Среда, 04 Февраля 2026, 15:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14638
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример 2D-платфрмера и AI противников на GM
17 Июля 2008, 17:06
Это пример для конструктора игр Game Maker. В данном примере имеется длинный уровень, который наполнен противниками с неким искусственным интеллектом, который заключается в том, чтобы гоняться за главным героем. Вы управляете персонажем, который может бегать, прыгать. Дополнительно присутствует бар жизни и система "попаданий".

Категория: Game Maker | Добавил: Gnomov
Просмотров: 7404 | Загрузок: 1724 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 5.0/3 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+0-
2 snoy   (02 Января 2016 14:39) [Материал]
snoyдлинный? говоришь

+0-
1 quarty   (27 Января 2011 18:22) [Материал]
хороший пример, только если вначале стоять на месте, то боты будут прыгать возле вас, но не на вас)))

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • INSTEAD
  • GB Studio
  • Playir
  • Torque 2D
  • URQ
  • RPG Maker MV
  • Pyxel
  • BlitzPlus
  • Fibbo
  • Genesis3D
  • 10 случ. статей
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Урок работы с реестром в GM
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Мало популярные операционные системы
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг