Суббота, 26.05.2012, 18:33


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [170]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр
Движки и Гейммейкеры [85]
Статьи о программах для создания игр
Игры [39]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах
Софт [25]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам
Разное [61]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 6443
Главная » Статьи » Создание игр

Распространенные вопрос по Game Maker!
Предисловье

И так. Я просмотрел раздел форума про Game Maker. Проанализировал самые часто задаваемые вопросы, и попробывал на них ответить как можно точнее и исчерпывающе...

Вопрос - ответ

Вопрос: Что такие переменные?
Ответ: Переменные - это ячейки со своими именами. Им записать любое значение. Например: money=100

Вопрос: У меня спрайт объекта черный, и я хочу изменить его цвет, как?
Ответ: В Create объекта пишете: image_blend=c_цвет//вместо цвета пишите желаемый вами цвет(red,blue и др.)

Вопрос: В рисовании текста или выводе сообщения я хочу перейти на новую строку. Как?
Ответ:Что бы перейти на другую строку, используйте знак #

Вопрос: Я скачал руссификатор в формате *.RUS, как его установить?
Ответ: Руссификатора вставьте в папку ГМ(C://ProgramFiles/Game Maker/)

Вопрос: Как выставить время до перехода в следующую комнату?
Ответ: Надо сделать таймер, задать ему 3 минуты. И в нужный момент его активировать. По исполнению таймера сделать переход.

Вопрос: Как сделать смену спрайта в коде?
Ответ: sprite_index=ваш спрайт

Вопрос: Как сделать чтобы после убийства всех врагов он переходил на следующий уровень?
Ответ: Пишете в событие СТЭП объекта Героя: if if instance_number(название объекта врага)=0 {room_goto_next()}

Вопрос: Как сделать чтобы при нажатии определенной кнопки обьект поворачивался на заданное количество градусов?
Ответ: У объект'а в step'e пишете: image_angle=direction. У объект'а в нажатий "клавиши(которую вы хочете)" пишете: direction+=градус

Вопрос: Как заставить двигаться до определённого объекта по прямой.
Ответ: Пишете: move_towards_point(ОБЪЕКТ.x,ОБЪЕКТ.y,СКОРОСТЬ);

Вопрос: Какая переменная отвечает за глубину?
Ответ: Переменная 'depth'

Вопрос: Что такое Solid?
Ответ: Solid - это означает твёрдость объекта

Вопрос: Какие лучше всего надо ставить библиотеки для работы в 3D в Game Maker 8 Pro, и как их устанавливать?
Ответ: Есть: Ultimate 3D, Xtreme 3D. Они подключаются определенной командой, а дополнительные Lib библиотеки надо распокавать в определённую папку!

Вопрос: Какие надо ставить библиотеки для работы с онлайном в Game Maker 8 Pro?
Ответ: Есть: 39dll

Вопрос: Как осуществить систему сохранения/загрузки игрового процесса?
Ответ: В Game Maker уже есть встроеная функция сохранения/загрузки при нажатии на кнопки F5 и F6.

Вопрос: Как сделать ввывод переменной на екран?
Ответ: Это делаеться через функцию Draw (для более подробной информации перейдите по этой ссылке).

Вопрос: Как сделать, чтоб Game Maker выводил русские символы?
Ответ: Нужно добавить шрифт. После в его настройках выбрать кол-во символов "весь". Более подробно читайте тут.

Вопрос: Как сделать таймер?
Ответ: Нужно создать переменую, после сделать Alarm, и чтоб каждую секунду отнимал (или прибовлял) одну секунду. Более подробно читайте тут.

Конец

Пока все. По добавлению вопросов будут добавляться и ответы. И большая просьба ко всем: НЕНУЖНО ЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ, КОТОРЫЕ УЖЕ РАССМАТРИВАЛИСЬ! ПРОСТО ПОИЩИТЕ И ВСЁ НАЙДЁТЕ!

Категория: Создание игр | Добавил: Lorderon (07.10.2010) | Автор: Арашуков Вадим Артурович
Просмотров: 3642 | Рейтинг: 3.4/5
Теги: Урок, вопрос-ответ, Для новичков, Часто задаваемые вопросы, ответы, Game Maker, Для начинающих, статья, ГМ
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Распространенные вопрос по Game Maker!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 3
-1  
3 DNK   (09.01.2011 19:08)
Особенно помогло вот это:
Вопрос: В рисовании текста или выводе сообщения я хочу перейти на новую строку. Как?
Ответ:Что бы перейти на другую строку, используйте знак #
Спасибо.

-1  
2 SaNiK3D   (20.10.2010 20:29)
Как сделать объект постоянным после какого-нибудь события? cry

0  
1 Lorderon   (07.10.2010 15:25)
По добавлению вопросов будут добавляться и ответы. И большая просьба ко всем: НЕНУЖНО ЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ, КОТОРЫЕ УЖЕ РАССМАТРИВАЛИСЬ! ПРОСТО ПОИЩИТЕ И ВСЁ НАЙДЁТЕ!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Ссылки по теме
Поиск
10 случайных движков
Empty Clip
Raycasting Game Maker
Seccia
Odamex
Wintermute Engine
FIFE
Oddity Engine
Dimension3
AGK
Alice
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг