Superman adventure (обновление от 18.04.2012)
| |
TimKruz | Дата: Пятница, 09 Декабря 2011, 17:45 | Сообщение # 21 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| LunarPixel, модуль Trident почему-то не загружает игру. На модуль Gecko игра зависает при нажатии U во время игры или при смерти. Хорошо ещё, что на WebKit работает. Хотя, возможно, это проблемы Lunascape... Но модули-то самые свежие. Регистрация - это хорошо. Но играть анонимно кому-то, возможно, лучше... Я набрал пока где-то 130 очков. Быстро умираю, т.к. целиться сложно - "пули" и враги тонкие, а Супермен широкий. P.S. Это так специально сделано, что для рестарта игры после смерти страница перезагружается?
|
|
| |
FSoP | Дата: Пятница, 09 Декабря 2011, 18:52 | Сообщение # 22 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Сразу вспоминается Nes'овский супермен)) Эх..прекрассная была игра)) Жаль...но лень регистрироваться(( Может потом как нибудь поиграю) Но выглядит симпатично)
|
|
| |
LunarPixel | Дата: Пятница, 09 Декабря 2011, 20:07 | Сообщение # 23 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| TimKruz, да, самая стабильная работа игра на Хроме, хотя оптимизировалось и для Лисы и Оперы, специально под них старался подогнать, переделывал, так как в Хроме при любом раскладе идеально работает )) Но видимо все равно глуки остались ) Хотя второй админ сайта сидит на Лисе, у него нет проблем.
По поводу перезагрузки - это последствие моих кривых рук, которое позволяет обратиться к БД. В дальнейшем исправлю это ))
TimKruz, ну и раз ты пока набрал только 130 очков, то ты ещё не знаешь, что тебя ждет дальше..
FSoP, представь, что просто имя в игре вводишь, подтверждение по маилу убрал, чтобы не так напрягало. Заполняешь все данные и играешь ))
Сообщение отредактировал LunarPixel - Пятница, 09 Декабря 2011, 20:10 |
|
| |
FSoP | Дата: Пятница, 09 Декабря 2011, 21:33 | Сообщение # 24 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| LunarPixel, хорошо)) Убедил)) Лишь ради уважения к тебе поиграю..но не сегодня, а завтра...сейчас ночь уже)
|
|
| | |
maxsimus | Дата: Суббота, 10 Декабря 2011, 14:31 | Сообщение # 26 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Для просмотра данного материала, необходимо пройти процесс регистрации.
Магический мир (HTML5) - гейм-дизайн Кузница богов (HTML5) - гейм-дизайн Max Speed - гейм-дизайн Битва титанов - гейм-дизайн Танки - гейм-дизайн Война за власть - гейм-дизайнер Кузница Богов (Forge of the gods) - гейм-дизайн
|
|
| |
Xageu | Дата: Суббота, 10 Декабря 2011, 14:51 | Сообщение # 27 |
Хадей - Друг Детей
Сейчас нет на сайте
| maxsimus, капитан намекает, что нужно пройти.
Сообщение отредактировал Загё - Суббота, 10 Декабря 2011, 22:52 |
|
| | |
Xageu | Дата: Суббота, 10 Декабря 2011, 22:52 | Сообщение # 29 |
Хадей - Друг Детей
Сейчас нет на сайте
| Quote (LunarPixel) Загё все таки остается непревзойденным Причем во всех смыслах
|
|
| |
noTformaT | Дата: Суббота, 10 Декабря 2011, 23:54 | Сообщение # 30 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| мммм, меня терзают смутные сомнения насчет рейтинга, отписался автору... Может вдруг это действительно баг... Добавлено (10.12.2011, 23:54) --------------------------------------------- Насчет самой игры - все круто. Не много и не мало, ака золотая середина. Музыка эпическая. Даже как-то настраивает на подвиги и нестрашно лесть в пасть к врагу. Игра действительно отличная.
Но, управление, про кнопку u не сразу понял, сначала просто минут 3 летал уворачивался от врагов. Не понял за что отвечает второй счетчик. Еще не понял со скольких выстрелов надо убивать врагов. Например красных огромных кораблей. То они убиваются с 3 попаданий, а то летят после 10 выстрелов, я аж чуть кирпичи не выкладываю, оно реально пугает.
В общем, игра кул. Но, все сводится к простому. Добавь всякие там бонусы, типа "замочить всех", "заморозка" и т.д. Свои +8 заслужил...
@noTformaT
|
|
| |
LunarPixel | Дата: Воскресенье, 11 Декабря 2011, 19:37 | Сообщение # 31 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| noTformaT, спасибо. И у нас новый чемпион... хотя набрал столько же очков, сколько и Загё.
По поводу управления, выбрал такой вариант, т.к. изначально делал управление на стрелках и стрельбой на пробел, не трудно догадаться, что при отсутствии ограничений эти клавиши срабатывали, как хоткеи того или иного браузера. Делал всевозможные ограничения, но в конечном итоге решил не заморачиваться и просто переделать управление.
По поводу убийства врагов, есть тут один неожиданный баг, который я в конечном итоге решил оставить, дабы в какой то степени облегчить игру. Дело в том, что если врагов на экране несколько, то первый из них умирает по отведенному ему количеству жизней, а вот остальные (в зависимости от момента их появления) умирают уже от меньшего количества выстрелов. Одним словом при стрельбе в одного врага, жизни отнимаются у всех.
Второй счетчик отвечает за проигрыш, дабы не дать игроку спокойно лететь и не стараться никого убивать, ища выгодные положения. Если этот счетчик достигнет 0, то игра окончится. Этот счетчик восстанавливается при убийстве врагов (за каждый вид по разному).
Абгрейд на бонусы планируется.
Сообщение отредактировал LunarPixel - Воскресенье, 11 Декабря 2011, 19:37 |
|
| |
TimKruz | Дата: Воскресенье, 11 Декабря 2011, 20:07 | Сообщение # 32 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (LunarPixel) Второй счетчик отвечает за проигрыш, дабы не дать игроку спокойно лететь и не стараться никого убивать, ища выгодные положения. Если этот счетчик достигнет 0, то игра окончится. Этот счетчик восстанавливается при убийстве врагов (за каждый вид по разному). Аааа, понятно! А я думал, это типа длина уровня или что-то такое. А то этот счётчик до нуля упал и игра внезапно кончилась... LunarPixel, по-моему, самые сложные в этой игре враги - это те, что с самого начала - маленькие красненькие. Чаще всего от них умираю. Да, ещё баг (возможно, вы уже о нём давно знаете): летать вверх-вниз можно до определённого предела, но враги, особенно мелкие, могут лететь соответственно выше или ниже этих пределов, следовательно, попасть по ним невозможно.
|
|
| |
Ex3mDM | Дата: Воскресенье, 11 Декабря 2011, 20:28 | Сообщение # 33 |
участник
Сейчас нет на сайте
| LunarPixel, Смог потыкать по заставке, но поиграть с телефона не удалось, клавы нет)) А так за старания и отличную аркаду "+".
|
|
| | |
Xageu | Дата: Воскресенье, 11 Декабря 2011, 23:39 | Сообщение # 35 |
Хадей - Друг Детей
Сейчас нет на сайте
| Quote (LunarPixel) Загё опять а первом месте. И опять набрал 915 очков?! Нет, рандомно меняется, видимо.
|
|
| |
noTformaT | Дата: Понедельник, 12 Декабря 2011, 14:03 | Сообщение # 36 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| ммм, сидел ждал начальника... решил зайти еще раз поиграть, думал что есть какие-то апдейты... не увидел, печалька...
Понял прикол с багом, от чего играть стало еще проще. Играл... пришел бос и я умер... но, попал в топ... ммм ,да я нереально крут...
Жду апдейтов...
@noTformaT
Сообщение отредактировал noTformaT - Понедельник, 12 Декабря 2011, 14:03 |
|
| | | |
LunarPixel | Дата: Среда, 18 Апреля 2012, 18:19 | Сообщение # 39 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| И да, чтобы отображались и сохранялись рекорды, необходимо зарегистрироваться.
Сообщение отредактировал LunarPixel - Среда, 18 Апреля 2012, 18:20 |
|
| |
Bs1 | Дата: Среда, 18 Апреля 2012, 19:29 | Сообщение # 40 |
Игродел - одиночка
Сейчас нет на сайте
| LunarPixel, играл я и в первую версию твоего супермена,и в эту,порадовали враги и бонусы,стилистика,правда не сильно нравится то,что нужна регистрация для сохранения рекорда.
|
|
| |
|