|
Результаты поиска
|
|
|
|
| beril | Дата: Вторник, 06 Октября 2015, 11:55 | Сообщение # 2803 | Тема: Подскажите с движком для 2D выживалки |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата OcKaP (  ) Unity Будет слишком сложный для подобного ?) Ну жанр игры то тоже сложный, это вам не шутер или гоночки делать, там генерация мира и т.д. Если Unity не по силам, бери, что то где есть скриптовые языки - Game Maker Studio или Godot
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 06 Октября 2015, 13:55 | Сообщение # 2804 | Тема: Бесплатный доступ к Mixamo |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата sem6666 (  ) Скорее уж в 2016, так как 2015 уже вышел))) Ну уже в 2015 что есть, я к примеру вижу там уже Decimator встроенный (ну из описания я так понял, что это он ). Может еще чето добавили для работы с 3d
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 06 Октября 2015, 19:11 | Сообщение # 2805 | Тема: Подскажите с движком для 2D выживалки |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Что то на подобии Fallout Shelter ? Кстати он сделан на unity )
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 07 Октября 2015, 18:36 | Сообщение # 2806 | Тема: RAPTOR Game Engine |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Молодцы, что развиваетесь. Не бросайте движок
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 07 Октября 2015, 21:07 | Сообщение # 2807 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата nik3122 (  ) И еще одна проблема, при нажатии кнопки ( if(Input.GetKey(KeyCode.Q))) происходит полное зависание unity как решить? А дальше какой код в этом условии? от Input.GetKey не может зависнуть
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Четверг, 08 Октября 2015, 19:59 | Сообщение # 2809 | Тема: Можноли Реализовать такие Эффекты на Юнити? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Посмотриэто , если не подходит поищи там в разделах, что нибудь подобное. Все, что можно в других движках, можно и в Unity. Крайний случай самому писать
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 08 Октября 2015, 21:48 | Сообщение # 2810 | Тема: Можноли Реализовать такие Эффекты на Юнити? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата irinautkina (  ) Ещебы найти эффект с волнами. С волнами ты имеешь ввиду те что на воде? Или Fade эффект с волной ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 08 Октября 2015, 22:10 | Сообщение # 2811 | Тема: Можноли Реализовать такие Эффекты на Юнити? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Кстати исчезание по кругу делает очень просто в Unity ) Делаешь Button в компоненте Image выставляешь Image Type в Failed и вуаля)
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 08 Октября 2015, 22:32 | Сообщение # 2812 | Тема: Можноли Реализовать такие Эффекты на Юнити? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата irinautkina (  ) Спасибо большое. Сижу разбираюсь, жалко что у тебя на рисунке все так мелко. Я думала, реализация эффекта радара, очень сложное и требуется написания, чего-то очень сложного. Судя по рисунку, все очень просто, но сейчас хотелось-бы это проверить в работе, на сколько это применимо в играх. У меня просто пример, как можно создать эффект кругового Fade Даже не знаю , как это к радару можно прикрутить) На тогда изображение побольше
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 08 Октября 2015, 22:42 | Сообщение # 2813 | Тема: Можноли Реализовать такие Эффекты на Юнити? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| А по поводу эффекта жары (или подводного) глянь это
Скачать пример можно здесь
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Пятница, 09 Октября 2015, 04:24 | Сообщение # 2815 | Тема: Cold space |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Олдскульненько Давненько не играл в такие рогалики
Цитата wasterman (  ) работалось бы быстрее но параллельно занимаюсь еще одним проектом Симулятором лопаты?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Пятница, 09 Октября 2015, 18:01 | Сообщение # 2816 | Тема: MATCH-3 на Unity3D |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Alfe, Зачем было поднимать старую тему и потом там оффтопить ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 11 Октября 2015, 03:51 | Сообщение # 2817 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата PATCH1 (  ) Очень пугающие заявление, статистика открытая или всё на честном слове? и почему имено 700-1200$ у вас даже заработок на трешах оч сильно разбегается завися от игры, а вы тут заявляете 700-1200 причем за игру, не за месяц не за 2 месяца а за игру, словно игра на портале будет ровно 30-90суток а позже будет удалена и дохода не будет. Это разавая плата, за то, что вы встраиваете SDK партнера в игру и разрешает им добавить свою игру на свой сайт
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 14 Октября 2015, 05:20 | Сообщение # 2818 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Бозингар (  ) /вопрос между делом/ У кого-нибудь есть информация по поводу реализации движения юнитов à la Civilization? Карта, разбитая на квадраты\гексы, очки движения и т.д (кто играл - поймёт). Буду благодарен. Honey Hex Framework
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 15 Октября 2015, 10:36 | Сообщение # 2819 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Unibahter (  ) Доброй ночи, подскажите, пожалуйста, как сделать в инспекторе выбор функции, как, например, у скрипта Button? Если я правильно я тебе понял, тебе нужно что то вроде этого ?

Тогда тебе нужно юзать UnityEvent, там все доволи просто Вот пример того, что выше сделал
Код public class TestInspector : MonoBehaviour {
public UnityEvent myUnityEvent;
void Awake() { myUnityEvent = new UnityEvent(); }
public void OnMouseDown() { myUnityEvent.Invoke(); } }
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 15 Октября 2015, 17:40 | Сообщение # 2820 | Тема: Мультики для взрослых |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Всем привет, вот недавно посмотрел потрясный мульт - Время приключений. Возник вопрос, есть еще подобные мульты для взрослых кроме "Время приключений" и "Гравити Фолз". На счет последнего, что скажите, я пока только собираюсь его смотреть. Вообще есть тут кто смотрел эти мультсериалы?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |