|
Результаты поиска
|
|
| AlexRabbit | Дата: Четверг, 05 Октября 2017, 00:11 | Сообщение # 261 | Тема: С чего я начинаю разработку игр и чем это заканчивается |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата HerrPotapov (  ) Будь я настолько безразличным к репутации (реальной, а не на форуме) - насколько проще была бы моя жизнь...
А всегда легко быть безразличным к репутации, когда денег нет и не предвидится.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Понедельник, 02 Октября 2017, 09:05 | Сообщение # 262 | Тема: Карточная коллекционная онлайн-игра про Вторую мировую |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата foxm (  ) к сожалению, я не располагаю такими финансовыми возможностями. Поэтому собственно ищу людей, которые проникнутся идеей Пока нечем проникаться. да и когда будет чем, я Вас разочарую, сила энтузиазма сильно преувеличена. Никто не будет в это вписываться в этих условиях.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Воскресенье, 01 Октября 2017, 18:12 | Сообщение # 263 | Тема: Карточная коллекционная онлайн-игра про Вторую мировую |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата foxm (  ) Если есть какой конструктор для создания таких игр, буду признателен если подскажете.Попробую сам реализовать. Конструктора нет, но Вы можете купить ассетс где часть механик уже реализована и нанять программера допилить то что Вам нужно.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Воскресенье, 01 Октября 2017, 12:28 | Сообщение # 264 | Тема: Продам PC / Android игру |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Веб-демо нынче не в моде?
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Воскресенье, 01 Октября 2017, 07:32 | Сообщение # 265 | Тема: Beast Hunter |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Kagemant (  ) Так вот, что вы можете мне посоветовать делать с этой идеей?
Ну учитывая? что сами Вы её не можете реализовать и денег на её реализацию у Вас тоже нет, то видимо - ничего. Хотя для себя лично и для прокачки скилла аля "я хочу быть гейм-дизайнером" можете довести это все до полноценного концепт-документа, а потом до полноценного дизайн-документа.
Сообщение отредактировал AlexRabbit - Воскресенье, 01 Октября 2017, 07:34 |
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Пятница, 29 Сентября 2017, 20:27 | Сообщение # 266 | Тема: Онлайн игра. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Зачем было создавать тему, если даже нет времени отвечать на вопросы в ней?
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Суббота, 23 Сентября 2017, 22:09 | Сообщение # 267 | Тема: Онлайн игра. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата mahorka3d (  ) Отмечу, что мы говорим про начальный бюджет, а не проекта в целом. Имея в виду "начальный бюджет" Вы подразумеваете затраты на создание прототипа с ограниченным функционалом или просто стартовую цифру которая может быть увеличена?
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Суббота, 23 Сентября 2017, 21:36 | Сообщение # 268 | Тема: Онлайн игра. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата mahorka3d (  ) Описание: Massively multiplayer online role-playing game. Единый сервер рассчитанный на 5.000+ ходячих иконок реальных игроков и тысячи нпс. ... Начальный бюджет разработки на сегодняшний день: 1-3 млн рублей.
За этот бюджет нереально это сделать. Это я Вам могу как человек с опытом сказать вот просто сразу. У Вас при таком размахе только на дизайн-документ и технические задания только уйдет 300+ т.р. (ближе в 500 в реальности скорее всего).
Сообщение отредактировал AlexRabbit - Суббота, 23 Сентября 2017, 21:39 |
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Пятница, 22 Сентября 2017, 02:35 | Сообщение # 269 | Тема: Пейзажное меню для игры |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Да, да, да, очень интересно смотреть на чужой контент, выдаваемый за свой, ага https://youtu.be/hEZrW-fVnGs?t=4m49s А за подобное обращение с животным автору хочется просто ... https://vk.com/wall-115709805_4449
Сообщение отредактировал AlexRabbit - Пятница, 22 Сентября 2017, 02:52 |
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Суббота, 16 Сентября 2017, 06:22 | Сообщение # 270 | Тема: Виртуальный мир и игра на его основе. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата PavelZ (  ) Появился новый язык для функционального программирования Elixir, на основе виртуальной машины Erlang Скиньте ссылку на Ваши творения на нем на GitHub - гляну.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Четверг, 14 Сентября 2017, 18:45 | Сообщение # 271 | Тема: Прошу помощи |
старожил
Сейчас нет на сайте
| С какими кошачьими приютами в Крыму Вы работали? Кто из активистов Вас там знает?
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Среда, 13 Сентября 2017, 21:48 | Сообщение # 272 | Тема: подскажите, как быыыть |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Я думаю Вы в любом случае смените в поисках своего инструмента пару движков. Гляньте Construct-2 в любом случае.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Вторник, 12 Сентября 2017, 21:46 | Сообщение # 273 | Тема: Разработка фэнтезийной игры гибридного жанра. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Chiser (  ) Требуются: 3Д моделлер - аниматор, Программист языка FreePascal, Программист шейдерных языков, Композитор. Работа пока что на энтузиазме(в будущем доход по ровну на всех без обмана). А Вы им зачем?
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Понедельник, 11 Сентября 2017, 19:57 | Сообщение # 274 | Тема: Ищем подкрепление нашей команде. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Liseman (  ) Проекты очень перспективные, по оценкам многих специалистов ведущих игровых компаний.
Какой бюджет они выделили на зарплаты?
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Пятница, 08 Сентября 2017, 00:35 | Сообщение # 275 | Тема: [HELP] Интеграция с ЕГАИС |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата GWÁLÐ (  ) Но разработчиков работавших с Егаис ты тут на вряд ли найдешь. Это слишком узкоспециализированная фича. Вы удивитесь, но здесь есть такие. Другой вопрос, что это большая тема и честно сказать вопрос выходит за рамки форумной консультации.Это реально надо поднимать кучу документации, потому что я, например, уже лет 5 ЕГАИС не касался, и тратить часов 10 на то, чтобы вспомнить/нагуглить ради ответа на один вопрос - ну как бы перебор.
Сообщение отредактировал AlexRabbit - Пятница, 08 Сентября 2017, 00:37 |
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Четверг, 07 Сентября 2017, 18:45 | Сообщение # 276 | Тема: Ищу партнеров на разработку игр на Android и IOS |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата dczoiberg (  ) чей код какая разница все у друг друга все воруют Всё понятно с Вами. Удачной учебы на ошибках.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Четверг, 07 Сентября 2017, 16:29 | Сообщение # 277 | Тема: Ищу партнеров на разработку игр на Android и IOS |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата dczoiberg (  ) и предупредил что на основе этой игры буду делать свои Т.е. договора у вас на право использования кода нет?
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Четверг, 07 Сентября 2017, 14:05 | Сообщение # 278 | Тема: Ищу партнеров на разработку игр на Android и IOS |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата dczoiberg (  ) Нужен программист который разберётся в чужом коде А когда игра на чужом коде будет выложена и обладатели прав на исходники предъявят претензии - что получит программист кроме иска?
Цитата dczoiberg (  ) мы 3-е разработчиков собрали проект в Unity --> footrock 2 как хобби. как пошли деньги с рекламы меня выгнали из команды не объяснив причины Проект весьма хорошего уровня и учитывая, что у разработчиков до него было еще 4 проекта - смотрится он не как "хобби", а как нормальный коммерческий проект с норм количеством скачек. За что Вас оттуда выгнали, извините, мы знаем только с Ваших слов. А вот с чего гейм-диз вдруг решил, что будучи выгнанным/уволенным он имеет право на использование чужого кода/движка - мне не понятно.
Сообщение отредактировал AlexRabbit - Четверг, 07 Сентября 2017, 14:05 |
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Четверг, 07 Сентября 2017, 13:56 | Сообщение # 279 | Тема: Начинающий художник по спецэффектам (Unity) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Интересно, добавил в закладки на будущее.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Вторник, 05 Сентября 2017, 21:42 | Сообщение # 280 | Тема: Кастумные сайзы RPGmaker и ещё пара вопросов |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Dmitriy_Zodiak (  ) изначально шкала равна 1 и не опускается до нуля не при каких обстоятельствах. Но события в скрипте происходят при полном её заполнении. Возможно подобное? Да, можно.
|
|
|
| |