Воскресенье, 22 Декабря 2024, 13:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [297]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [363]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [132]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [235]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [184]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [840]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15799
Главная » Файлы » Книги и журналы

Vector#3. Журнал для игроделов - PDF
Скачать удаленно (7 Мб.) 09 Сентября 2013, 15:09
Vector#3
  • Название: Vector;
  • Формат: PDF;
  • Кол-во страниц: 43.

    Вот закончил работу над 3 номером. номер получился до воли интересным. Подобрал несколько очень интересных статей, правда "они" немножко сложные для понимания, возможно необходимо прочитать их несколько раз, что бы понять. Также переработал дизайн, ну и обложка более менее вменяемая получилась).

    Содержание:

    • Новости индустрии;
    • Ошибки геймдизайнера. Горячая десятка;
    • Баланс в пошаговых РПГ;
    • Основы магии. Создание магического движка;
    • Обзор Corona SDK;
    • Полезный софт;
    • А также уроки анимации и pixel art.

    Скачать:
    Скачать с ex.ua (для тех у кому требуется докачка): Скачать

  • Категория: Книги и журналы | Добавил: beril | Автор: Шевченко Денис aka beril
    Просмотров: 9348 | Загрузок: 2214 | Комментарии: 6 | Рейтинг: 5.0/4 |
    Теги: геймдизайн, журнал Vector, Софт, разработка, Pixel art, новости, Баланс, журнал, RPG, Corona
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Vector#3. Журнал для игроделов», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Всего комментариев: 6
    +0-
    6 Nikstoun   (24 Августа 2015 22:47) [Материал]
    NikstounP.S. Хотя общий дизайн очень даже ! hands

    +0-
    5 Nikstoun   (24 Августа 2015 21:02) [Материал]
    NikstounЭх , обложка вот как-раз таки не очень вышла )

    +0-
    3 nimfai   (02 Декабря 2013 20:43) [Материал]
    nimfaiА следующий выпуск когда будет?

    +0-
    4 beril   (02 Января 2014 22:33) [Материал]
    berilСкоро

    +0-
    2 МаоДзедун   (09 Ноября 2013 15:59) [Материал]
    МаоДзедунОднозначно этот номер вышел лучше и интересней предыдущих номеров smile

    +0-
    1 beril   (12 Октября 2013 22:40) [Материал]
    berilБудут какие то комменты или пожелания? surprised

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Eclipse Wold
  • Sparrow
  • Retro Puzzle Maker
  • Аперо
  • Nuclear Basic
  • Ultra Engine
  • Emcore3D
  • DevelNext
  • ZXTextGameCreation
  • AppGameKit Studio
  • 10 случ. статей
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Платформер
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Мегакерма, урок 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг