нужно открывать как проект/решение, а ты его открыл как отдельный файл. То что ты открыл даже не содержит кода c#, это по сути xml файл в котором хранятся настройки конкретного проекта.
перекачай, и в самом sharpdevelop выбери: файл>открыть>проект/решение выбери из скаченной папки файл test.sln, или test.csproj разницы нет.
и поменяй язык на Русский, думаю с ним у тебя будет меньше проблем. tools> options


Сообщение отредактировал arrow25 - Среда, 18 Июля 2012, 06:02
arrow25Дата: Среда, 18 Июля 2012, 02:06 | Сообщение # 380 | Тема: В какой программе писать на ЯП C# ?
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (HaKePoK)
я как то не заметил!

да есть такое, это переключение мало кто замечает с первого раза)

вот маленькая программа windows form файл запускай "test.csproj" файл


Сообщение отредактировал arrow25 - Среда, 18 Июля 2012, 05:58
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг