Понедельник, 06 Апреля 2026, 12:27

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FlyOfFlyДата: Вторник, 27 Октября 2015, 22:39 | Сообщение # 81 | Тема: [Решено]libGDX.Возможна ли отрисовка не в методе render?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Edison6 ()
Он спросил не как работает, а можно ли
Да или Нет.
Не оффтопь в теме.

это и был ответ, что нет, думал сам догадается, что при такой работе рендер будет только в функции render и в функциях которые вызываются из неё


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Вторник, 27 Октября 2015, 22:40
FlyOfFlyДата: Вторник, 27 Октября 2015, 23:48 | Сообщение # 82 | Тема: Вопрос по замене цвета
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата ZVEN ()


void Awake() {

Color col = Color.green;
Renderer rend = GetComponent<Renderer>();
rend.material.color = col;
}

вот


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Вторник, 27 Октября 2015, 23:49
FlyOfFlyДата: Среда, 28 Октября 2015, 00:05 | Сообщение # 83 | Тема: Вопрос по замене цвета
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
нафига вообще тебе это?

Сообщение отредактировал FlyOfFly - Среда, 28 Октября 2015, 00:06
FlyOfFlyДата: Среда, 28 Октября 2015, 11:22 | Сообщение # 84 | Тема: UnrealEngine 4.Почему многие используют BluePrint?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Necrolich ()

1.Почему многие используют BluePrint?(по мне таки он не очень удобен)

Люди ленивые ж... поэтому и используют Blueprint вместо кодинга
FlyOfFlyДата: Среда, 28 Октября 2015, 19:36 | Сообщение # 85 | Тема: УГОбзор Gamiron#10
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата EvilT ()
игры the warrior чето там не будет. у нее при записи выдает белый экран=((( увы. звук идет. музыка тоже есть. но картинки нет. скорее всего это из за особеностей настроек моего монитора.
а оконный режим в игре к сожалению сделать нельзя=(

это особенность 7ки
FlyOfFlyДата: Среда, 28 Октября 2015, 19:38 | Сообщение # 86 | Тема: [#100игрзанеделю] Вычислитель
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата
Это соединение является недоверенным

Вы попросили Firefox установить защищённое соединение с indiecamp.ru, но мы не можем гарантировать, что это соединение является защищённым.
FlyOfFlyДата: Четверг, 29 Октября 2015, 01:38 | Сообщение # 87 | Тема: Включение и выключение одной клавишей!
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Код
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class redaktor : MonoBehaviour {

public GameObject shlypa;
public GameObject bronya;

void OnGUI(){
GUI.backgroundColor = Color.red;
if (GUI.Button (new Rect (10, 10, 100, 30), "Item 1")) {

[color=red]shlypa.renderer.enabled = !shlypa.renderer.enabled;[/color]

}
}
}


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Четверг, 29 Октября 2015, 01:40
FlyOfFlyДата: Четверг, 29 Октября 2015, 01:43 | Сообщение # 88 | Тема: Поиск человека с прямыми руками.
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Хорошо обращаюсь с монатежом, готов работать просто в помощь, ну криворук
FlyOfFlyДата: Четверг, 29 Октября 2015, 23:54 | Сообщение # 89 | Тема: Организация домашнего сервера
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Много озу, быстрые жесткие диски и проц вот и будет тебе комп для сервера, для сервера лучше использовать Linux,

Сообщение отредактировал FlyOfFly - Четверг, 29 Октября 2015, 23:54
FlyOfFlyДата: Суббота, 31 Октября 2015, 16:37 | Сообщение # 90 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №10"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
А комментарии по поводу оценок будут? мне кажется все интерестно узнать что в их проекте был гуд, а что плохо
FlyOfFlyДата: Суббота, 31 Октября 2015, 21:35 | Сообщение # 91 | Тема: Подскажите движок для симулятора.
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата JackNazaryan ()
плевать на всех, кто вас не признавал

Цель многих дубль акков, которые люди создали, после того как их обозвали школьниками.
А По теме для твоей идеи хватит Game Maker


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Суббота, 31 Октября 2015, 21:37
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 01 Ноября 2015, 16:01 | Сообщение # 92 | Тема: Итоги конкурса Gamiron #10
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата JAMPER ()
Вот и все. Победителям, конечно же, мои поздравления. Но если честно, по другому видел пятерку призеров. Всем удачи, до следующих гамиронов

Себя на 1 месте? biggrin
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 01 Ноября 2015, 21:25 | Сообщение # 93 | Тема: Угадываем возраст сообеседника
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Задача: Угадать возраст человека по сообщениям, репутации и замечанием(вообщем по всему)
Пример:

Начинаем


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Воскресенье, 01 Ноября 2015, 22:13
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 01 Ноября 2015, 22:12 | Сообщение # 94 | Тема: Угадываем возраст сообеседника
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Hretikapak ()
Тебе 40

Нет и я надеюсь это шутка
FlyOfFlyДата: Понедельник, 02 Ноября 2015, 01:11 | Сообщение # 95 | Тема: Угадываем возраст сообеседника
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата JessyStorm ()

20 wacko

ноуп
Цитата beril ()
Тебе 16

Почти, мне 17, ну так как Martuk ответил на твой комментарий, мой излишний )


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Понедельник, 02 Ноября 2015, 01:14
FlyOfFlyДата: Понедельник, 02 Ноября 2015, 01:53 | Сообщение # 96 | Тема: Угадываем возраст сообеседника
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Hretikapak,
10-15 лет
FlyOfFlyДата: Понедельник, 02 Ноября 2015, 14:54 | Сообщение # 97 | Тема: Угадываем возраст сообеседника
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата FunApple ()
А читами.. Профилями пользоваться можно?

(голос одессита)Я вас умоляю, вы таки верите профилям?


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Понедельник, 02 Ноября 2015, 14:54
FlyOfFlyДата: Понедельник, 02 Ноября 2015, 15:19 | Сообщение # 98 | Тема: Выбор систем разработки для создания игры
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Spaceship ()
бери самый универсальный игровой движок-Unity 3d, посмотрел скриншоты игры, подойдет лучше всего.

это автоответ, он же просит на C++ или Java, а вы ему на C# и/или Javascript.
Используй UNREAL :evil:
А если серьезно, то можно SFML или SDL, ну они чисто 2д, хотя не запрещено использовать их вместе с OpenGL функциями, тоесть можно там 3д, если не лень изучать(громко сказано, изучать, подучить основы) OpenGL


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Понедельник, 02 Ноября 2015, 15:20
FlyOfFlyДата: Понедельник, 02 Ноября 2015, 20:03 | Сообщение # 99 | Тема: подключение библиотеки C++[Решено]
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата yazZ3va ()
"UOEncryption.NET.dll" закидываю в Assets\Plugins
Может кто подскажет куда нужно закинуть "UOEncryption.dll" что бы ее находила в редакторе.

Может тоже в plugins
FlyOfFlyДата: Вторник, 03 Ноября 2015, 20:04 | Сообщение # 100 | Тема: Угадай правду!
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Нет.
у следующего бомбанёт, если я скажу что я считаю о ажиотаже вокруг fallout
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг