|
Результаты поиска
|
|
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 12:31 | Сообщение # 1201 | Тема: Сны.. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Steiz, я думал, что только я такой странный...
Да. У меня бывало так: какой-нибудь бред снится - потом просыпаюсь в страхе, думаю - фу, сон... смотрю что в спальне нахожусь, жена рядом. Но.. я по прежнему во сне и чертовщина продолжается. Я опять напрягаю голову чтоб прозреть. Глаза трещат, голова того и гляди лопнет. И наконец-то! Проснулся - утро, всё хорошо. Но через некоторое время понимаю что опять что-то не так. И опять пытаюсь проснуться... но я не щипаю себя. Я просто напрягаю глаза и голову.
И вот таких снов во сне во сне во сне во сне бывает много... причем в реальности это длится 2-2.5 часа.
Это от переутомления: иногда, когда жена к родителям уезжает на выходные, я за компом сижу до 5 утра, а потом ложусь и в 7 просыпаюсь и боюсь дальше спать. Хожу как мумия.Добавлено (13.02.2013, 12:31) --------------------------------------------- Весь день потом хожу как мумия. А вечером боюсь спать - но вырубаюсь неосознанно: или за компом или на диване перед теликом. При условии что пиво выпил. Без алкоголя тяжело уснуть
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 13:03 | Сообщение # 1202 | Тема: Сны.. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| а кто до сих пор летает во сне? я да.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 13:07 | Сообщение # 1203 | Тема: Мой профиль - можно сменить мой логин? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| TLT, а мне можно сменить ящик с ad12sa@rambler.ru на andarkya@Gmail.com?
Тот ящик на рамблере давно уже накрылся. В 2010 году... Я больше не имею дела с Рамблер-почтой. Пытался ТОТ адрес восстановить - ничего не получилось. Слишком много времени прошло уже...
В прошлом году я Вас просил помочь. Неужели это НЕВОЗМОЖНО вообще??
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Сообщение отредактировал andarky - Среда, 13 Февраля 2013, 13:08 |
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 13:20 | Сообщение # 1204 | Тема: Сны.. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| jazzy, у тебя оно давно?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 13:40 | Сообщение # 1205 | Тема: Сны.. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Я в детстве помню снились камни. Большие огромные грохотающие камни. Я плакал от оглушающих звуков и не мог проснутся. Кричал, но мой крик заглушал грохот камней.
Первый раз я увидел Каменного человека (почти как из моего сна) в фильме Бесконечная история. Это был любимый фильм. Я ту кассету смотрел раз 20...
Все остальные каменные гиганты (например в Хоббите) - всё уже не то. В моем детском сне был именно такой как в Бесконечной истории
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 14:02 | Сообщение # 1206 | Тема: Мой профиль - можно сменить мой логин? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| TimKruz, щас попробую...Добавлено (13.02.2013, 14:02) --------------------------------------------- надо же! СРАБОТАЛО!!! anDarkya@GMail.com!!
+ спасибо, TimKruz,
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 14:33 | Сообщение # 1207 | Тема: Ошибка компиляции |
старожил
Сейчас нет на сайте
| такое часто бывает на крякнутых версиях. Как повезет, даже не знаешь отчего и почему так.
Я стал пользоваться фришкой с оф.сайта и забыл о таких проблемах. Вполне можно обойтись без ПРОшных красивостей Если лог ничего дурного при компиляции не выдал - то ЕХЕник работает 100% проблемы были только с SWF, да и то только в ранних версиях
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 14:50 | Сообщение # 1208 | Тема: "Извините, но мы с флешем не работаем" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| все как с ума посходили - ринулись все на HTML5. Спрашивают: - А на HTML5 можешь банер сляпать?
ну попробовал конвертором Google Swiffy перегнать (других методов не знаю, а учить HTML5 долго и не интересно) в итоге вес 500Кб (а SWF 22Кб) - конечно же никуда не годится... Сделал GIF-копию. И заказчик заткнулся. На его айфоне банер стал виден...
Я пока не видал достойных примеров на HTML5.
Да и у многих людей до сих пор IE6 - там HTML5 нет. А флеш есть. И мне кажется что тех кто инет смотрит в IE6 больше чем обладателей Айфонов и прочей ерунды...Добавлено (13.02.2013, 14:50) --------------------------------------------- еще больше меня удивляют люди, которые просят на флеше сделать что-то типа: "вот у нас картинка, надо чтоб при наведении мышой становилось красным..." и просто тупо надпись справа-налево пробежала....
зачем Флеш? ЗАЧЕМ?
на JS я не знаю как такое сделать, но таких людей несложно найти. Нет, ведь! Просят меня всё же сделать на флеше, но без всяких спэцеффектов, чтоб в FlashPlayer6 показывалось нормально...
в прошлом году по осени был такой заказчик: я отправлю SWF - а он видит белый экран... у меня мелькнула мысль, что наверное там FlashPlayer6 и я быстро отрубил все новшества, перекомпилировал в FlashMX и... заработало!!
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 15:10 | Сообщение # 1209 | Тема: Сны.. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| я думаю что скорее всего такое же мучило создателя фильма НАЧАЛО
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 15:35 | Сообщение # 1210 | Тема: Сны.. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| daun, то что ты описал я тоже делал. Очень очень редко, но получалось. Особенно почему-то во время больших стрессов. Сплю на полу одновременно ощущая реальность вокруг и вижу сон и управляю им. Да так и было! Я делал что хотел, все мои фантази материализовались моментально, я получал наглядные ответы на мои вопросы... в реальности прошло чуть более часа - во сне же полжизни. Весь мир повидал, и не только наш...
Потом еще как-то раза 2 так было. сложно это: Организм хочет проснутся но ты настойчиво продолжаешь сон.
Вот в тот раз когда 1й раз так случилось: я сильно поругался с женой. Не спал вообще, всякие мысли крутились, потом около 5ти - я лег на пол и заставил себя уснуть (в то время я еще на Йогу ходил, поэтому мог расслабляться по совему желанию) ну и понеслось....
Часов в 7 я проснулся и ушел из дома на полгода...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 15:56 | Сообщение # 1211 | Тема: Вопрос по Photoshop |
старожил
Сейчас нет на сайте
| такую фигню лучше делать в векторах (Corel/InkScape)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 16:08 | Сообщение # 1212 | Тема: "Извините, но мы с флешем не работаем" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| меня Adobe вообще удивляет: они испаганили удобность и стабильность работы Macromedia FLASH. Я замучался перезагружать винду (а по-другому никак) из-за того, что FLASH CS6 сыпал ошибки. Причем ничего сложного: проект на AS2. Мне пришлось взять файлик сохранить в CS5. Потом с помощь CSportable >> CS4 >> CS3 и наконец-то в Flash8 (Macromedia) - это надежно работает. И не прожорливо в отличие от Гиговых Adoboвских монстров, которые по сути ничем новым кроме псевдо3D не отличаются... Куда же уходят Гигабайты??
Конечно в плане программирования язык As3 куда сложнее и круче As2. Но сам редактор чем стал лучше?
Почему до сих пор в Flash редактор нельзя напрямую перетащить 3D-объект и редактировать сцены наподобие как в Unity. Ну или хотя бы как в CooperCube.... Почему надо пользоваться сторонними разработками? Flash ведь всё может!
А так сделали Stage3D и *бись как хочешь... Тоже самое что в C++ на OpenGL писать...
Чем вообще эта Adobe занимается? Они плодят эти CSки, которые мало чем отличаются кроме веса.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 16:43 | Сообщение # 1213 | Тема: Сны.. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| ctpz, пиши, почитаем...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 16:45 | Сообщение # 1214 | Тема: Вопрос по Photoshop |
старожил
Сейчас нет на сайте
| musicfuns, ну тогда в Corel Effects > Envelope
наверное в Ai тоже что-то есть для этого, Adobe - они же типа Крутые
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 17:03 | Сообщение # 1215 | Тема: Вопрос по Photoshop |
старожил
Сейчас нет на сайте
| я фотошоп только для текстур использую. Ну и по его основному назначению - редактирование фото.
ну а для таких вот штучек с текстом - ну не годится!! Надо всё по назначению использовать.
Ну допустим надо буковку сменить в тексте или шрифт - а оно уже растрировано!!
Лучше сразу приучить себя - РАСТР - это зло!
Дизайнеры флешеры и рекламщики меня поймут.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 17:14 | Сообщение # 1216 | Тема: Вопрос по Photoshop |
старожил
Сейчас нет на сайте
| а ещё в CorelDRAW например проще и удобнее работать с шрифтами и настройками (межбуквенный интервал/ межстрочный...) да и у Corel совместимость шрифтов больше. Например у меня PShopCS3 не у всех шрифтов определяет кириллицу. А в CorelDRAW13 список шрифтов с кириллицей примерно в 1,5 раз больше. При том что COREL13 - 2005г а PShopCS3 - 2007.
Да я могу долго тут об Adobe писать, за годы работы в рекламе многое накопилось.
Итак, в любом случае формы лучше делать в векторах а потом уж переносить в PS (он хорошо растрирует EPS/ Ai)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 17:19 | Сообщение # 1217 | Тема: Вопрос по Photoshop |
старожил
Сейчас нет на сайте
| EchoIT, я не знаю как там дело с этим в новых версиях, сейчас уже CS6 кажется... По-моему они только индекс после 'CS' меняют, утяжеляют вес ну и добавляют новеньких багов...
поэтому не вижу смысла CS3 уходить
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 17:50 | Сообщение # 1218 | Тема: Сны.. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| мне как-то давно давно давно в доинтернетовскую эпоху. Когда играли в DooM и DukeNukem приснился сон что сломал Descent (популярная в 1996 году 3d-леталка). Т.е. то о чем я мечтал: залез в ресурсы и мог менять текстуры, звуки, модели и пр...
и где-то через месяца 2-3 такие проги нашел! На каком-то самопальном сборнике: HogMan для *.HOG и непомню уже название прога для редактирования PIG-файлов. Сбылось! Я перерисовал текстуры некоторые, написал весёлые слова из 3 букв пр... звуки тоже менял. Только вот модели, уровни, и MID-музыку поменять не мог. Я просто счастлив был! Говорил одноклассникам что Моя игра - а чё, тогда компов то было на всю школу - по пальцам пересчитать
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 18:24 | Сообщение # 1219 | Тема: Художник (контракт, зарплата, карьера в RS GameS studio) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Броун, 1 • не указан размер оплаты труда 2 • опять же: из Ваших примеров ясно что там не рисовать надо а скорее моделить в 3D (ХайПоли)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Сообщение отредактировал andarky - Среда, 13 Февраля 2013, 18:24 |
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 13 Февраля 2013, 18:34 | Сообщение # 1220 | Тема: Художник (контракт, зарплата, карьера в RS GameS studio) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 2. ясно. 1. хоть приблизительно - сколько бы готовы были дать за такого перса (правда он не вписывается в ваш стиль)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |