Среда, 10 Июня 2026, 14:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2350]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2213]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » Архив новостей
« 1 2 3 4 5 6 ... 1112 1113 »

Как начинающий разработчик игр создал браузерную гоночную игру Corner Cutter с помощью Phaser и множества тригонометрических расчетов? Фрэнк из Happy Coder никогда раньше не занимался разработкой игр. Зато у него был многолетний опыт вождения, оригинальная концепция физики и Phaser с TypeScript ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 118 | Дата: 20 Мая 2026


Не так много времени прошло с момента выхода версии Godot 4.7 beta 1, и за это время разработчикам удалось обнаружить и исправить более 100 регрессий. В области тестирования ещё много работы, поэтому пользователям рекомендуется сообщать о любых новых проблемах, возникающих в beta 2 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 134 | Дата: 19 Мая 2026


Mine8 от Snack Games — это пошаговая игра о добыче руды, доступная бесплатно на Verse 8 , платформе, где любой желающий может создавать и публиковать игры, используя ИИ и подсказки на естественном языке. Концепция проста: взмахните киркой, соберите руду, уложитесь во время. Достаточно простая, чтобы освоиться за считанные секунды, и достаточно сложная, чтобы увлечь вас и после 200-ого уровня ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 138 | Дата: 19 Мая 2026


В последней RC-сборке версии открытого движка Godot 4.6.3 внесены существенные исправления ошибок, улучшающие процесс разработки. Ключевые улучшения касаются проблем в 3D-окне просмотра, анимационных дорожках и различных функциях редактора, обеспечивая более плавный рабочий процесс для разработчиков. Особое внимание уделяется улучшениям и стабильности ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 154 | Дата: 18 Мая 2026


«Киевская школа экономики» вместе с Plarium проведут двухдневный геймджем 13-14 июня 2026 года. Регистрация открыта по 1 июня 2026 года ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 117 | Дата: 18 Мая 2026


Разработчик Lazy AIs анонсировал текстовую ролевую игру «Ревизоры подземелий», в которой вы играете за бюрократа из Министерства магии. Да, это текстовая РПГ, но в ней вам выпала уникальная возможность стать младшим инспектором по охране труда и технике безопасности в Подземельях. Ваше истинное оружие — это бюрократия, протоколы безопасности и изысканные формы ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 161 | Дата: 17 Мая 2026


Разработчики SOFTWEIR значительно улучшили производительность как онлайн-документации 001 Game Creator, так и Open Dev Kit, сделав просмотр, поиск и обучение намного удобнее, чем раньше ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 136 | Дата: 17 Мая 2026 | Комментарии (1)


В честь предстоящего обновления конструктора игр 001 Game Creator теперь доступен со скидкой 75%, а все DLC продаются со скидкой 20% до 25 мая! Независимо от того, начинаете ли вы свой путь в разработке игр или расширяете существующий проект дополнительными пакетами контента и инструментами, это фантастическая возможность ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 162 | Дата: 16 Мая 2026


Первый в истории GIC Sprint состоится в Катовице (Польша) с 25 по 27 июня 2026 года! Организаторы переносят атмосферу высококачественных GIC в самое сердце Силезии, делая летнее мероприятие более доступным, расслабленным и целенаправленным ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 118 | Дата: 16 Мая 2026


B2B-конференция «Москва видеоигровая: видеоигры как технологии» объединит инди-разработчиков, экспертов и представителей российского видеоигрового бизнеса — мероприятие состоится 22 мая. Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) вместе с Агентством креативных индустрий города Москвы анонсировали B2B-конференцию для участников видеоигрового рынка России. В этом году главной темой события станут современные технологии ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 127 | Дата: 15 Мая 2026


Разрабатываете инди-игру и ищете подходящую аудиторию? В рамках Indie Zone на конференции Digital Dragons Conference 2026, которой пройдёт 17–19 мая в Кракове (Польша), независимые студии демонстрируют свои проекты издателям, инвесторам, СМИ и опытным разработчикам ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 118 | Дата: 15 Мая 2026


Gamescom 2026 в Кельне – это 375 000 посетителей и главная площадка игровой индустрии. В этом году Games Gathering строит дополнительную локацию — в Gamescom Indie Area! Это означает еще больше видимости украинских проектов и еще больше возможностей для независимых разработчиков заявить о себе на весь мир ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 124 | Дата: 15 Мая 2026


Разработчики игры The Hollow (шутер по мотивам романа «Тигроловы») продали 200 копий через две недели после релиза, но результаты плохими не считают — игра попала в эфир «Общественного» ТВ-канала, а также разлетелась «полтавским сарафанным радио» ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 152 | Дата: 14 Мая 2026


Рабочие процессы на основе ИИ. Полная поддержка Phaser 4. Вывод кода исключительно в формате Phaser. Phaser Editor — это визуальный редактор для игр, созданных с помощью Phaser. Перетаскивайте, настраивайте и запускайте чистый код Phaser ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 159 | Дата: 14 Мая 2026


Команде Cart + Horse нужно было за 48 часов создать 8 различных локаций для недавних съемок на Unreal Engine. Вместо того чтобы тратить время на создание собственных моделей, они заранее подготовили сцены из Cargo 3.0 компании KitBash3D, используя готовые к производству ресурсы, чтобы создать прочную основу до начала съемок. Такой рабочий процесс позволил команде принимать решения по освещению и компоновке в режиме реального времени прямо на съемочной площадке ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 139 | Дата: 13 Мая 2026

Календарь новостей
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Wicked Engine
  • Cross ZGB
  • Genesis-3D
  • Virtools
  • SpriteCraft
  • Impact
  • Scratch
  • Eldiron
  • Verge
  • AndEngine
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • ArcheAge – восточная MMORPG для переворота в жанре
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • War… War never changes…
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (36)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг