|
Результаты поиска
|
|
| Barbatos | Дата: Суббота, 08 Января 2011, 16:35 | Сообщение # 2341 | Тема: Программа для создания анимации 3d моделей |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Это просто ужас создать анимацию сложных объектов в максе просто не возможно!! Нужна программа в которой, не так геморойно создавать анимацию как героев и объектов вроде средств передвижения.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Пятница, 07 Января 2011, 22:50 | Сообщение # 2342 | Тема: Нужны модели |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Не смешите народ, он просит 3 кубика с окнами вряд ли это так много, что бы нигде не найти.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Пятница, 07 Января 2011, 20:19 | Сообщение # 2343 | Тема: Угадай правду! |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Чуть-чуть есть) то есть нет. Следующий бухал на новый год
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Пятница, 07 Января 2011, 17:18 | Сообщение # 2344 | Тема: Тест |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Тест должен бить на знание игрового мира, а не гейммейка. Между прочим я был в группе неактивные, после попытался пройти тест без гугла получил 6 балов (не прошел) и уже в группе пользователи)
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Понедельник, 03 Января 2011, 01:05 | Сообщение # 2345 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Igroman, На этом спасибо.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Понедельник, 03 Января 2011, 00:44 | Сообщение # 2346 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Большая просьба сказать, что думаете о бункере на предыдущей странице.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Воскресенье, 02 Января 2011, 17:01 | Сообщение # 2347 | Тема: [3D] Берсерк [tps] |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Neutrinity, НУ раз был город на это предназначен, значит там их много, я все сразу не придумаю хотя есть пару идей. А наружная не основная? Quote А наружная не основная? Нет Quote Привет "Пикник на обочине" и "Сталкер" Про пикник на обочине первый раз слышу ? при чем здесь сталкер? Quote А кто всё это обслуживает? Система города как утверждалось это автоматическая фабрика. Quote Украинско-русский плацдарм. Ок, будет только Украина)
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 18:04 | Сообщение # 2348 | Тема: [3D] Берсерк [tps] |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Добавил первый скриншот.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Суббота, 01 Января 2011, 18:01 | Сообщение # 2349 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Доделал теперь уже нормально выглядит
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Пятница, 31 Декабря 2010, 20:04 | Сообщение # 2350 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Unreal Development Kit экспорт из 3d max 2010
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Пятница, 31 Декабря 2010, 19:02 | Сообщение # 2351 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| UDK Да с текстурами я лажаю)
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Пятница, 31 Декабря 2010, 18:12 | Сообщение # 2352 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Вот мой первый рендер в игре.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 30 Декабря 2010, 18:45 | Сообщение # 2353 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| URGINSAN, Видел, спасибо. Я думал что блеск ты сам добавил. Развертку делал в какой проге?
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 30 Декабря 2010, 17:51 | Сообщение # 2354 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| kiber01, Quote Ну у меня натура такая, да и лучше я не умею Я не про тебя. Это не саркастическое "некоторые". Quote Ну тогда ясно, всё таки гляну Houdini Вот сам хочу попробовать я с того времени уже вырос... Quote А Softimage хороший пакет? (я его еще не пробывал). Считается лучшим существующим.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 30 Декабря 2010, 17:29 | Сообщение # 2355 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| kiber01, 8 месяцев(3 потратил на выбор 3д пакетаи все же базовый всегда должен быть 3д макс) из 3д моделей выложу только, то что стоящее или красивое, а не все, что попало как некоторые. С учетом что у меня на компе BBC2 Cod5 Cod6 Cod7 куча других игр в 3д графике сижу по минимуму, но свое дело знаю. Да скоро выложу трейлер к своей игре, если время будет, там в принципе секунд под 30 выйдет вместе с титрами.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 30 Декабря 2010, 17:10 | Сообщение # 2356 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Houdini Вторая ступень после Cinema 4d с усложненной системой частиц.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 30 Декабря 2010, 01:32 | Сообщение # 2357 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| URGINSAN, Кидай мне интересно посмотреть с чего ты сделал. Там больше грамотных текстур чем уникальной модели) По поводу домика. Пахнет плохо настроенным Ray Tracing. 2500 очень много у меня на которые мехи припадало по 3 тысячи, хотя не спорю красивый.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 30 Декабря 2010, 00:45 | Сообщение # 2358 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| kiber01, Просто для достижения такого эффекта в 3д максе нужно постараться. Странно, что чашка квадратная)
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Среда, 29 Декабря 2010, 20:40 | Сообщение # 2359 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| kiber01, Рендер стандартный? URGINSAN, Идеально практически. Можно на текстуры посмотреть?
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Вторник, 28 Декабря 2010, 11:55 | Сообщение # 2360 | Тема: War of the blood online |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Quote Модели и окружение 1% Ндам. Могу помочь с моделями.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |