Понедельник, 06 Апреля 2026, 08:50

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
berilДата: Понедельник, 02 Ноября 2015, 01:45 | Сообщение # 2861 | Тема: Угадываем возраст сообеседника
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Hretikapak ()
25

Угадал




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 02 Ноября 2015, 09:47 | Сообщение # 2862 | Тема: Посоветуйте конструктор/движок
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата AlexLy ()
3D Survival Horror/Обычная выживалка

UE4 он не слишком отличается от конструкторов. На блюпринтах доволи небольшой порог вхождения + много уроков + преспектива если захочется большего




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 02 Ноября 2015, 18:23 | Сообщение # 2863 | Тема: Инструменты для разработки в команде (VS2013, C#, Unity)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата 8Observer8 ()
Почему Alan Thorn в своём курсе Unity+SourceTree закрывает Unity перед каждым коммитом?

Потому, что по другому никак.... BitBucket не коммитит, пока открыт Unity




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 02 Ноября 2015, 21:38 | Сообщение # 2864 | Тема: Инструменты для разработки в команде (VS2013, C#, Unity)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата 8Observer8 ()
А если я не подключил BitBucket, а работаю локально, то можно не закрывать?

Я немножко ошибся, я имел ввиду SmartGit если Unity открыт он просит его закрыть. Там ведь, как то с файлами работает, а эти файлы тем временем заняты другим процессом (Unity)




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 03 Ноября 2015, 01:45 | Сообщение # 2865 | Тема: Инструменты для разработки в команде (VS2013, C#, Unity)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата 8Observer8 ()
Может и правда привык. Или какие-то другие цели преследовал.

Скорей всего как сказал seaman, привык.
Я тоже походу по привычке закрываю Unity ) Раньше когда проект был не настроен, мне пару раз выдавало сообщение о том, что нужно закрыть Unity...
Теперь, когда все настроено, я все равно перед коммитом закрываю Unity




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 03 Ноября 2015, 20:56 | Сообщение # 2866 | Тема: День Рождения Габена
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Кто не знает сегодня (3 ноября) др у Гейб Ньюэлла, ему исполнилось 53.
Сложно переоценить вклад этого человека в игровую индустрию. Остается только пожелать долгих лет.
Надеюсь халфу 3 мы всетаки дождемся :D




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 04 Ноября 2015, 19:26 | Сообщение # 2867 | Тема: Помогите новичку: С++ и С#, Игровые движки.
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата iDen_ ()
UE4 не подойдет, увы у моего железа оперативки не хватит

Ну там только рекомендованные требования. Попрбуй может и запуститься. UE4 проще , чем Unity если только на блюпринтах, то он практически в 3д конструктор превращается.
Если C++ принципиально, попробуй посмотреть в сторону Cocos или Torque 2D/3D




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 05 Ноября 2015, 01:32 | Сообщение # 2868 | Тема: Помощь новичку )
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
В Animator попробуй поиграться с переходами анимации




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 05 Ноября 2015, 17:58 | Сообщение # 2869 | Тема: UI
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Novatorvlad ()
shizofren, про GUI не слова, заметь.

Как раз наоборот речь идет о старом GUI. Render Texture не подходит ?




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 05 Ноября 2015, 18:11 | Сообщение # 2870 | Тема: Прохожу сквозь объект!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Spaceship ()
URGINSAN, а для 5-ти этажки какой коллайдер подойдет?

Box collider




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 05 Ноября 2015, 19:17 | Сообщение # 2871 | Тема: Прохожу сквозь объект!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Ну так размер сделай по обьекту. Я не вижу коллайдер, он походу маленького размера



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 05 Ноября 2015, 21:34 | Сообщение # 2872 | Тема: NetWars Engine SDK 0.44b
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Ну выглядит многообещающе. Презентация тоже хороша.
Это какую колоссальную работу проделал автор wacko




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 06 Ноября 2015, 18:30 | Сообщение # 2873 | Тема: NetWars Engine SDK 0.44b
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Edison6 ()
А по его движку есть ссылка выше, где движок разбирали, и положительных отзывов там нет).

Вот только тема с его движком больше, чем темы с остальными. Интересно почему такое повышенное внимание к нему, если его движок и не движок вовсе (со слов посетителей). Видимо алмазики то там есть, раз так пристально его изучают....




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 06 Ноября 2015, 20:42 | Сообщение # 2874 | Тема: Unity 3D (4>=x>5)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Hanzo ()
приведите пример сложных коллайдеров пожалуйста

Mesh Collider
Но думаю автор услышал ответ на свой вопрос
- Не использовать стандартный террейн
- Резать террейн на части
- LODы
- Occlusion Culling
- Combine Mesh
И еще куча других. В мануале есть начальная статья об оптимизации, ее на первое время должно хватить




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 07 Ноября 2015, 02:46 | Сообщение # 2875 | Тема: Unity 3D (4>=x>5)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата 8Observer8 ()
Какой террейн использовать вместо стандартного?

Blender, World Machine и т.д в любом 3д редакторе можно создавать свой террейн




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 07 Ноября 2015, 17:11 | Сообщение # 2876 | Тема: Создание объектов из префаба
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Valik_Fenko ()
а как делать то?

наоборот biggrin перентом оружия - рука.....




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 07 Ноября 2015, 17:12 | Сообщение # 2877 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Spaceship ()
Как исправить вот это?

твой класс должен наследоваться от MonoBehavior как и все другие которые находятся на любых GO




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 07 Ноября 2015, 18:04 | Сообщение # 2878 | Тема: Создание объектов из префаба
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Valik_Fenko ()
парентом оружие рука дочерним

Нужно оружие сделать дочерним к руке...
Цитата Valik_Fenko ()
SetActive(false); снова включить объект?

SetActive(true) - если это не работает, ищи ошибку в логике




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 08 Ноября 2015, 12:18 | Сообщение # 2879 | Тема: [3D] - [РПГ]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата AndVolkoV ()
Теперь же ежедневно сохраняю копию проекта на Яндекс.Диск.

Мрак .... Как будто в каменном веке живем wacko

А по сабжу. Тема оформлена ужасно, зашел посмотреть, что за rpg, а тут такое. Ни скринов, не описания, не ссылок.....




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 09 Ноября 2015, 09:19 | Сообщение # 2880 | Тема: Как остановить камеру?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Загляни сюда, думаю все ясно станет сразу smile



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг