Понедельник, 06 Апреля 2026, 15:55

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Среда, 09 Июля 2014, 16:56 | Сообщение # 1821 | Тема: Вращение камеры вокруг персонажа.
старожил
Сейчас нет на сайте
я делаю обычного FPS из.стандартной поставки.
Отключаю его камеру (можно вообще удалить её) ну или пишу скрипт переключения меж камерами.

Потом создаю пустышку - и привязываю к ней камеру №2. В стандартном наборе скриптов также есть какой-то для следования за объхектом, там можно и замедления плавные сделать - вот его я вешаю на эту пустышку и в скрипте Target = FPS-character

настраиваю удаленность угол камеры и дописываю скрипт которым вращать вокруг перса. Хотя можно не писать а порыться в стандарт-ассет - там всё есть. Уже все придумано и написано.

Так я могу бегать и смотреть из глаз - а потом щелк - на нужную кнопку - и я вижу себя со стороны. Камеру можно крутить как кнопками так и мышой.
Можно вообще сделать чтобы плавно вращалась и двигалась сверху всегда держа в фокусе гл.перса

Самая большая сложность (чего я не решил) это когда персонажа не видно за стеной. Незнаю как написать скрипт - чтобы если его не видно - камера вставала в позицию откуда его видно хорошо....



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 18 Июля 2014, 12:03 | Сообщение # 1822 | Тема: Крым и Россия
старожил
Сейчас нет на сайте
Я почитал эти 2 темы:
http://gcup.ru/blog/10_let_tjurmy_za_igru_s_rf_bez_kryma/2014-07-17-1138
http://gcup.ru/blog/razrabotchiki_igr_pokidajut_rf/2014-07-17-1140
и опечалился...
20 лет не прошло как всё стало обратно сворачиваться...
Как в советские времена в каждой книге надо было в начале упомянуть каким местом тема книги касается темы какого-там XX.. съезда КПСС
я в детстве много читал всякой бредятины советской фантастики...
Вот так у нас и начинается утечка мозгов. Долгое время на этом просто нельзя было что-то заработать и никого это не трогало. Наука давно вся сдохла
и все умники по-прежнему едут из страны. А на творчестве сейчас можно очень хорошо срубить деньжат!

Вообще по-моему это забота правительства - делать игры и фильмы о нашей великой стране. Т.е. они сами должны давать деньги на это и сами продвигать.
А у нас как всегда конкурента лучше убить чем пытаться стать лучше...

ну так вот к теме:
значит за игру Россия без Крыма могут на 10 лет посадить.
а что если наоборот:
сделать игру - Крым без России

ну типа Украина добесилась и уничтожила сама себя.
А потом вдруг в мире людям перестали быть нужными газ с нефтью (вдруг нашли более эффективные источники) и Россия тоже рухнула.

А Крым такой остался.

Интересно насколько скоро посадят за такое?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 18 Июля 2014, 12:12 | Сообщение # 1823 | Тема: 3Д моделирование мира
старожил
Сейчас нет на сайте
я посмотрел ссылки.
Там есть не сложные картинки - которые реально сделать.
Но 1я ссылка - это же вообще нереально сложно.
кто спец в этом - конечно сделают, но цена и сроки будут нешуточные...

сам то я кое-что моделить умею, ну это по ценам так от 3000р. (интерьеры, магазины, приборы...)
посмотрев ссылки я бы ни за что браться не стал. Все оно сложнее чем то с чем работаю я.

а больше 5000р скорее всего не заплатите...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 18 Июля 2014, 14:05 | Сообщение # 1824 | Тема: Как разнообразить животных?
старожил
Сейчас нет на сайте
как у тебя модель выполнена?
если единым мешем то моя идея не пойдет.
Идея в том что давать разные размеры частей тела.
Т.е. пропорции чтобы были разные + разные текстуры.
ну это только при том если у тебя она из отельных частей составлена.
а при единомешии - незнаю... наверное как-то к костям можно скриптом тоже. Врать не буду, в костях слабовато понимаю



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 18 Июля 2014, 14:25 | Сообщение # 1825 | Тема: Крым и Россия
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Izaron ()
У меня в центре города в школах последние -дцать лет ничего не меняется почти, потому что дотаций хватает так себе, новые макбуки не покроет

а проблема еще в местных властях.
государство допустим дало 100млн. а областные власти чуток взяли себе и на нужды пошло 50млн. потом еще власти того района тоже не хотят себя обидеть: еще -20. ну и потом найдут алкашей или гасторов чтоб за копейки. Т.е. там еще сами работники - это ведь тоже кажется тендерами делается: кто меньше предложит - того и выберут, притом еще с откатом. Так и получается что до дела доходят крохи.

А вообще деньги и государства есть. Но тратят их очень по-глупому: в моем городе с ума посходили - везде сатвят новые заборчики, зачастую даже там где не надо. И скамейки: стояли у нас хорошие скамеечки - всего 3 года от силы, а потом взяли их убрали и поставили новые идиотские но резные. красиво, но размером меньше. Ради чего?
и я не думаю что те старые скамейки перевезли куда-то у и поставили в другой сквер... это всего один из примеров.
Также с дорогами. Некоторые не чинят по 10 лет, а где-то - даже хоть и хороший асфальт лежал - отирают его и кладут новый. Идиотизм!
А на въезде в город - люк открытй на главной дороге. Ну всё можно понять - наверное наркоманы на металлолом сдали. Просто за 3 года можно было же эту дырку другим люком закрыть...

Добавлено (18.07.2014, 14:25)
---------------------------------------------

Цитата Izaron ()
Тебе было бы приятно играть в игру, где доблестные американцы убивают русских варваров

не... это другое!
пусть они делают о том как сами себя убивают.
Я могу себя дураком назвать, а другим нельзя - это уже конфликт.

Так и тут: я должен иметь право критиковать собственную власть.
Это укажет им на их ошибки.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 18 Июля 2014, 14:29 | Сообщение # 1826 | Тема: Как разнообразить животных?
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата DantorS ()
Место действия не в Чернобыле

в разумных пределах!
так у всех любых живых существ.
Не веришь? К примеру возьми и замерь какие-нибудь свои части и замерь их же у своих сверстников...

по цвету - каждой мыше свою карту текстур. Кто-то темнее, кто светлее, кто-то кудрявый, кто-то вообще лысый



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 18 Июля 2014, 16:38 | Сообщение # 1827 | Тема: Крым и Россия
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Anthem ()
все равно ты никакую игру не сделаешь

а я вот возьму и сделаю на зло всем!

Добавлено (18.07.2014, 16:38)
---------------------------------------------

Цитата Raven84 ()
В том году из за наводнения порезали,тут из за Крыма.


то наводнение, то Сочи, теперь вот Крым.
Если бы не Крым - по-любому бы другое что-нибудь придумали...

Вспомни Анжелу Дэвис!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 18 Июля 2014, 17:55 | Сообщение # 1828 | Тема: Крым и Россия
старожил
Сейчас нет на сайте
mobipak, президент много чего говорил.
у него работа такая - говорить и обещать

и не надо обижаться что если вдруг что-то не так. Он не виноват!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 18 Июля 2014, 18:41 | Сообщение # 1829 | Тема: Как разнообразить животных?
старожил
Сейчас нет на сайте
stalker5889, вот и я о том.
Идентичность - в природе большая редкость.

и еще можно ведь особые манеры поведения и походки.
Кто-то периодически затылок чешет, кто-то гениталии, кто-то в носу ковыряет...
ходят и бегают все тоже по-своему



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 22 Июля 2014, 12:53 | Сообщение # 1830 | Тема: Солнечная система
старожил
Сейчас нет на сайте
Saitei, они не просто по кругу!
скорее круг - редкость. В основном эллиптические орбиты.
+ гравитация гигантов.
Угол поворота оси к плоскости орбиты тоже разные.

Но сильно не загоняйся. Посмотри астрономические справочники.
У меня дома где-то есть прожелтевшая от возраста книга "Сокровища звездного неба" так вот я все черпал оттуда и о наших планетах и о звездах.
Но сейчас все проще - гугл, яндекс

Добавлено (22.07.2014, 12:53)
---------------------------------------------
просто всякие эти мелочи типа угла наклона орбит и межпланетные воздействия - можно делать приблизительно,
на глаз даже и не будет заметно это влияние массивных планет.

Так наверное через sin/cos можно все описать



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 22 Июля 2014, 13:00 | Сообщение # 1831 | Тема: как работать с XML
старожил
Сейчас нет на сайте
я могу работать с XML во флеш.
описал структуры и загоняю туда тексты и пути к картинкам, видео и пр.ссылки...

а потом можно одну и ту же базу для Flash и Unity использовать
а вот КАК такое реализовать средствами HTML+JS
т.е. какая-то страничка - пердаю ей параметр в адресную строку а JS достает и показывает

Нужно ли при этом ПХП (которого я как чёрта боюсь) или можно вполне и без него?

В итоге у меня должно быть: Flash-сайт с галереей и идентичный ему HTML которые черпают контент с одного XMLa



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 22 Июля 2014, 17:28 | Сообщение # 1832 | Тема: Вопрос по Паскалю
старожил
Сейчас нет на сайте
не требуши мёртвого


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 22 Июля 2014, 17:31 | Сообщение # 1833 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
старожил
Сейчас нет на сайте
есть ли в Унити методы типа OnWindowResize()
ну это если я изменил размеры окна - чтобы потом пересчитать координаты для ГУИ

или всё самому писать в Упдате() ??



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 24 Июля 2014, 12:04 | Сообщение # 1834 | Тема: как работать с XML
старожил
Сейчас нет на сайте
romgerman,
ну, и...?

в Unity тоже JS - в нем я понимаю.
А страницу как генерить налету?
т.е. есть поля div{} в одно картинка, в другом текст, в третьем конмпка и т.д.
и все это берется из XML.

в Flash например я в начале все загоняю XML в массив тупо через FOR{} а потом уже работаю только с этим массивои

Добавлено (24.07.2014, 12:04)
---------------------------------------------
да уж... все ТАК и помогли прям...

похоже я сам догадался - потыкаюсь,
если получится - выложу тут БЕСПЛАТНО!!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 31 Июля 2014, 12:04 | Сообщение # 1835 | Тема: посоветуйте планшет для рисования текстур для 3d игр
старожил
Сейчас нет на сайте
а у меня вообще Genius

и вообще тут не в цен дело, а в кривоте рук.
У меня они средней кривости - и мне хватает того что имеется. Хотя я уж забыл когда что-то рисовал в последний раз...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 22 Августа 2014, 17:26 | Сообщение # 1836 | Тема: очепятки
старожил
Сейчас нет на сайте
я еще вспомнил историю:
на моей 1й работе МУП ЖКХ - я был просто оператором ПК
набирал всякие тексты, бланки, печатал квитанции

дали мне как-то бумажку написанную от руки и попросили напечатать какую-то
бумагу на имя этого человека.

Когда прочитал рукописный текст -кажется всё понял и начал набирать.
Хотя фамилия была как-то не-очень понятно... я нпечатал так КАК Я считал правильным

через 3-4 дня прилетел скандальный дяденька с криками что ОПЯТЬ опечатка в его фамилии:
- Я МАХУЕВ! МА-ХУЕВ!! МА- ХУ - ЕВ!!!
- от слова МАХАТЬ!!

и швырнул мне бумагу. А я то из добрых побуждений написал МАКУЕВ...

Добавлено (22.08.2014, 17:26)
---------------------------------------------
недавно по работе что-то было на тему сельского хозяйства про овощи.
Так вот я случайно опечатался:
в слове помидоры пропустил ом

...причем ошибку мою Директор обнаружил



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Суббота, 23 Августа 2014, 15:03 | Сообщение # 1837 | Тема: очепятки
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата TLT ()
увольнять лещом по лбу, пинком под зад, плевком вдогонку

о, спасибо за добрые слова!!!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 29 Августа 2014, 14:13 | Сообщение # 1838 | Тема: Как работают Lens Flare?
старожил
Сейчас нет на сайте
да уж...
во это и бесит!

я как-то сделал так что ходишь по комнате с стеклянной стеной.
Подходишь к окну - хотелось там солнышко с облаками... а и солнышка нет sad
тыкался мыкался и потом все же понял что дело в в этом коллайдере, который и убрать нельзя



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 29 Августа 2014, 14:55 | Сообщение # 1839 | Тема: Глабальные экономические и политические стратегии
старожил
Сейчас нет на сайте
а я ничего не подскажу.
Незнаю, не умею...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 29 Августа 2014, 14:58 | Сообщение # 1840 | Тема: Unreal Engine 3
старожил
Сейчас нет на сайте
а точно ли UE а не UDK ?
просто по-моему это вообще разные вещи, как по сложности так и в плане цены



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг