Пятница, 26 Апреля 2024, 08:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [292]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [360]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [132]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [235]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [184]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [840]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9572
Главная » Файлы » Книги и журналы

В категории материалов: 71
Показано материалов: 16-30
Страницы: « 1 2 3 4 5 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Сборник-справочник для игроков, геймдизайнеров, программистов. Более 50 игр с исходным кодом. Компьютерная программа. 2007 год. Издатель: ИДДК; Разработчик: Light Speed Studio.
Книги и журналы | Просмотров: 7872 | Загрузок: 1365 | Дата: 10 Октября 2011 | Комментарии (2)

Ни один из жанров игр не способствует погружению игрока в свой мир так, как это делают ролевые игры. В них игрок прорывается сквозь барьер существующий между его действиями и фантастическим миром и становится жителем того мира. Приготовьтесь воплотить свои идеи в жизнь и создать собственную ролевую игру! Книга «Программирование ролевых игр с DirectX» покажет вам как создать графическую библиотеку и механизм сражений, как управлять игроками, использовать скрипты и предметы, и как сделать вашу игру многопользовательской. Книга разделяет ролевую игру на базовые составляющие, подробно исследует их и показывает, как вы можете применять их в своем игровом проекте. Вы научитесь рисовать с DirectX Graphics, воспроизводить звуки и музыку с DirectX Audio, работать с сетью с DirectPlay и взаимодействовать с игроком с DirectInput. Когда вы закончите чтение книги, у вас будет достаточно знаний, чтобы создать собственную законченную ролевую игру.
Книги и журналы | Просмотров: 9748 | Загрузок: 2847 | Дата: 01 Октября 2011 | Комментарии (2)

Это второй номер электронного PDF-журнала "GcUp Info", который целиком и полностью посвящён разработке игр и играм. Журнал будет интересен игроделам, геймерам и просто интересующимся темой людям.
Книги и журналы | Просмотров: 6171 | Загрузок: 1231 | Дата: 02 Сентября 2011 | Комментарии (8)

Второй выпуск журнала QUEST.
Книги и журналы | Просмотров: 4717 | Загрузок: 1784 | Дата: 16 Июля 2011 | Комментарии (6)

Перед Вами первый номер нового интернет-журнала "QUEST", основное направление которого создание квестов.
Книги и журналы | Просмотров: 6409 | Загрузок: 2221 | Дата: 14 Июня 2011 | Комментарии (6)

"40К" или иначе "Сорока" - журнал освещающий создание игр на RPG Maker'е, Construct и Multimedia Fusion 2. Четвёртый выпуск: Движение.
Книги и журналы | Просмотров: 5512 | Загрузок: 1129 | Дата: 29 Марта 2011 | Комментарии (2)

PDF-журнал Всё что ты хотел знать выпуск №1. В мартовском номере вы увидите: Новости от Craitek о Crysis 2, Во что можно поиграть и т.д.
Книги и журналы | Просмотров: 4448 | Загрузок: 1765 | Дата: 24 Февраля 2011 | Комментарии (3)

Пилотный выпуск журнала "Creatе your game!". В номере описывается один из самых популярных игровых движков - UE. Также здесь рассказывается о том, что выбрать для FPS и как довести свой проект до релиза.
Книги и журналы | Просмотров: 7842 | Загрузок: 1818 | Дата: 22 Февраля 2011 | Комментарии (8)

Книга "Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#" поможет вам разобраться с созданием своего игрового движка,
на C# используя DX9. Автор книги понятно объясняет суть процесса создания игрового движка, с книгой имеются примеры, которые помогут вам при прочтении данной книги.
Книги и журналы | Просмотров: 6227 | Загрузок: 1395 | Дата: 24 Января 2011 | Комментарии (2)

70 игр с открытым исходным кодом - Сборник разнообразных игр. Сборник включает в себя последние версии наиболее популярных и получивших хорошие отзывы пользователей свободных игровых программ, которые по своим возможностям не уступают коммерческим аналогам. На диске представлено около 70 игр, распределенных по следующим разделам: "Аркадные", "Карточные", "Настольные", "Приключения, "Симуляторы", "Стратегии", "Шутеры".
Книги и журналы | Просмотров: 9220 | Загрузок: 1376 | Дата: 28 Ноября 2010

Журнал для игроделов. Юмор, уроки, движки, ссылки, советы, анонсы, команды - всё это вы можете почитать на досуге в нашем журнале!
Книги и журналы | Просмотров: 5379 | Загрузок: 1673 | Дата: 31 Октября 2010 | Комментарии (7)

Юмористический журнал для русскоязычных игроделов. Обзоры игр на Gcup.ru, обзор новых движков и инструментов, неизвестных науке, юмор разработчиков, аматорские рассказы, новости геймдейва и многое другое. Обзоры игр в номере: Star Wars: Back to War; Зверобой; Project Star 2; А также движка Marmoset Engine.
Книги и журналы | Просмотров: 4678 | Загрузок: 1258 | Дата: 01 Октября 2010 | Комментарии (11)

Уникальный в своем роде журнал, затрагивающий ранее неосвещенную сторону творчества GCUP - общую литературу. Советы по написанию сценариев, темы на злобу дня, обзор работ форумчан - всё к вашим услугам.
Книги и журналы | Просмотров: 3605 | Загрузок: 967 | Дата: 29 Сентября 2010 | Комментарии (5)

"40К" или иначе "Сорока"- журнал освещающий создание игр на RPG Maker'е, Construct и Multimedia Fusion 2. Третий выпуск: Про RPG Maker.
Книги и журналы | Просмотров: 4086 | Загрузок: 1061 | Дата: 27 Сентября 2010 | Комментарии (2)

В свет вышел 4 номер оффлайн журнала Телефонная книга.
Книги и журналы | Просмотров: 2792 | Загрузок: 562 | Дата: 23 Сентября 2010

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ursina
  • Flame
  • Xaya Adventure Game Editor
  • DragonRuby
  • Unity
  • GamePlay
  • Flicksy
  • GZDoom
  • Fighter Creator
  • Tuesday JS
  • 10 случ. статей
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Лучшие игры на NES
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг