|
|
Главная » Архив новостей
Как начинающий разработчик игр создал браузерную гоночную игру Corner Cutter с помощью Phaser и множества тригонометрических расчетов? Фрэнк из Happy Coder никогда раньше не занимался разработкой игр. Зато у него был многолетний опыт вождения, оригинальная концепция физики и Phaser с TypeScript
...
Читать дальше »
|
Не так много времени прошло с момента выхода версии Godot 4.7 beta 1, и за это время разработчикам удалось обнаружить и исправить более 100 регрессий. В области тестирования ещё много работы, поэтому пользователям рекомендуется сообщать о любых новых проблемах, возникающих в beta 2
...
Читать дальше »
|
Mine8 от Snack Games — это пошаговая игра о добыче руды, доступная бесплатно на Verse 8 , платформе, где любой желающий может создавать и публиковать игры, используя ИИ и подсказки на естественном языке. Концепция проста: взмахните киркой, соберите руду, уложитесь во время. Достаточно простая, чтобы освоиться за считанные секунды, и достаточно сложная, чтобы увлечь вас и после 200-ого уровня
...
Читать дальше »
|
В последней RC-сборке версии открытого движка Godot 4.6.3 внесены существенные исправления ошибок, улучшающие процесс разработки. Ключевые улучшения касаются проблем в 3D-окне просмотра, анимационных дорожках и различных функциях редактора, обеспечивая более плавный рабочий процесс для разработчиков. Особое внимание уделяется улучшениям и стабильности
...
Читать дальше »
|
«Киевская школа экономики» вместе с Plarium проведут двухдневный геймджем 13-14 июня 2026 года. Регистрация открыта по 1 июня 2026 года
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 117 |
Дата: 18 Мая 2026
|
Разработчик Lazy AIs анонсировал текстовую ролевую игру «Ревизоры подземелий», в которой вы играете за бюрократа из Министерства магии. Да, это текстовая РПГ, но в ней вам выпала уникальная возможность стать младшим инспектором по охране труда и технике безопасности в Подземельях. Ваше истинное оружие — это бюрократия, протоколы безопасности и изысканные формы
...
Читать дальше »
|
В честь предстоящего обновления конструктора игр 001 Game Creator теперь доступен со скидкой 75%, а все DLC продаются со скидкой 20% до 25 мая! Независимо от того, начинаете ли вы свой путь в разработке игр или расширяете существующий проект дополнительными пакетами контента и инструментами, это фантастическая возможность
...
Читать дальше »
Категория: Прочее |
Просмотров: 162 |
Дата: 16 Мая 2026
|
Первый в истории GIC Sprint состоится в Катовице (Польша) с 25 по 27 июня 2026 года! Организаторы переносят атмосферу высококачественных GIC в самое сердце Силезии, делая летнее мероприятие более доступным, расслабленным и целенаправленным
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 118 |
Дата: 16 Мая 2026
|
B2B-конференция «Москва видеоигровая: видеоигры как технологии» объединит инди-разработчиков, экспертов и представителей российского видеоигрового бизнеса — мероприятие состоится 22 мая. Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) вместе с Агентством креативных индустрий города Москвы анонсировали B2B-конференцию для участников видеоигрового рынка России. В этом году главной темой события станут современные технологии
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 127 |
Дата: 15 Мая 2026
|
Разрабатываете инди-игру и ищете подходящую аудиторию? В рамках Indie Zone на конференции Digital Dragons Conference 2026, которой пройдёт 17–19 мая в Кракове (Польша), независимые студии демонстрируют свои проекты издателям, инвесторам, СМИ и опытным разработчикам
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 118 |
Дата: 15 Мая 2026
|
Gamescom 2026 в Кельне – это 375 000 посетителей и главная площадка игровой индустрии. В этом году Games Gathering строит дополнительную локацию — в Gamescom Indie Area! Это означает еще больше видимости украинских проектов и еще больше возможностей для независимых разработчиков заявить о себе на весь мир
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 124 |
Дата: 15 Мая 2026
|
Разработчики игры The Hollow (шутер по мотивам романа «Тигроловы») продали 200 копий через две недели после релиза, но результаты плохими не считают — игра попала в эфир «Общественного» ТВ-канала, а также разлетелась «полтавским сарафанным радио»
...
Читать дальше »
|
Рабочие процессы на основе ИИ. Полная поддержка Phaser 4. Вывод кода исключительно в формате Phaser. Phaser Editor — это визуальный редактор для игр, созданных с помощью Phaser. Перетаскивайте, настраивайте и запускайте чистый код Phaser
...
Читать дальше »
|
Команде Cart + Horse нужно было за 48 часов создать 8 различных локаций для недавних съемок на Unreal Engine. Вместо того чтобы тратить время на создание собственных моделей, они заранее подготовили сцены из Cargo 3.0 компании KitBash3D, используя готовые к производству ресурсы, чтобы создать прочную основу до начала съемок. Такой рабочий процесс позволил команде принимать решения по освещению и компоновке в режиме реального времени прямо на съемочной площадке
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 139 |
Дата: 13 Мая 2026
|
|
|
|