Вычитал в справке, что если на сцене много одинаковых объектов, то при попытке обратится по имени будет обращён к первому объекту с таким именем. Но при этом можно к конкретному объекту обратится по его индексу...
В итоге написал такой вот скрипт на событие щелчок мыши
Код
Player.ptarget=self.object_index;
Дальше там в ptarget будет идти своя обработка. Но вот проблема в том, что если объектов несколько даже так идёт обращение к первому созданному такому объекту. Те грубо говоря нацеливается на первыйДобавлено (06.02.2013, 14:18)
---------------------------------------------
Решение, видимо там где я читал криво перевели...
нужное свойство
id а не object_index