Понедельник, 06 Апреля 2026, 18:45

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FlyOfFlyДата: Суббота, 23 Января 2016, 09:20 | Сообщение # 221 | Тема: Ассоциации
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата sfabrikan ()

Холодно

В ДУШЕЕЕЕ booze
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 24 Января 2016, 08:03 | Сообщение # 222 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №11"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата sfabrikan ()

А отдавать проект именно после окончание, то есть 31 числа или хоть сейчас?

В любое время
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 24 Января 2016, 08:03 | Сообщение # 223 | Тема: Ассоциации
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата sfabrikan ()

Машина времени

Много, очень много, взрывов мозга
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 24 Января 2016, 13:43 | Сообщение # 224 | Тема: программирование на машинных кодах
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата OpenGOO ()
Зачем ему WinAPI, пусть ставит чистый DOS и наслаждается полным контролем над своим железом biggrin

Нафига DOS, нужно дальше по хардкору идти, вообще без ос, а только с загрузочной дискетой(можно через Virtual Box, там вроде бы тоже самое железо, что и у человека который его использует)
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 24 Января 2016, 15:55 | Сообщение # 225 | Тема: Ассоциации
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Tyr_Anassazi ()
чужой код без комментариев

Легкая задачка
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 24 Января 2016, 16:28 | Сообщение # 226 | Тема: Ассоциации
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата ShortKedr ()
Плохая оптимизация

Современные игры
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 24 Января 2016, 16:37 | Сообщение # 227 | Тема: Ассоциации
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата sfabrikan ()

Фигня

Большинство фанатских игр и модов по вселенным других игр
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 24 Января 2016, 17:01 | Сообщение # 228 | Тема: Ассоциации
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата sfabrikan ()

Я вынужден повторить фигня

Смотря на некоторое современное искусство
FlyOfFlyДата: Понедельник, 25 Января 2016, 02:43 | Сообщение # 229 | Тема: Ассоциации
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата кое-кто ()

Косоглазие.

180 Градусов
FlyOfFlyДата: Понедельник, 25 Января 2016, 06:31 | Сообщение # 230 | Тема: Ассоциации
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Tyr_Anassazi ()
полкруга
полдня


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Понедельник, 25 Января 2016, 07:12
FlyOfFlyДата: Понедельник, 25 Января 2016, 22:44 | Сообщение # 231 | Тема: Смотрю гмл.GM8.
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Cannabisquit ()
a[0]=0
for (i=0; i<=8; i+=1) a[i]=random_range(0,1);
for (i=0; i<=8; i+=1)
{
if a[i]=1
{
instance_create(60+i,60,obj)
}
}

Исправил
FlyOfFlyДата: Понедельник, 25 Января 2016, 22:49 | Сообщение # 232 | Тема: Смотрю гмл.GM8.
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Cannabisquit ()

Хм,объекты не появляются...

a[i]=random_range(0,2); вместо a[i]=random_range(0,1);
FlyOfFlyДата: Понедельник, 25 Января 2016, 23:44 | Сообщение # 233 | Тема: Во что играете сейчас?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Бесконечное лето и Портал 2
FlyOfFlyДата: Среда, 03 Февраля 2016, 06:34 | Сообщение # 234 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker)
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
не работает команда
Код
draw_set_font(font0);
, пробовал и в draw и в create пытаться использовать его, шрифт все равно не меняется(Game maker studio)


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Среда, 03 Февраля 2016, 06:34
FlyOfFlyДата: Среда, 03 Февраля 2016, 14:28 | Сообщение # 235 | Тема: Курс:"Hello World или изучаем программирование : Java"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата ArromanFox ()

1. Почему в представленном коде дважды назначается тип? Обязательно указывать тип при присваивании, если он уже итак указан?

Если ты укажешь тип, после создание, у тебя ошибка выйдет, видимо автор показал что можно при создание переменной, присвоить ей значение.
FlyOfFlyДата: Среда, 03 Февраля 2016, 14:40 | Сообщение # 236 | Тема: Курс:"Hello World или изучаем программирование : Java"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата ArromanFox ()
Если можно присваивать с указанием и без указания типа, об этом нужно сказать в уроке. Я к этому)

Код

int a;
int a = 6;//ошибка

Код

int a = 5;
int a = 6;//ошибка

Код

int a = 5;
a = 6;//работает

Код

int a;
a = 6;//работает
FlyOfFlyДата: Среда, 03 Февраля 2016, 14:52 | Сообщение # 237 | Тема: Курс:"Hello World или изучаем программирование : Java"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата ArromanFox ()
раз такое дело , то странно, что у ТС его код запустился.
Ведь там

То что запустился он не говорил, видимо он случайно 2 кода совместил
FlyOfFlyДата: Четверг, 04 Февраля 2016, 15:12 | Сообщение # 238 | Тема: Курс:"Hello World или изучаем : Java. Синтаксис.Ч.2."
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Код
Лучше их называть с маленькой буквы и ближе к английским словам. В названии можно использовать символы Unicode (буквы, цифры, знак "_"). Можно еще приписать "$", но так никто не делает. Это просто технически возможно.

ты забыл, что нельзя использовать Русские буквы и начинать с цифр
FlyOfFlyДата: Четверг, 04 Февраля 2016, 16:16 | Сообщение # 239 | Тема: Как можно определить угол поворота объекта?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
http://www.cgmasters.net/free-tutorials/bge-python-reading-and-writing-rotation/ гуглить научись
FlyOfFlyДата: Пятница, 05 Февраля 2016, 00:51 | Сообщение # 240 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker)
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
У Меня есть некий путь, и мне надо что бы объект который следует по этому пути, поворачивался(тоесть спрайт поворачивался) к точки следующего пути, как сделать?
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг