Среда, 18 Марта 2026, 06:14

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
AlexRabbitДата: Суббота, 02 Сентября 2017, 10:02 | Сообщение # 281 | Тема: Суббота скриншотов
старожил
Сейчас нет на сайте
Экспериментальный i-Spy с нелинейным сюжетом и встроенной экономикой.
Отрисовывается под ПК и современные планшеты (Retina)
Прототип локации, черновые зарисовки, детализированный черновой GUI.


Сообщение отредактировал AlexRabbit - Суббота, 02 Сентября 2017, 10:03
AlexRabbitДата: Пятница, 01 Сентября 2017, 17:06 | Сообщение # 282 | Тема: Кастумные сайзы RPGmaker и ещё пара вопросов
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Dmitriy_Zodiak ()
Мне интересно, можно ли сделать персонажей любого размера и как? (Ну спрайты, физически они занимают ту же площадь)

Могу сказать, что точно можно в MV. Там сейчас вообще можно делать что угодно на JavaScript. Про более ранние лучше спросить у кого-нибудь у кого больше опыта.

Цитата Dmitriy_Zodiak ()
2. Насколько возможная реализация чего-то типа внутренней "визуальной новеллы" в RPGmaker?

Более чем возможно - в любой версии.

Цитата Dmitriy_Zodiak ()
3. Можно НЕ косметически повлиять на то, чтобы персонаж проигрывал при полном ЗАПОЛНЕНИИ шкалы HP\MP\TP, имея единицу на старте?

Не совсем понятен вопрос.
AlexRabbitДата: Пятница, 01 Сентября 2017, 16:57 | Сообщение # 283 | Тема: Unity3D - Разработка игры типа казино под iOS
старожил
Сейчас нет на сайте
Написал в личку
AlexRabbitДата: Пятница, 01 Сентября 2017, 16:52 | Сообщение # 284 | Тема: Квест/визновелла - разыскивается спрайтист и левелдизайнер
старожил
Сейчас нет на сайте
Удачи с проектом. Будет интересно узнавать новости.
AlexRabbitДата: Четверг, 31 Августа 2017, 12:22 | Сообщение # 285 | Тема: Oxygen not included
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Dmitriy_Zodiak ()
Интересно, в каких движках работали Клей интертеймент и возможно ли создать что-то подобное в других, популярных движках?

Let me google it for you https://forums.kleientertainment.com/topic....-935778
При портировании на некоторые платформы так же использовался Unity3D (судя по тому же форуму)

Цитата Dmitriy_Zodiak ()
Я бы с удовольствием постарался выучить движок и если нужно Языки

"программирование" не равно "выучить языки"


Сообщение отредактировал AlexRabbit - Четверг, 31 Августа 2017, 12:23
AlexRabbitДата: Вторник, 29 Августа 2017, 17:54 | Сообщение # 286 | Тема: Создание игры
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Wallest ()
Если есть интерес по реализации, пишите на почту. Обсудим.

Реализации в качестве кого? Вы ж вообще ничего не написали толком.
Сделайте над собой усилие - напишите, что конкретно Вами предлагается
AlexRabbitДата: Вторник, 29 Августа 2017, 17:42 | Сообщение # 287 | Тема: Создание игры
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Wallest ()
Хочу предложить вам проект.
Так а что конкретно предлагается?
AlexRabbitДата: Воскресенье, 27 Августа 2017, 15:14 | Сообщение # 288 | Тема: РЕЛИЗ новой логической игры "How finish level?"
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Cryntel ()
Зачем нужна реклама?Странный вопрос поищи в Википедии и узнаеш для чего нужна реклама(привлечь людей)

Мне не совсем понятен смыл подобной рекламы.
Это Ваш первый проект - потренироваться и для портфолио.
Фидбэк Вы уже получили по игре. Десятки тестеров Вам не нужны.
Если Вы хотите услышать еще больше отзывов - то проще разместить игру на http://www.indiedb.com/ , например.
Смысла как-то особо продвигать этот тайтл я не вижу. Для чего?
AlexRabbitДата: Воскресенье, 27 Августа 2017, 12:37 | Сообщение # 289 | Тема: РЕЛИЗ новой логической игры "How finish level?"
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Cryntel ()
От силы я пострался что-бы в поисковике было 6 точных результатов косающиеся моей игры.

Зачем?

Цитата Cryntel ()
потому что наверно я рекламирую её не на тех сайтах

Я думал Вы хотите получить обратную связь по Вашей игре. а "рекламировать" то её зачем?
AlexRabbitДата: Воскресенье, 27 Августа 2017, 12:31 | Сообщение # 290 | Тема: Начисление очков в зависимости от скорости прохождения уровн
старожил
Сейчас нет на сайте
А поподробнее?
AlexRabbitДата: Воскресенье, 27 Августа 2017, 04:06 | Сообщение # 291 | Тема: Авторское право
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата comcor2014 ()
Вроде лицензиаторы не так зашибают подобные проекты..

Очень редко, когда такой проект не зашибается (очень! это реально единичные случаи). И потом - обычно это решение принимается не коллегиально. Сменится человек на должности или еще какая шлея ему под хвост попадет - и закроется Ваш проект моментально. Этим низовые сотрудники занимаются, там и текучка большая, и из желания подсидеть могут наябедничать, кстати.
Лучше своё, да. Можно с отсылками, как это делали IronHide Games - но для качественных отсылок тоже талант нужен.


Сообщение отредактировал AlexRabbit - Воскресенье, 27 Августа 2017, 04:07
AlexRabbitДата: Воскресенье, 27 Августа 2017, 04:02 | Сообщение # 292 | Тема: РЕЛИЗ новой логической игры "How finish level?"
старожил
Сейчас нет на сайте
Игра, безусловно, требует полировки, но как первый проект - почему нет?
Имеет смысл, конечно, довести до ума. Чтобы это все обрело более презентабельный вид.
AlexRabbitДата: Пятница, 25 Августа 2017, 03:23 | Сообщение # 293 | Тема: Авторское право
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата comcor2014 ()
Является ли это нарушение авторских прав?

Да.

Цитата comcor2014 ()

Если да, то как решить эту проблему?

Никак.
AlexRabbitДата: Среда, 23 Августа 2017, 23:34 | Сообщение # 294 | Тема: Помогите выбрать конструктор (движок) для ККИ
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата HelloAshKetchum ()
Спасибо. Попробовал поискать. Четыре часа угробил.

Оно находится в первые 5 минут:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/52739


Сообщение отредактировал AlexRabbit - Среда, 23 Августа 2017, 23:35
AlexRabbitДата: Среда, 23 Августа 2017, 10:36 | Сообщение # 295 | Тема: Помогите выбрать конструктор (движок) для ККИ
старожил
Сейчас нет на сайте
Unity3D + assets или Unreal-4 + assets (на блюпринтах). И там и там есть готовые ККИ-проекты.
Кстати и там и там это 5 минут гугления. Я помню просто потому что сам искал в своё время и сравнивал.


Сообщение отредактировал AlexRabbit - Среда, 23 Августа 2017, 10:37
AlexRabbitДата: Вторник, 22 Августа 2017, 22:01 | Сообщение # 296 | Тема: [3D] - This New World (нужы энтузиасты для разработки)
старожил
Сейчас нет на сайте
AndreyTok,
1) из того что Вы описали, если честно, мало понятен объем работ над игрой.
2) в любом случае я Вас огорчу, но 3D от первого лица в сочетании с RPG и стратегией - это не работа для энтузиастов (если только это не люди с 5+ лет опыта работы в индустрии прекрасно знакомых между собой и имеющих опыт совместного выпуска проектов).

Идеи Вам есть смыcл расписывать дальше в каком-нибудь GoogleDoc постепенно превращая её в концепт документ, а потом - в дизайн-документ. Без полноценного описания не будет ни технического задания, ни вообще какой-либо реализации того, что Вы хотите. Ну и референсов на аналогичные игры накидайте.
AlexRabbitДата: Вторник, 22 Августа 2017, 10:56 | Сообщение # 297 | Тема: [3D] - This New World (нужы энтузиасты для разработки)
старожил
Сейчас нет на сайте
А прочитать правила раздела - это для Вас непосильный интеллектуальный труд?
AlexRabbitДата: Среда, 16 Августа 2017, 07:51 | Сообщение # 298 | Тема: Кружок информатики
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Kzunec ()
Собсна, хотелось бы найти рабочую программу, которая познакомила бы детей с алгоритмическим языком, софт при этом значения не имеет.

Варианты:
1) C# для школьников: Учебное пособие / М. Дрейер. (https://download.microsoft.com/documents/rus/msdn/c_sharp2.pdf)
2) 12 игр, которые обучают детей программированию: https://habrahabr.ru/post/251583/
3) "Мой опыт обучения детей 8-10 лет программированию на Scratch" https://habrahabr.ru/post/234823/

Добавлено (16 августа 2017, 07:51)
---------------------------------------------
update: знакомый подсказал - JavaScript для детей. Самоучитель по программированию / Ник Морган ;
пер. с англ. Станислава Ломакина ; [науч. ред. Д. Абрамова]. — М. : Манн,
Иванов и Фербер, 2016. — 288 с.

Сообщение отредактировал AlexRabbit - Вторник, 15 Августа 2017, 20:42
AlexRabbitДата: Вторник, 15 Августа 2017, 20:55 | Сообщение # 299 | Тема: Как я рисую 2D спрайты и векторную графику для игр
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата JackNazaryan ()
AlexRabbit, за что же ты его так не полюбил?

У меня большой, увы, опыт общения с подобными людьми в разных сферах. Если их сразу не останавливать - последствия для окружающих потом очень нехорошие получаются.
Новый трэнд - последние лет 15 - учить людей тому, в чем сам ни бум бум.
Я как работодатель потом встречаюсь с теми, кому насрали в мозги вот такие ютуберы.
AlexRabbitДата: Вторник, 15 Августа 2017, 20:48 | Сообщение # 300 | Тема: Посоветуйте конструктор для создания ММО
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Kharagh ()
http://www.heroengine.com/

Как человек работавший с ним, скажу что это ни разу не конструктор.
И без глубокого знания HeroScript Вы там ничего не сделаете.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг