overbolt,
Код
//Рисуем фон это картинка с 0 жизнями
draw_sprite(hp_dsp_spr,0,1,1)
// максимум жизней рисуем
draw_sprite_part(hp_dsp_spr,1,0,0,sprite_get_width(hp_dsp_spr)*(player.hp/player.hp_max),sprite_get_height(hp_dsp_spr),1,1)
если рисовать так то всё замечательно работает при 100/200 бар наполовину пуст
и да кста стандартный бархп не очень если честно, лучше юзать свои