|
Результаты поиска
|
|
| andarky | Дата: Вторник, 26 Марта 2013, 15:05 | Сообщение # 1301 | Тема: достали Спамом! |
старожил
Сейчас нет на сайте
| TLT, мой ящик - google выдает 30 страниц! Потомучто флеш уже давно индексируется, а я во всех банерах скрытым текстом писал свои контакты.
Facebook давно уже спамом помечен. Тем не менее периодически приходит в ВХОДЯЩИЕ...
Цитата (TLT) Увеличить кое-что не предлагают? =))))))))))
мне раньше предлагали. Потом всё-таки отстали
Цитата (mef1sto) заняться сексом без обязательств в моем городе а чо теряешся?? )
хотя я ведь и сам давно женат...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 26 Марта 2013, 15:50 | Сообщение # 1302 | Тема: достали Спамом! |
старожил
Сейчас нет на сайте
| мне даже в одноклассники приходило известие о миллионах. Я тут же ему матом написал что в голову пришло. А позже отметил как Спам.
И вот ведь какая штука: все подобные письма на Gmail я нечитая мечу спамом. и... каждый раз новые адреса!!
Как?? они и рандомно генерят?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 27 Марта 2013, 11:06 | Сообщение # 1303 | Тема: Вода (жидкость) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Чаще всего тут задаются проблемой шейдера для воды. Мне неважно отображение.
Мне нужно чтобы была визуализация: вода из одной емкости перетекает в другую. В одной емкости убывает- в другой прибывает.
Чтобы было понятнее вот рис.:
т.е. я думаю что наверное должен быть какой-то объект Parent а в нем объект-жидкость - которая считывает у Parenta угол наклона Ox и в зависимости от этого срезается его верх. Как? Через Vertex??
Наверное это сложно.
Ну а тогда может ли кто предложить ДРУГОЙ способ такой визуализации ?
Может быть через вращение текстур? тогда просто при большом угле наклона генерить Obj3...
Какие у кого мысли на этот счет?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 27 Марта 2013, 11:40 | Сообщение # 1304 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №4" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| а что если я скажу ДА. а не успею?? (вдруг)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 27 Марта 2013, 12:59 | Сообщение # 1305 | Тема: Вода (жидкость) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Gorilla, ну какие мысли реализации есть?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 28 Марта 2013, 11:17 | Сообщение # 1306 | Тема: Телепортация |
старожил
Сейчас нет на сайте
| vakum2387, смысл такой:
• перед камерой ставишь перпендикулярно плоскость с материалом Trasparent и делаешь ему Alpha=0 • когда стыкаешся с объектом телепортом - то: начинаешь alpha=alpha+0.05 делать пока до 1 не дойдет... • if (aplha==1) {Transform.position=Vector3(xx,yy,zz);} - переставлешь объект в указанную точку • OnTriggerExit() делаешь alpha=alpha-0.05; - пока оно не будет alpha==0 - потомм ждешь другого вхождения (OnTriggerEnter) в объект с тэгом TELEPORT всё!
переведи мой мысль >> в JS и ДЕРЗАЙ!!
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Сообщение отредактировал andarky - Четверг, 28 Марта 2013, 11:20 |
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 28 Марта 2013, 11:22 | Сообщение # 1307 | Тема: Вода (жидкость) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| DrFen, хоть там и указано что FREE но я не увидел DOWNLOAD а другие FREE ассеты такую кнопку имеют.
Да и вообще если честно - не совсем то. Надо изображать жидкость в емкости - а там скорее подходит для эффектных водопадов.
MetaBalls - давно видел (даже на BlitzBasic есть примерчик) - возможно приду к нему, но незнаю как оно все пойдет на FLASH и на мобильниках...Добавлено (28.03.2013, 11:22) --------------------------------------------- я сам придумал!! будет время - опишу.
Смысл в том - что я тупо отрисую фазы наклона воды (текстура со смещаемым offsetX)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 29 Марта 2013, 17:31 | Сообщение # 1308 | Тема: Весы. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| я сделал такую конструкцию:
ЧТО НУЖНО? : чтоб я мог отттягивать объект <control> вверх/вниз (показал стрелками)
Как мне реализовать? Какой параметр у него менять?
Сейчас: если я изменяю его tramsform.position.y - то крючок смещается с места своей привязки и получается некрасиво.
Красиво работает если <control>.isKinematic = false - т.е. начинает действовать гравитация и регулируя показать массы можно управлять перевесом.
НО: хотелось бы двигать мышой объект верх/вниз и при этом что ничего не отрывалось а было в связке.
Мысль: создать невидимый <contr2> коллайдер и принимать мышь на него - а посредством FxedUpdate() передавать моему <control> параметр... КАКОЙ? переводить <contr2>.position.y =>=> (x)-<contol>.mass - т.е. чем больше <contr2>.pos.y - тем меньше <contol>.mass ...
а может быть это заблуждение и тупость?? может быть есть верный метод?
Каким параметром <control> надо играть??
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 29 Марта 2013, 18:20 | Сообщение # 1309 | Тема: Почему так? И вас так? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| а если точнее: Бывает неделю - две сидишь над проектом и ничего не движется. Куча всяких фриланс-подработок - тоже висяк... А потом: приходит какая-то мыслишка - реализуешь и становится легче... И! тут же и по другим все недоделкам - все вдруг поперло!
Вот например за прошлую неделю я оперативно выполнил 4 работы по фрилансу на ура! И на основной работе сделал то над чем кипели мозги предыдущие 2 недели.
я думал так: на таком подъёме в выходные вообще не буду к компу подходить дома! так и поступил... ЧТО В ИТОГЕ?
эта неделя тупо пролетала! НИ О ЧЕМ!! почему сегодня не понедельник?? Последний день месяца, все получили з.п. и почти довольные разошлись. А я? ...сижу тут...
мне даже домой неохота! Весь день протупил. ВЕСЬ ДЕНЬ!! а точнее: вчера жена пошла к подружке а я дома решил чтоб время даром не проходило: сел за комп и взялся за один из заказов по фрилансу... 3 часа НИ О ЧЕМ!!
и ночь толком не спалось.
А сегодня вообще все показатели на 0. Это авитминоз? или просто выматался за сверплодотворную прошлую неделю?
Ну не мог же биоритм резко в минуса упасть??
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 29 Марта 2013, 18:34 | Сообщение # 1310 | Тема: Работы в 3D |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Rockets, ты на Render.ru в AWARDе случайно не выставляешся?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 29 Марта 2013, 18:59 | Сообщение # 1311 | Тема: Почему так? И вас так? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Garbager) Если у тебя ноут, конечно. И никакого интернета. противоречивость.
Цитата (Garbager) Сходи в парк я раза 2 в неделю это проделываю причем старую по разным паркам ходить.
в кафешку хотел сходить с женой. Утром думалось. Столик заказал на 19.30 а час назад позвонил туда и отказался...
смысл мне с таким поганым настроением туда идти? да и жену тащить?
а жена час полчаса назад уже дома. С работы отпрашивалась чтобы дома переодеться для кафе. НО Я всё отменил...
сижу в офисе один. Один на всё этаже! домой не тянет.
В окно смотрю - там тоже тоска, хотя небо чистое-чистое и еще даже не темно...Добавлено (29.03.2013, 18:59) --------------------------------------------- пожалуй пойду домой... ...еще час добираться
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 01 Апреля 2013, 10:54 | Сообщение # 1312 | Тема: Почему так? И вас так? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| MasTerilDar, я тоже гантельки беру раза 3 в неделю: 2х10 (хочу гирю 24кг взять, уже 3 год собираюсь) на бицепс сгибания и разгибания на трицепс. в 5 утра - 30-50 отжиманий от пола. И упражнения для спины (наклоны повороты) раз или 2 в неделю вечером хожу на турник после работы. И там же брусья. Стараюсь до 20 доходить, но иногда 18 подтягиваний: 1подход - максимум (18-20) 2й- 12-14раз 3й- 8...
а иногда заменяю подтягивания на выход силой - 8-10 раз.
Да. Стараюсь быть в форме... Но всё равно тоска.
И мозг тупит.Добавлено (01.04.2013, 10:45) --------------------------------------------- кстати, сегодня - я опять туплю... Добавлено (01.04.2013, 10:53) ---------------------------------------------
Цитата (MasTerilDar) Во время работы слушай Nightwish а я другое редкое слушаю. вот: Nightwish Pain THERION !!! Tiamat Слот
ну и еще NewAge стиль слушаю (это наоборот перед сном)Добавлено (01.04.2013, 10:54) ---------------------------------------------
Цитата (MasTerilDar) Во время работы слушай Nightwish более того - я другой музыки не признаю
ну кроме NewAge конечно...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 01 Апреля 2013, 11:00 | Сообщение # 1313 | Тема: Подключить Андроид |
старожил
Сейчас нет на сайте
| я качнул SDK около 500мб. Там столько много всего!! мне даже страшно стало...
Ситуация такая: мы на работе возможно будем проект под мобилы делать, но для начала хотим понять КАК...
Качнул я крякнутую версию Unity - там Android доступен. Но как компильнуть незнаю.
Если все получится - компания покупает лицензию и беремся за тот проект. И тогда я просто засыплю GCUp всякими интересными вопросиками.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 01 Апреля 2013, 11:35 | Сообщение # 1314 | Тема: Корейцы в Crysis переиграли! |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Levrite) Военного потенциала Кореи не хватит и на надели войны с США а по-моему ты загнул... Боюсь дело решится за 2-3 дня. А корейская ракета будет сбита не долетев до цели...
эх веселый народ эти Корейцы  Добавлено (01.04.2013, 11:35) --------------------------------------------- MasTerilDar, политика??
скорее вся тема - детский лепет. Прикроют - когда напишешь ЕДИНАЯ РОССИЯ плохие... ну или про Путина
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 01 Апреля 2013, 13:26 | Сообщение # 1315 | Тема: Подключить Андроид |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Kira, большое спасибище!!!
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 01 Апреля 2013, 13:47 | Сообщение # 1316 | Тема: Движки от Microsoft |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (GamakST) среда для обучения детей от майкрософта да. я качал. устанавливал. так ничего и не понял.
правильно сказано ДЛЯ ДЕТЕЙ ОТ МАЙКРОСОФТА
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 03 Апреля 2013, 11:20 | Сообщение # 1317 | Тема: Весы. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (JHawk) можно еще пробовать менять массу я же так и делал: Цитата (andarky) гравитация и регулируя показать массы можно управлять перевесом.
просто другими словами написал.
Мне интересно было бы узнать о JOINTS - там так много разных параметров. Методом тыка не перепробуешь всё. А описание на русском я не нашел. На Хабре статью видел - но я и без них это знаюДобавлено (03.04.2013, 11:20) --------------------------------------------- я понял что эта задача непостижимая и сложнейшая. никто не может ничем помочь...
ну что же... сделаю своими силами. Будет желание - выложу потом исходники тут
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 03 Апреля 2013, 17:18 | Сообщение # 1318 | Тема: Почему так? И вас так? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| где снег? достала уже эта грязь!!! поэтому и тоска
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 04 Апреля 2013, 10:24 | Сообщение # 1319 | Тема: Почему так? И вас так? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| может быть витаминов попить? или амфитаминов...
жена давала йодомарин но он НЕ ПОМОГАЕТ мне!!
поэтому в этом году я его не принимаю чтоб не угробить свой бесценный организм...
орехи стараюсь есть - из разных источников известно что они что то там стимулируют и память от этого улучшается.Добавлено (04.04.2013, 10:24) --------------------------------------------- биоритмы смотрел - так этим графикам вообще доверять нельзя! по ним - когда я был 2 неделе назад на подъеме - в биоритмах - минусы... а сейчас у меня там максимум физическая форма и эмоциональная посередине! ФУ! бред какой-то...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 04 Апреля 2013, 10:41 | Сообщение # 1320 | Тема: Дурацкий GUI. Дурацкий! |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Незнаю как реализовать такое: • Хотелось бы чтоб при смене разрешения надписи всякие и плашки тоже менялись в размере т.е. чтоб шрифт кегль менял • Хотелось бы чтоб можно было загонять текст HTML с форматированием в поля со скроллингом • Еще таблички строить хотелось бы...
конечно всё это можно написать скриптами самому - кроме HTML-бокса со скроллингом. Это же придется каждому элементу вешать скрипт проверки размера окна и в зависимости от цифры менять GUItext.font.size (хотя наверное чепуху написал)
Есть ли такая беслпатная прибомбаса - чтоб в режиме WISYWIG в редакторе можно было эти элементы размещать?
Вообще было бы супер если бы можно было во весь экран загнать HTML-табличной верстки с активными элементами.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |