Понедельник, 06 Апреля 2026, 08:50

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
berilДата: Воскресенье, 25 Октября 2015, 17:56 | Сообщение # 2841 | Тема: Поворат объекта + Поворот объекта перпендикулярно другому
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Посмотри этот топик Думаю он твою проблему решит



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 25 Октября 2015, 19:23 | Сообщение # 2842 | Тема: Бан лог
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
zastava12 - 5 дней бан.
Нарушение правил 2.1.8. Ссылка на нелицензированный контент




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 25 Октября 2015, 19:29 | Сообщение # 2843 | Тема: Можно ли скачать материал из assetstore без Unity?[Решено]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Да этот баг известный разработчикам и он был пофиксен, у тебя новейшая версия unity стоит? Походу исправление это бага будет в следующей версии

Вот кстати, что советуют люди, попробуй может поможет
Цитата
That works for me excellent, just put this in the terminal:

LANG="en_US.UTF-8" /opt/Unity/Editor/Unity

Maybe you need to change the path

------
If this dosen't work you may need to:

1. sudo nano /etc/locale.gen
2. delete "#" at the line: en_US.UTF-8 UTF-8
3. sudo locate -a en_US.UTF-8




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 25 Октября 2015, 20:19 | Сообщение # 2844 | Тема: Оптимизация
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата kinoooshnik ()
beril, я сначала использовал AssetDatabase, но позже узнал, что он работает только в редакторе и по этому мне пришлось заменить файлы .Asset на обычные файлы.

Ты не так понял, я имел ввиду бандлы (AssetBundle), там есть асинхронная загрузка




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 26 Октября 2015, 00:47 | Сообщение # 2845 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата falcoware ()
http://falcoware.com/RogueWithin.php - однако разработчики заартачились и не захотели 15к рублей нахаляву.

Может потому, что не их игра biggrin ?




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 26 Октября 2015, 21:03 | Сообщение # 2846 | Тема: Подскажите пожалуйста мне движок,по следующим требование:
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Tactics ()
CoronaSdkMarmeladeQuick,Хм, Думаю с C++ мне трудновато будет разобраться(его синтаксис,почему-то меня пугает) sad .Пока не теряю надежд найти подходящий двиг.

Возьми UE4 там можно без программирования на блюпринтах. Очень прост в изучении




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 27 Октября 2015, 06:10 | Сообщение # 2847 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Предложение дня: в конце месяца делать рассылку все разработчикам, сколько у них там насчету в общем, сколько установок и тд... smile



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 27 Октября 2015, 11:43 | Сообщение # 2848 | Тема: The Era of Lords [Глобальная пошаговая стратегия]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Только что просматривал первую страницу топика и увидел свое сообщение почти 3 летней давности о том, что тяжело будет довести игру до конца biggrin
Но вы все таки довели до конца, респект




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 27 Октября 2015, 23:56 | Сообщение # 2849 | Тема: Вопрос по замене цвета
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата ZVEN ()
В уроке написано renderer.material.color = col;
У меня же так ругается компилятор!

В Unity 5 по другому немножко. Как написано выше через GetCompoinent<Renderer>().material.color




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 28 Октября 2015, 17:47 | Сообщение # 2850 | Тема: UnrealEngine 4.Почему многие используют BluePrint?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Ну на С++ вроде нельзя собирать проекты под IOS только на блюпринтах



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 29 Октября 2015, 01:24 | Сообщение # 2851 | Тема: Polar Studio
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Шейдеры хорошо смотрятся (по крайней мере на видео). Надо будет в живую глянуть.



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 31 Октября 2015, 00:18 | Сообщение # 2852 | Тема: Отключаемый скрипт продолжает работать
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Vuvk ()
Если честно, то без профита не понимаю, откуда Вы берете информацию. Можно ссылочки? Или это опытным путем выяснялось?

Он же дал ссылку на мануал в котором все написано wink




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 31 Октября 2015, 23:44 | Сообщение # 2853 | Тема: dx12
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
В декабре вместе с выходом 5.3 версии будет полная поддрежка DirectX12. Там ведь помечено, что это эксперементальное.
Никакой поддрежки DirectX 12 сейчас нету.




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 01 Ноября 2015, 19:22 | Сообщение # 2854 | Тема: И снова аниматор)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Вот

Как работать с Curves и Events описано в мануале




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 01 Ноября 2015, 19:26 | Сообщение # 2855 | Тема: Подскажите движок для симулятора.
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Если ничего не умеешь и не знаешь ЯП и не хочешь учить - бери UE4, если есть желания изучать ЯП бери Unity. Посмотри еще Godot



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 01 Ноября 2015, 21:27 | Сообщение # 2856 | Тема: И снова аниматор)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Мануал он один - официальная справка по Unity.
Вот работа с Curves тык , Events там тоже есть, но в Mecanim лучше использовать Curves




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 01 Ноября 2015, 22:38 | Сообщение # 2857 | Тема: Угадываем возраст сообеседника
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Тебе 16



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 02 Ноября 2015, 01:25 | Сообщение # 2858 | Тема: Угадываем возраст сообеседника
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата martuk ()
beril, тебе 23.

Цитата dreenline ()
beril, тебе 27

Не правильно. Истина где то по середине biggrin




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 02 Ноября 2015, 01:27 | Сообщение # 2859 | Тема: Обращение к святым друидам за помощью !
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Если 3d, тогда UE4 он почти как конструктор, если в С++ не лезть, а только на блюпринтах
Из 2в Construct 2, Game Maker Studio, Godot




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 02 Ноября 2015, 01:29 | Сообщение # 2860 | Тема: Annihilator 3D
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Выглядит классно, прям воспоминания навеивает smile



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг