Понедельник, 06 Апреля 2026, 18:45

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FlyOfFlyДата: Пятница, 05 Февраля 2016, 14:48 | Сообщение # 241 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker)
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата BrightSpot ()
image_angle = point_direction(x,y,next_point_x,next_point_y)//next_point_x\y -координаты следующей точки пути
//их нужно с самого пути вытащить

Не правильно видимо выразился, мне как раз и нужно получить координаты следующей точки, даже правильнее будет сказать ид точки к которой двигается аи, а задал изначально по другом вопрос, потому что надеялся что есть path_auto_rotating


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Пятница, 05 Февраля 2016, 14:49
FlyOfFlyДата: Суббота, 06 Февраля 2016, 03:26 | Сообщение # 242 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker)
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Пытался сделать что бы при столкновение игрока с объектам, он остановился

ну объект начинает сначала идти, в смысле начальной точки пути, а не там где для объекта была начало
Код

xspeed = 0;
yspeed = 0;

не вариант


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Суббота, 06 Февраля 2016, 03:30
FlyOfFlyДата: Суббота, 06 Февраля 2016, 13:12 | Сообщение # 243 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №11"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Я тоже считаю что лучше сделать конкурс не больше, чем на месяц, ну при этом не принимать все проекты) допустим по мнению пользователей об идее, в теме об игре

Сообщение отредактировал FlyOfFly - Суббота, 06 Февраля 2016, 13:13
FlyOfFlyДата: Суббота, 06 Февраля 2016, 15:08 | Сообщение # 244 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №11"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Laush ()
Нет. Так не пойдёт. Для фалько проще оставить всё как есть сейчас. Так как сейчас ему сдадут 39 игр и он получит соответственно нормальный поток приложений, с помощью которого - он окупит конкурс и еще наварит. А так бы сдали всего 5-7 более менее игратабельных игр которые пройдут отбор, остальное отсеется.
Ты представь,что могут сделать участники за 2-3 недели? Та нечего толкового. Только опытные игроделы что то соорудят стоящее. Плюс еще такие факторы как учёба или работа - достаточно сильно влияют на разработку игры. Поэтому лучше оставить всё как есть.
Но есть единственное с моей точки зрения что необходимо исправить:
- Ужесточить правила голосования. То-есть что бы тот, кто голосует - оставил отзыв по всем до единого проекта (что хорошо, а что плохо.Почему именно этот проект понравился/не понравился)

ну 2 месяца все равно много
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 07 Февраля 2016, 03:49 | Сообщение # 245 | Тема: Бесплатные ресурсы для разработчиков игр
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Скачать невозможно, а когда пытался ставить отдельно ссылки на картинку, назвали хакеромРамки вот от сюда не качается, не влезает кнопка скачать

Сообщение отредактировал FlyOfFly - Воскресенье, 07 Февраля 2016, 03:53
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 07 Февраля 2016, 03:53 | Сообщение # 246 | Тема: Бесплатные ресурсы для разработчиков игр
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата JackNazaryan ()
почему же? Наводите мышкой на картинку, появляется кнопка "Скачать". Нажимаете. Открывается в новой вкладке в полном размере. CTRL + S и профит. В будущем реализуем возможность скачивать категорию архивом, если будет востребовано.

не влезает кнопка скачать, из за того что путь пишет до изображение


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Воскресенье, 07 Февраля 2016, 03:54
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 07 Февраля 2016, 04:19 | Сообщение # 247 | Тема: Бесплатные ресурсы для разработчиков игр
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
А спрайты кстати, вы не плохие нашли в интернете, давно искал спрайты для диалогов и так не смог найти, добавил сайт в закладки )
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 07 Февраля 2016, 08:19 | Сообщение # 248 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №11"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Вообще-то и зимнего фона и зимних спрайтов достаточно для соответствие темы, так как это тема была подобрано к новому году
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 07 Февраля 2016, 08:52 | Сообщение # 249 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №11"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Raven84 ()

Тогда возникает вопрос, а как судить то если у всех зимние фоны присутствуют?! biggrin Не поставишь же всем 20 быллов по данной категории. ))
Тогда наверное все таки нужно как-то по другому судить. Возможно так, как предлагает Ordan.

А если остальной геймплей не относиться к зиме никак, то он и не соответствует теме )
Смотри, всё очень просто, несоответствия темы это когда за 5минут быстро все изменили, что бы она подходила к теме, ну использование зимнего окружение все равно читается за соответствие темы, ну только если и остальное будет подходить под это окружение
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 07 Февраля 2016, 12:00 | Сообщение # 250 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №11"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Raven84 ()
Ну вот. Собственно за это тема и велась. smile
Просто некоторые всячески отрицали зимний антураж как хоть мало-мальское соответствие теме.
Я же пытался сказать, что соответствие есть и все. А обсуждение растянулось как всегда на десяток сообщений! biggrin

Цитата Raven84 ()
Тогда возникает вопрос, а как судить то если у всех зимние фоны присутствуют?! biggrin
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 07 Февраля 2016, 12:10 | Сообщение # 251 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №11"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата LunarPixel ()
А как судить, если кто-то один и тот же свободный пак графики использовать будет? А как судить, если кто-то сделает одинаковый геймплей?
Если у всех присутствуют исключительно зимние фоны и все, то ставишь всем за соответствие теме одни и те же X баллов, в чем проблема?

Если ты не заметил, это сообщение не я писал
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 07 Февраля 2016, 12:27 | Сообщение # 252 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №11"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата LunarPixel ()
я заметил, но ты же его зачем-то процитировал, видимо тем же озадачен. Да и я просто ответил на вопрос, раз уж он поднимался.

я не озадачен, я про то что сначала один человек говорить одно, потом другое, потом опять одно, заметь два сообщения от одних авторов
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 07 Февраля 2016, 12:46 | Сообщение # 253 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №11"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Raven84 ()
А чем одно исключает другое не пойму?))

Зависит от того, как кто прочитал, в одном случае исключает, в другом нет
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 07 Февраля 2016, 14:15 | Сообщение # 254 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker)
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Evklid ()
Нет, мне нужно повернуть не все объекты в комнате. У меня есть стены (твердые объекты) и мне нужно первую стенку повернуть на 20 градусов, а вторую на - 20. Можно ли это сделать в редакторе комнат?

да, там выдели объект и в настройках объекта в комнате, будет параметр rotation или angle
FlyOfFlyДата: Понедельник, 08 Февраля 2016, 06:40 | Сообщение # 255 | Тема: UDK is dead?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
По поводу OpenGTA, я об этом думал, хотел сделать OpenGTA с поддержки контента gta, даже уже сделал загрузку моделей и карты на C++ ну потом забросил, правда где то загрузка моделей и карт осталась у меня на компе ) А по поводу
Цитата veryjust ()

Все-таки, друзья, моддинг ГТА-шки - есть пиратство. Пусть это и смешно звучит в наших-то реалиях, но это тем не менее ворлд-реалии и в центре красной площади лучше не показывать всем какой шедевр с новейшим геймплеем вы сотворили на базе ГТА-шки.

ты это скажи школьнику(он вроде бы уже не школьник) о котором по всем сми рассказали что он создал свою gta, а на самом деле мод,
FlyOfFlyДата: Вторник, 09 Февраля 2016, 04:22 | Сообщение # 256 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №11"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Вообще соответствия темы, всегда была проблемой Gamiron, могли игре где все сделано тупо для галочки что тема есть, поставить соответствия темы 20/20, а где реально есть соответствия темы 2/20, а все из за того что falco нужны игры более разнообразные, из за этого тема более не ясная и каждый понимает её по разному

Сообщение отредактировал FlyOfFly - Вторник, 09 Февраля 2016, 04:46
FlyOfFlyДата: Вторник, 09 Февраля 2016, 05:48 | Сообщение # 257 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №11"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Raven84 ()
FlyOfFly, Ну как тут верно говорили все зависит от личного восприятия. Это верно. Нет каких то четких критериев по которым можно было бы судить о соответствии теме. И каждый возможно придумывает их себе сам.
Я ещё на прошлом Гамироне хотел предложить другую систему оценок, но она конечно же вызовет много споров, но доля истины в ней тоже есть. Суть такова: отказаться от отдельной бальной системы по графике,соответствию теме,опрятности и т.д. А просто сделать одну оценку по 10-бальной системе к примеру, которая бы сочетала в себе все в совокупности и просто давала оценку игре в целом.
Все равно, все зависит от личного восприятия судей. Но только подумайте: это и упростит работу судьям, что актуально т.к. кол-во сданных игр с каждым Гамироном может рости, это вызовет меньше претензий к судьям, т.к. они будут отвечать просто за одну оценку игры в целом, а не отвечать за каждый фактор по отдельности и прочее.
Это все имеет значение,т.к. находить судей станет все сложнее. Кто согласится тратить неделю своего личного времени,чтобы судить 40-50 игр?! Необходимо упрощать им работу, ведь смысл от этого упрощения все равно не поменяется, т.к. все от личного восприятия зависит.

Мне кажется соответствия темы, нужно оставить на одном человеке и если соответствует игра теме, то она попадает в конкурс, иначе нет, ну естественно и писать тему точнее, а с 10бальной шкалой согласен, так как в некоторые игры играешь и она просто тебе нравиться или не нравиться, у меня такие случае были 100раз, получаешь удовольствия от игры, а когда думаешь из за чего, а хз
FlyOfFlyДата: Вторник, 09 Февраля 2016, 09:37 | Сообщение # 258 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №11"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Ordan ()

Это бесит больше всего, в жизни не буду качать всякие левые библиотеки, откуда хз и для чего хз. Так же убила установка Troll Cold Labyrinth, вот за такое нужно расстреливать.

А что там было?
FlyOfFlyДата: Среда, 10 Февраля 2016, 01:10 | Сообщение # 259 | Тема: Как реализовать простейший ближний бой в 2D платформере?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата PunyDevil ()

Push :: Execution Error - Variable Get 100057.hp(100052, -2147483648)
at gml_Object_ObjGnome_CollisionEvent_3_1 (line 2) - {hp-=10}

не найдена переменная hp, ты в create её создаёшь ?
FlyOfFlyДата: Среда, 10 Февраля 2016, 03:29 | Сообщение # 260 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №11"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата VolexTagamine ()
и настолько огромный разброс в баллах по некоторым из них(от 1 до 20)?

Так это же соответствия темы, естественно оно важнее других параметров, хотя я бы за несоответствия вообще не давал проекту бы право участвовать
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг