Пятница, 12 Сентября 2025, 07:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [297]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [236]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [844]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10494
Главная » Файлы » Документация

Второй туториал для новичков в Map001.
22 Ноября 2009, 15:03
Помощь в освоении конструктора игр Engine001 (Map001). В этой части обучения я предоставил вам описание того, как можно сделать/изменить оружие, эффекты и музыку. Создание нового оружия, возможные проблемы, выбираем скорость проигрывания анимации.
Категория: Документация | Добавил: Fyelo
Просмотров: 6614 | Загрузок: 1407 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги: Урок, Map001, Создание оружия, документация, Помощь в создании игр, Engine001, инструкция, Помощь в освоении, конструктор игр, Help
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Второй туториал для новичков в Map001.», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+0-
2 ilyakomorny   (25 Февраля 2011 20:30) [Материал]
ilyakomornyкак транспорт использовать? cry

+0-
1 NowaDay   (03 Декабря 2009 18:39) [Материал]
NowaDayспасиб smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Construct Classic
  • Kochol
  • Intersect Engine
  • WADE
  • InterAx
  • RPG Tools
  • Castle Game Engine
  • microStudio
  • MegaGlest
  • Skyline
  • 10 случ. статей
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Ретроигры Nikita
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • О создании игр без участия человека
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг