Понедельник, 06 Апреля 2026, 17:27

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 12:31 | Сообщение # 1201 | Тема: Сны..
старожил
Сейчас нет на сайте
Steiz,
я думал, что только я такой странный...

Да. У меня бывало так: какой-нибудь бред снится - потом просыпаюсь в страхе, думаю - фу, сон...
смотрю что в спальне нахожусь, жена рядом. Но.. я по прежнему во сне и чертовщина продолжается.
Я опять напрягаю голову чтоб прозреть. Глаза трещат, голова того и гляди лопнет. И наконец-то!
Проснулся - утро, всё хорошо. Но через некоторое время понимаю что опять что-то не так.
И опять пытаюсь проснуться... но я не щипаю себя.
Я просто напрягаю глаза и голову.

И вот таких снов во сне во сне во сне во сне бывает много... причем в реальности это длится 2-2.5 часа.

Это от переутомления: иногда, когда жена к родителям уезжает на выходные, я за компом сижу до 5 утра,
а потом ложусь и в 7 просыпаюсь и боюсь дальше спать. Хожу как мумия.

Добавлено (13.02.2013, 12:31)
---------------------------------------------
Весь день потом хожу как мумия.
А вечером боюсь спать - но вырубаюсь неосознанно: или за компом
или на диване перед теликом. При условии что пиво выпил.
Без алкоголя тяжело уснуть



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 13:03 | Сообщение # 1202 | Тема: Сны..
старожил
Сейчас нет на сайте
а кто до сих пор летает во сне?
я да.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 13:07 | Сообщение # 1203 | Тема: Мой профиль - можно сменить мой логин?
старожил
Сейчас нет на сайте
TLT,
а мне можно сменить ящик с ad12sa@rambler.ru на andarkya@Gmail.com?

Тот ящик на рамблере давно уже накрылся. В 2010 году...
Я больше не имею дела с Рамблер-почтой. Пытался ТОТ адрес восстановить - ничего не получилось.
Слишком много времени прошло уже...

В прошлом году я Вас просил помочь.
Неужели это НЕВОЗМОЖНО вообще??



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Среда, 13 Февраля 2013, 13:08
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 13:20 | Сообщение # 1204 | Тема: Сны..
старожил
Сейчас нет на сайте
jazzy,
у тебя оно давно?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 13:40 | Сообщение # 1205 | Тема: Сны..
старожил
Сейчас нет на сайте
Я в детстве помню снились камни.
Большие огромные грохотающие камни.
Я плакал от оглушающих звуков и не мог проснутся.
Кричал, но мой крик заглушал грохот камней.

Первый раз я увидел Каменного человека (почти как из моего сна) в фильме Бесконечная история.
Это был любимый фильм. Я ту кассету смотрел раз 20...

Все остальные каменные гиганты (например в Хоббите) - всё уже не то.
В моем детском сне был именно такой как в Бесконечной истории



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 14:02 | Сообщение # 1206 | Тема: Мой профиль - можно сменить мой логин?
старожил
Сейчас нет на сайте
TimKruz,
щас попробую...

Добавлено (13.02.2013, 14:02)
---------------------------------------------
надо же!
СРАБОТАЛО!!!
anDarkya@GMail.com!!

+ спасибо, TimKruz,



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 14:33 | Сообщение # 1207 | Тема: Ошибка компиляции
старожил
Сейчас нет на сайте
такое часто бывает на крякнутых версиях.
Как повезет, даже не знаешь отчего и почему так.

Я стал пользоваться фришкой с оф.сайта и забыл о таких проблемах. Вполне можно обойтись без ПРОшных красивостей
Если лог ничего дурного при компиляции не выдал - то ЕХЕник работает 100%
проблемы были только с SWF, да и то только в ранних версиях



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 14:50 | Сообщение # 1208 | Тема: "Извините, но мы с флешем не работаем"
старожил
Сейчас нет на сайте
все как с ума посходили - ринулись все на HTML5.
Спрашивают:
- А на HTML5 можешь банер сляпать?

ну попробовал конвертором Google Swiffy перегнать (других методов не знаю, а учить HTML5 долго и не интересно)
в итоге вес 500Кб (а SWF 22Кб) - конечно же никуда не годится...
Сделал GIF-копию. И заказчик заткнулся.
На его айфоне банер стал виден...

Я пока не видал достойных примеров на HTML5.

Да и у многих людей до сих пор IE6 - там HTML5 нет. А флеш есть.
И мне кажется что тех кто инет смотрит в IE6 больше чем обладателей Айфонов и прочей ерунды...

Добавлено (13.02.2013, 14:50)
---------------------------------------------
еще больше меня удивляют люди, которые просят на флеше сделать что-то типа:
"вот у нас картинка, надо чтоб при наведении мышой становилось красным..."
и просто тупо надпись справа-налево пробежала....

зачем Флеш?
ЗАЧЕМ?

на JS я не знаю как такое сделать, но таких людей несложно найти.
Нет, ведь! Просят меня всё же сделать на флеше, но без всяких спэцеффектов, чтоб в FlashPlayer6 показывалось нормально...

в прошлом году по осени был такой заказчик:
я отправлю SWF - а он видит белый экран...
у меня мелькнула мысль, что наверное там FlashPlayer6 и я быстро отрубил все новшества, перекомпилировал в FlashMX и...
заработало!!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 15:10 | Сообщение # 1209 | Тема: Сны..
старожил
Сейчас нет на сайте
я думаю что скорее всего такое же мучило создателя фильма НАЧАЛО


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 15:35 | Сообщение # 1210 | Тема: Сны..
старожил
Сейчас нет на сайте
daun,
то что ты описал я тоже делал.
Очень очень редко, но получалось.
Особенно почему-то во время больших стрессов.
Сплю на полу одновременно ощущая реальность вокруг и вижу сон и управляю им.
Да так и было! Я делал что хотел, все мои фантази материализовались моментально,
я получал наглядные ответы на мои вопросы... в реальности прошло чуть более часа - во сне же полжизни.
Весь мир повидал, и не только наш...

Потом еще как-то раза 2 так было.
сложно это:
Организм хочет проснутся но ты настойчиво продолжаешь сон.

Вот в тот раз когда 1й раз так случилось: я сильно поругался с женой. Не спал вообще, всякие мысли крутились,
потом около 5ти - я лег на пол и заставил себя уснуть (в то время я еще на Йогу ходил, поэтому мог расслабляться по совему желанию)
ну и понеслось....

Часов в 7 я проснулся и ушел из дома на полгода...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 15:56 | Сообщение # 1211 | Тема: Вопрос по Photoshop
старожил
Сейчас нет на сайте
такую фигню лучше делать в векторах (Corel/InkScape)


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 16:08 | Сообщение # 1212 | Тема: "Извините, но мы с флешем не работаем"
старожил
Сейчас нет на сайте
меня Adobe вообще удивляет:
они испаганили удобность и стабильность работы Macromedia FLASH.
Я замучался перезагружать винду (а по-другому никак) из-за того, что FLASH CS6 сыпал ошибки.
Причем ничего сложного: проект на AS2. Мне пришлось взять файлик сохранить в CS5.
Потом с помощь CSportable >> CS4 >> CS3 и наконец-то в Flash8 (Macromedia) - это надежно работает.
И не прожорливо в отличие от Гиговых Adoboвских монстров, которые по сути ничем новым кроме псевдо3D не отличаются...
Куда же уходят Гигабайты??

Конечно в плане программирования язык As3 куда сложнее и круче As2.
Но сам редактор чем стал лучше?

Почему до сих пор в Flash редактор нельзя напрямую перетащить 3D-объект и редактировать сцены наподобие как в Unity.
Ну или хотя бы как в CooperCube....
Почему надо пользоваться сторонними разработками?
Flash ведь всё может!

А так сделали Stage3D и *бись как хочешь... Тоже самое что в C++ на OpenGL писать...

Чем вообще эта Adobe занимается? Они плодят эти CSки, которые мало чем отличаются кроме веса.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 16:43 | Сообщение # 1213 | Тема: Сны..
старожил
Сейчас нет на сайте
ctpz,
пиши, почитаем...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 16:45 | Сообщение # 1214 | Тема: Вопрос по Photoshop
старожил
Сейчас нет на сайте
musicfuns,
ну тогда в Corel
Effects > Envelope

наверное в Ai тоже что-то есть для этого, Adobe - они же типа Крутые



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 17:03 | Сообщение # 1215 | Тема: Вопрос по Photoshop
старожил
Сейчас нет на сайте
я фотошоп только для текстур использую.
Ну и по его основному назначению - редактирование фото.

ну а для таких вот штучек с текстом - ну не годится!!
Надо всё по назначению использовать.

Ну допустим надо буковку сменить в тексте или шрифт - а оно уже растрировано!!

Лучше сразу приучить себя - РАСТР - это зло!

Дизайнеры флешеры и рекламщики меня поймут.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 17:14 | Сообщение # 1216 | Тема: Вопрос по Photoshop
старожил
Сейчас нет на сайте
а ещё в CorelDRAW например проще и удобнее работать с шрифтами и настройками (межбуквенный интервал/ межстрочный...)
да и у Corel совместимость шрифтов больше.
Например у меня PShopCS3 не у всех шрифтов определяет кириллицу.
А в CorelDRAW13 список шрифтов с кириллицей примерно в 1,5 раз больше. При том что COREL13 - 2005г а PShopCS3 - 2007.

Да я могу долго тут об Adobe писать, за годы работы в рекламе многое накопилось.

Итак, в любом случае формы лучше делать в векторах а потом уж переносить в PS (он хорошо растрирует EPS/ Ai)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 17:19 | Сообщение # 1217 | Тема: Вопрос по Photoshop
старожил
Сейчас нет на сайте
EchoIT,
я не знаю как там дело с этим в новых версиях, сейчас уже CS6 кажется...
По-моему они только индекс после 'CS' меняют, утяжеляют вес ну и добавляют новеньких багов...

поэтому не вижу смысла CS3 уходить



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 17:50 | Сообщение # 1218 | Тема: Сны..
старожил
Сейчас нет на сайте
мне как-то давно давно давно в доинтернетовскую эпоху. Когда играли в DooM и DukeNukem
приснился сон что сломал Descent (популярная в 1996 году 3d-леталка).
Т.е. то о чем я мечтал: залез в ресурсы и мог менять текстуры, звуки, модели и пр...

и где-то через месяца 2-3 такие проги нашел! На каком-то самопальном сборнике: HogMan для *.HOG и непомню уже название
прога для редактирования PIG-файлов. Сбылось! Я перерисовал текстуры некоторые, написал весёлые слова из 3 букв пр...
звуки тоже менял. Только вот модели, уровни, и MID-музыку поменять не мог. Я просто счастлив был!
Говорил одноклассникам что Моя игра - а чё, тогда компов то было на всю школу - по пальцам пересчитать



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 18:24 | Сообщение # 1219 | Тема: Художник (контракт, зарплата, карьера в RS GameS studio)
старожил
Сейчас нет на сайте
Броун,
1 • не указан размер оплаты труда
2 • опять же: из Ваших примеров ясно что там не рисовать надо а скорее моделить в 3D (ХайПоли)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Среда, 13 Февраля 2013, 18:24
andarkyДата: Среда, 13 Февраля 2013, 18:34 | Сообщение # 1220 | Тема: Художник (контракт, зарплата, карьера в RS GameS studio)
старожил
Сейчас нет на сайте
2. ясно.
1. хоть приблизительно - сколько бы готовы были дать за такого перса (правда он не вписывается в ваш стиль)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг