|
Результаты поиска
|
|
| FlyOfFly | Дата: Суббота, 23 Января 2016, 09:20 | Сообщение # 221 | Тема: Ассоциации |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата sfabrikan (  ) Холодно
В ДУШЕЕЕЕ
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Воскресенье, 24 Января 2016, 08:03 | Сообщение # 222 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №11" |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата sfabrikan (  ) А отдавать проект именно после окончание, то есть 31 числа или хоть сейчас?
В любое время
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Воскресенье, 24 Января 2016, 08:03 | Сообщение # 223 | Тема: Ассоциации |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата sfabrikan (  ) Машина времени
Много, очень много, взрывов мозга
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Воскресенье, 24 Января 2016, 13:43 | Сообщение # 224 | Тема: программирование на машинных кодах |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата OpenGOO (  ) Зачем ему WinAPI, пусть ставит чистый DOS и наслаждается полным контролем над своим железом biggrin Нафига DOS, нужно дальше по хардкору идти, вообще без ос, а только с загрузочной дискетой(можно через Virtual Box, там вроде бы тоже самое железо, что и у человека который его использует)
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Воскресенье, 24 Января 2016, 15:55 | Сообщение # 225 | Тема: Ассоциации |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата Tyr_Anassazi (  ) чужой код без комментариев Легкая задачка
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Воскресенье, 24 Января 2016, 16:28 | Сообщение # 226 | Тема: Ассоциации |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата ShortKedr (  ) Плохая оптимизация Современные игры
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Воскресенье, 24 Января 2016, 16:37 | Сообщение # 227 | Тема: Ассоциации |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата sfabrikan (  ) Фигня
Большинство фанатских игр и модов по вселенным других игр
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Воскресенье, 24 Января 2016, 17:01 | Сообщение # 228 | Тема: Ассоциации |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата sfabrikan (  ) Я вынужден повторить фигня
Смотря на некоторое современное искусство
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Понедельник, 25 Января 2016, 02:43 | Сообщение # 229 | Тема: Ассоциации |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата кое-кто (  ) Косоглазие.
180 Градусов
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Понедельник, 25 Января 2016, 06:31 | Сообщение # 230 | Тема: Ассоциации |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата Tyr_Anassazi (  ) полкруга полдня
Сообщение отредактировал FlyOfFly - Понедельник, 25 Января 2016, 07:12 |
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Понедельник, 25 Января 2016, 22:44 | Сообщение # 231 | Тема: Смотрю гмл.GM8. |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата Cannabisquit (  ) a[0]=0 for (i=0; i<=8; i+=1) a[i]=random_range(0,1); for (i=0; i<=8; i+=1) { if a[i]=1 { instance_create(60+i,60,obj) } } Исправил
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Понедельник, 25 Января 2016, 22:49 | Сообщение # 232 | Тема: Смотрю гмл.GM8. |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата Cannabisquit (  ) Хм,объекты не появляются...
a[i]=random_range(0,2); вместо a[i]=random_range(0,1);
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Понедельник, 25 Января 2016, 23:44 | Сообщение # 233 | Тема: Во что играете сейчас? |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Бесконечное лето и Портал 2
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Среда, 03 Февраля 2016, 06:34 | Сообщение # 234 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker) |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| не работает команда , пробовал и в draw и в create пытаться использовать его, шрифт все равно не меняется(Game maker studio)
Сообщение отредактировал FlyOfFly - Среда, 03 Февраля 2016, 06:34 |
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Среда, 03 Февраля 2016, 14:28 | Сообщение # 235 | Тема: Курс:"Hello World или изучаем программирование : Java" |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата ArromanFox (  ) 1. Почему в представленном коде дважды назначается тип? Обязательно указывать тип при присваивании, если он уже итак указан?
Если ты укажешь тип, после создание, у тебя ошибка выйдет, видимо автор показал что можно при создание переменной, присвоить ей значение.
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Среда, 03 Февраля 2016, 14:40 | Сообщение # 236 | Тема: Курс:"Hello World или изучаем программирование : Java" |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата ArromanFox (  ) Если можно присваивать с указанием и без указания типа, об этом нужно сказать в уроке. Я к этому)
Код int a; int a = 6;//ошибка
Код int a = 5; int a = 6;//ошибка
Код int a = 5; a = 6;//работает
Код int a; a = 6;//работает
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Среда, 03 Февраля 2016, 14:52 | Сообщение # 237 | Тема: Курс:"Hello World или изучаем программирование : Java" |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата ArromanFox (  ) раз такое дело , то странно, что у ТС его код запустился. Ведь там То что запустился он не говорил, видимо он случайно 2 кода совместил
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Четверг, 04 Февраля 2016, 15:12 | Сообщение # 238 | Тема: Курс:"Hello World или изучаем : Java. Синтаксис.Ч.2." |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Код Лучше их называть с маленькой буквы и ближе к английским словам. В названии можно использовать символы Unicode (буквы, цифры, знак "_"). Можно еще приписать "$", но так никто не делает. Это просто технически возможно. ты забыл, что нельзя использовать Русские буквы и начинать с цифр
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Четверг, 04 Февраля 2016, 16:16 | Сообщение # 239 | Тема: Как можно определить угол поворота объекта? |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| http://www.cgmasters.net/free-tutorials/bge-python-reading-and-writing-rotation/ гуглить научись
|
|
|
| |
| FlyOfFly | Дата: Пятница, 05 Февраля 2016, 00:51 | Сообщение # 240 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker) |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| У Меня есть некий путь, и мне надо что бы объект который следует по этому пути, поворачивался(тоесть спрайт поворачивался) к точки следующего пути, как сделать?
|
|
|
| |