Понедельник, 06 Апреля 2026, 23:34

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Вторник, 26 Марта 2013, 15:05 | Сообщение # 1301 | Тема: достали Спамом!
старожил
Сейчас нет на сайте
TLT,
мой ящик - google выдает 30 страниц!
Потомучто флеш уже давно индексируется, а я во всех банерах скрытым текстом писал свои контакты.

Facebook давно уже спамом помечен. Тем не менее периодически приходит в ВХОДЯЩИЕ...

Цитата (TLT)
Увеличить кое-что не предлагают? =))))))))))


мне раньше предлагали. Потом всё-таки отстали

Цитата (mef1sto)
заняться сексом без обязательств в моем городе

а чо теряешся?? )

хотя я ведь и сам давно женат...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 26 Марта 2013, 15:50 | Сообщение # 1302 | Тема: достали Спамом!
старожил
Сейчас нет на сайте
мне даже в одноклассники приходило
известие о миллионах.
Я тут же ему матом написал что в голову пришло.
А позже отметил как Спам.

И вот ведь какая штука:
все подобные письма на Gmail я нечитая мечу спамом.
и... каждый раз новые адреса!!

Как?? они и рандомно генерят?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 27 Марта 2013, 11:06 | Сообщение # 1303 | Тема: Вода (жидкость)
старожил
Сейчас нет на сайте
Чаще всего тут задаются проблемой шейдера для воды.
Мне неважно отображение.

Мне нужно чтобы была визуализация:
вода из одной емкости перетекает в другую.
В одной емкости убывает- в другой прибывает.

Чтобы было понятнее вот рис.:


т.е. я думаю что наверное должен быть какой-то объект Parent
а в нем объект-жидкость - которая считывает у Parenta угол наклона Ox
и в зависимости от этого срезается его верх. Как?
Через Vertex??

Наверное это сложно.

Ну а тогда может ли кто предложить ДРУГОЙ способ такой визуализации ?

Может быть через вращение текстур?
тогда просто при большом угле наклона генерить Obj3...

Какие у кого мысли на этот счет?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 27 Марта 2013, 11:40 | Сообщение # 1304 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №4"
старожил
Сейчас нет на сайте
а что если я скажу ДА.
а не успею?? (вдруг)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 27 Марта 2013, 12:59 | Сообщение # 1305 | Тема: Вода (жидкость)
старожил
Сейчас нет на сайте
Gorilla,
ну какие мысли реализации есть?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 28 Марта 2013, 11:17 | Сообщение # 1306 | Тема: Телепортация
старожил
Сейчас нет на сайте
vakum2387,
смысл такой:

• перед камерой ставишь перпендикулярно плоскость с материалом Trasparent и делаешь ему Alpha=0
• когда стыкаешся с объектом телепортом - то: начинаешь alpha=alpha+0.05 делать пока до 1 не дойдет...
• if (aplha==1) {Transform.position=Vector3(xx,yy,zz);} - переставлешь объект в указанную точку
• OnTriggerExit() делаешь alpha=alpha-0.05; - пока оно не будет alpha==0 - потомм ждешь другого вхождения (OnTriggerEnter) в объект с тэгом TELEPORT
всё!

переведи мой мысль >> в JS и ДЕРЗАЙ!!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Четверг, 28 Марта 2013, 11:20
andarkyДата: Четверг, 28 Марта 2013, 11:22 | Сообщение # 1307 | Тема: Вода (жидкость)
старожил
Сейчас нет на сайте
DrFen,
хоть там и указано что FREE но я не увидел DOWNLOAD
а другие FREE ассеты такую кнопку имеют.

Да и вообще если честно - не совсем то.
Надо изображать жидкость в емкости - а там скорее подходит для эффектных водопадов.

MetaBalls - давно видел (даже на BlitzBasic есть примерчик) - возможно приду к нему,
но незнаю как оно все пойдет на FLASH и на мобильниках...

Добавлено (28.03.2013, 11:22)
---------------------------------------------
я сам придумал!!
будет время - опишу.

Смысл в том - что я тупо отрисую фазы наклона воды (текстура со смещаемым offsetX)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 29 Марта 2013, 17:31 | Сообщение # 1308 | Тема: Весы.
старожил
Сейчас нет на сайте
я сделал такую конструкцию:


ЧТО НУЖНО? :
чтоб я мог отттягивать объект <control> вверх/вниз
(показал стрелками)

Как мне реализовать? Какой параметр у него менять?

Сейчас:
если я изменяю его tramsform.position.y - то крючок смещается с места своей привязки и получается некрасиво.

Красиво работает если <control>.isKinematic = false - т.е. начинает действовать гравитация и регулируя показать массы можно управлять перевесом.

НО: хотелось бы двигать мышой объект верх/вниз и при этом что ничего не отрывалось а было в связке.

Мысль: создать невидимый <contr2> коллайдер и принимать мышь на него - а посредством FxedUpdate() передавать моему <control> параметр... КАКОЙ?
переводить <contr2>.position.y =>=> (x)-<contol>.mass - т.е. чем больше <contr2>.pos.y - тем меньше <contol>.mass ...

а может быть это заблуждение и тупость??
может быть есть верный метод?

Каким параметром <control> надо играть??



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 29 Марта 2013, 18:20 | Сообщение # 1309 | Тема: Почему так? И вас так?
старожил
Сейчас нет на сайте
а если точнее:
Бывает неделю - две сидишь над проектом и ничего не движется.
Куча всяких фриланс-подработок - тоже висяк...
А потом: приходит какая-то мыслишка - реализуешь и становится легче... И!
тут же и по другим все недоделкам - все вдруг поперло!

Вот например за прошлую неделю я оперативно выполнил 4 работы по фрилансу на ура!
И на основной работе сделал то над чем кипели мозги предыдущие 2 недели.

я думал так: на таком подъёме в выходные вообще не буду к компу подходить дома!
так и поступил... ЧТО В ИТОГЕ?

эта неделя тупо пролетала! НИ О ЧЕМ!!
почему сегодня не понедельник?? Последний день месяца, все получили з.п. и почти довольные разошлись.
А я? ...сижу тут...

мне даже домой неохота!
Весь день протупил. ВЕСЬ ДЕНЬ!!
а точнее: вчера жена пошла к подружке а я дома решил чтоб время даром не проходило: сел за комп и взялся за один
из заказов по фрилансу... 3 часа НИ О ЧЕМ!!

и ночь толком не спалось.

А сегодня вообще все показатели на 0.
Это авитминоз?
или просто выматался за сверплодотворную прошлую неделю?

Ну не мог же биоритм резко в минуса упасть??



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 29 Марта 2013, 18:34 | Сообщение # 1310 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
Rockets,
ты на Render.ru в AWARDе случайно не выставляешся?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 29 Марта 2013, 18:59 | Сообщение # 1311 | Тема: Почему так? И вас так?
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата (Garbager)
Если у тебя ноут, конечно. И никакого интернета.

противоречивость.

Цитата (Garbager)
Сходи в парк

я раза 2 в неделю это проделываю причем старую по разным паркам ходить.

в кафешку хотел сходить с женой.
Утром думалось. Столик заказал на 19.30
а час назад позвонил туда и отказался...

смысл мне с таким поганым настроением туда идти? да и жену тащить?

а жена час полчаса назад уже дома. С работы отпрашивалась чтобы дома переодеться для кафе. НО Я всё отменил...

сижу в офисе один.
Один на всё этаже!
домой не тянет.

В окно смотрю - там тоже тоска, хотя небо чистое-чистое и еще даже не темно...

Добавлено (29.03.2013, 18:59)
---------------------------------------------
пожалуй пойду домой...
...еще час добираться



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 01 Апреля 2013, 10:54 | Сообщение # 1312 | Тема: Почему так? И вас так?
старожил
Сейчас нет на сайте
MasTerilDar,
я тоже гантельки беру раза 3 в неделю: 2х10 (хочу гирю 24кг взять, уже 3 год собираюсь) на бицепс сгибания и разгибания на трицепс.
в 5 утра - 30-50 отжиманий от пола. И упражнения для спины (наклоны повороты)
раз или 2 в неделю вечером хожу на турник после работы. И там же брусья. Стараюсь до 20 доходить, но иногда 18 подтягиваний:
1подход - максимум (18-20)
2й- 12-14раз
3й- 8...

а иногда заменяю подтягивания на выход силой - 8-10 раз.

Да. Стараюсь быть в форме...
Но всё равно тоска.

И мозг тупит.

Добавлено (01.04.2013, 10:45)
---------------------------------------------
кстати, сегодня - я опять туплю...

Добавлено (01.04.2013, 10:53)
---------------------------------------------

Цитата (MasTerilDar)
Во время работы слушай Nightwish

а я другое редкое слушаю.
вот:
Nightwish
Pain
THERION !!!
Tiamat
Слот

ну и еще NewAge стиль слушаю (это наоборот перед сном)

Добавлено (01.04.2013, 10:54)
---------------------------------------------

Цитата (MasTerilDar)
Во время работы слушай Nightwish

более того - я другой музыки не признаю

ну кроме NewAge конечно...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 01 Апреля 2013, 11:00 | Сообщение # 1313 | Тема: Подключить Андроид
старожил
Сейчас нет на сайте
я качнул SDK около 500мб.
Там столько много всего!!
мне даже страшно стало...

Ситуация такая: мы на работе возможно будем проект под мобилы делать,
но для начала хотим понять КАК...

Качнул я крякнутую версию Unity - там Android доступен.
Но как компильнуть незнаю.

Если все получится - компания покупает лицензию и беремся за тот проект.
И тогда я просто засыплю GCUp всякими интересными вопросиками.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 01 Апреля 2013, 11:35 | Сообщение # 1314 | Тема: Корейцы в Crysis переиграли!
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата (Levrite)
Военного потенциала Кореи не хватит и на надели войны с США

а по-моему ты загнул...
Боюсь дело решится за 2-3 дня. А корейская ракета будет сбита не долетев до цели...

эх веселый народ эти Корейцы smile

Добавлено (01.04.2013, 11:35)
---------------------------------------------
MasTerilDar, политика??

скорее вся тема - детский лепет.
Прикроют - когда напишешь ЕДИНАЯ РОССИЯ плохие...
ну или про Путина



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 01 Апреля 2013, 13:26 | Сообщение # 1315 | Тема: Подключить Андроид
старожил
Сейчас нет на сайте
Kira, большое спасибище!!!


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 01 Апреля 2013, 13:47 | Сообщение # 1316 | Тема: Движки от Microsoft
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата (GamakST)
среда для обучения детей от майкрософта

да. я качал. устанавливал.
так ничего и не понял.

правильно сказано ДЛЯ ДЕТЕЙ ОТ МАЙКРОСОФТА



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 03 Апреля 2013, 11:20 | Сообщение # 1317 | Тема: Весы.
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата (JHawk)
можно еще пробовать менять массу

я же так и делал:
Цитата (andarky)
гравитация и регулируя показать массы можно управлять перевесом.


просто другими словами написал.

Мне интересно было бы узнать о JOINTS - там так много разных параметров. Методом тыка не перепробуешь всё.
А описание на русском я не нашел. На Хабре статью видел - но я и без них это знаю

Добавлено (03.04.2013, 11:20)
---------------------------------------------
я понял что эта задача непостижимая и сложнейшая.
никто не может ничем помочь...

ну что же... сделаю своими силами.
Будет желание - выложу потом исходники тут



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 03 Апреля 2013, 17:18 | Сообщение # 1318 | Тема: Почему так? И вас так?
старожил
Сейчас нет на сайте
где снег?
достала уже эта грязь!!!
поэтому и тоска



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 04 Апреля 2013, 10:24 | Сообщение # 1319 | Тема: Почему так? И вас так?
старожил
Сейчас нет на сайте
может быть витаминов попить? или амфитаминов...

жена давала йодомарин
но он НЕ ПОМОГАЕТ мне!!

поэтому в этом году я его не принимаю чтоб не угробить свой бесценный организм...

орехи стараюсь есть - из разных источников известно что они что то там стимулируют и память от этого улучшается.

Добавлено (04.04.2013, 10:24)
---------------------------------------------
биоритмы смотрел - так этим графикам вообще доверять нельзя!
по ним - когда я был 2 неделе назад на подъеме - в биоритмах - минусы...
а сейчас у меня там максимум физическая форма и эмоциональная посередине!
ФУ! бред какой-то...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 04 Апреля 2013, 10:41 | Сообщение # 1320 | Тема: Дурацкий GUI. Дурацкий!
старожил
Сейчас нет на сайте
Незнаю как реализовать такое:
• Хотелось бы чтоб при смене разрешения надписи всякие и плашки тоже менялись в размере
т.е. чтоб шрифт кегль менял
• Хотелось бы чтоб можно было загонять текст HTML с форматированием в поля со скроллингом
• Еще таблички строить хотелось бы...

конечно всё это можно написать скриптами самому - кроме HTML-бокса со скроллингом.
Это же придется каждому элементу вешать скрипт проверки размера окна
и в зависимости от цифры менять GUItext.font.size (хотя наверное чепуху написал)

Есть ли такая беслпатная прибомбаса - чтоб в режиме WISYWIG в редакторе можно было эти элементы размещать?

Вообще было бы супер если бы можно было во весь экран загнать HTML-табличной верстки с активными элементами.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг