Пятница, 22 Ноября 2024, 06:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [297]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [363]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [132]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [235]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [184]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [839]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1652
Главная » Файлы » Документация

Второй туториал для новичков в Map001.
22 Ноября 2009, 15:03
Помощь в освоении конструктора игр Engine001 (Map001). В этой части обучения я предоставил вам описание того, как можно сделать/изменить оружие, эффекты и музыку. Создание нового оружия, возможные проблемы, выбираем скорость проигрывания анимации.
Категория: Документация | Добавил: Fyelo
Просмотров: 6509 | Загрузок: 1407 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги: Урок, Map001, Создание оружия, документация, Помощь в создании игр, Engine001, инструкция, Помощь в освоении, конструктор игр, Help
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Второй туториал для новичков в Map001.», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+0-
2 ilyakomorny   (25 Февраля 2011 20:30) [Материал]
ilyakomornyкак транспорт использовать? cry

+0-
1 NowaDay   (03 Декабря 2009 18:39) [Материал]
NowaDayспасиб smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Luxe Engine
  • IrrRPG Builder
  • HGamer3D
  • GameSalad
  • LÖVR
  • O.H.R.RPG.C.E
  • microStudio
  • Shape Engine
  • GLHeretic
  • Jet3D
  • 10 случ. статей
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Трактат о создании игр
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • OpenGL
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Мультстудия 3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг