Помимо прочего, думаю, там нужно Destroy (col), и даже Destroy (col.gameObject) (ты же хочешь уничтожить весь объект, а не только его коллайдер). Когда-то тут будут ссылки на крутые проекты. Или нет.
Сообщение отредактировал lentinant - Воскресенье, 04 Августа 2013, 15:53
public class script : MonoBehaviour { // Update is called once per frame void OnTriggerEnter (Collider col) { if(col.tag = "cub") Destroy(col.gameObject); }