Понедельник, 06 Апреля 2026, 10:32

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FlyOfFlyДата: Суббота, 17 Октября 2015, 19:57 | Сообщение # 41 | Тема: Нужен движок для 3D экшена
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата CoronaSdkMarmeladeQuick ()

а ты намерен ручками в файле типа xml что ли уровни делать ? Даже 2d игры в Tile Map делают

ты хотя бы читай для чего мне нужно, я собираюсь читать уровни из ресурсов gta sa, как и модели и текстуры(их чтение уже реализовал и проверил)


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Суббота, 17 Октября 2015, 19:58
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 18 Октября 2015, 07:01 | Сообщение # 42 | Тема: Сис-ма стелса. Реакция не спиной, а лицом.
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Держи, надо было гуглить лучше
Другой сайт


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Воскресенье, 18 Октября 2015, 07:02
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 18 Октября 2015, 16:16 | Сообщение # 43 | Тема: ps3
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата wcpt ()
Сейчас в моде её более новая версия - Sony Playstation 4. Просто выбери один из примерно миллиарда эксклюзивных блокбастеров и начинай играть!

Модно не значит лучше, тем более, человек играет в пиратки, судя по тому как он спросил, а PS4 ещё прошитой нет, поэтому твой совет глупый
FlyOfFlyДата: Понедельник, 19 Октября 2015, 09:31 | Сообщение # 44 | Тема: Дискретная видеокарта ноутбука hp 15-e033er
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
нажимаешь пкм на игре и там будет запустить с графическим процесором, наводишь на это и выведется список видеокарт
FlyOfFlyДата: Понедельник, 19 Октября 2015, 10:12 | Сообщение # 45 | Тема: ps3
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата wcpt ()

Дорогой мой, в консольном мире всё измеряется потенциалом.

Именно нераскрытый потенциал помог PS3 победить в жестокой консольной войне, невиданной до сих пор. Пока он был, PS3 была очень модной консолью.

Теперь PS3 отжила своё. Незачем так упорно держаться за старое. На PS4 мы имеем лучшую графику, лучшие игры, лучшее всё. Миллиарды, МИЛЛИАРДЫ высококлассных, убойных, отборнейших эксклюзиов up


Чувак хочет щас, в эту минуту играть, а не через 2 года )
FlyOfFlyДата: Понедельник, 19 Октября 2015, 10:57 | Сообщение # 46 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №10"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Уже день в Омске(от туда Lunar), так что в ближайшие 5 часов видимо будет голосование
FlyOfFlyДата: Понедельник, 19 Октября 2015, 11:58 | Сообщение # 47 | Тема: Требуется кодер Unity 3d
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата EchoIT ()
Не хочу сказать ничего плохого, но уровень замечаний на этом форуме чаще всего отображает уровень честности и прямоты пользователя. biggrin

лол, зря ты это сказал ) Ну вообще на всех формах, чаще всего замечание ставят, потому что сказал что админ не прав, ну иногда и уровень школьника.

А Автору я помочь готов, если он скажет будет ли прибыль с продаж, если он будет продавать
FlyOfFlyДата: Понедельник, 19 Октября 2015, 16:24 | Сообщение # 48 | Тема: Голосование за проекты конкурса "Gamiron №10"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
last2424 - Maze of Time - прикольный хоррор

Сообщение отредактировал FlyOfFly - Понедельник, 19 Октября 2015, 16:25
FlyOfFlyДата: Понедельник, 19 Октября 2015, 20:07 | Сообщение # 49 | Тема: Нужен движок для 3D экшена
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата CoronaSdkMarmeladeQuick ()

Сомнительная идея запустить ресурсы одной игры на новом движке.

я знаю ) ну карты gta sa, даже не зашифрованы, их чтение легко реализовать и находятся они почти не в архивах, вот кусочек из одной части карты гта са
Код

709, sm_vegvbbigbrn, 0, 2018.429688, -1009.273438, 26.46875, 0, 0, 0, 1, -1
710, vgs_palm01, 0, 1931.898438, -1171.507813, 33.5546875, 0, 0, 0, 1, -1
714, veg_bevtree2, 0, 2007.609375, -1556.65625, 12.59375, 0, 0, -0.7398733497, 0.6727461815, -1
710, vgs_palm01, 0, 2064.40625, -1020.367188, 42.359375, 0, 0, 0, 1, -1
710, vgs_palm01, 0, 2077, -1028.0625, 42.359375, 0, 0, 0, 1, -1


Добавлено (19 октября 2015, 20:07)
---------------------------------------------
Немножко уменьшил того что требовал, может так найдётся движок


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Понедельник, 19 Октября 2015, 20:27
FlyOfFlyДата: Вторник, 20 Октября 2015, 06:46 | Сообщение # 50 | Тема: Нужен движок для 3D экшена
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Dj_FroZTBite ()
можно поинтересоваться, что вы собираетесь делать? Очень интересно, зачем понадобились ресурсы GTA:SA для другого движка.

ненормальная идея, запилить GTA SA, на новом движке
FlyOfFlyДата: Вторник, 20 Октября 2015, 07:04 | Сообщение # 51 | Тема: Нужен движок для 3D экшена
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Ordan ()

FlyOfFly, очень ненормальная, можешь взять юнити, написать скрипт на чтение и обработку.

мне нужен двиг на C++ и мне не подходит под цель Unity или Unreal, мне нужно по типо как Ogre или irrlicht, тоесть берёшь и пишешь только код


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Вторник, 20 Октября 2015, 07:11
FlyOfFlyДата: Вторник, 20 Октября 2015, 07:17 | Сообщение # 52 | Тема: Нужен движок для 3D экшена
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Ordan ()
бери тогда анреал енджин.

написал почему мне UE не подходит )
В Этих движках ресурсы запакованы в своих архивах и он читает только из них, а мне нужно из папок
FlyOfFlyДата: Вторник, 20 Октября 2015, 07:35 | Сообщение # 53 | Тема: Нужен движок для 3D экшена
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Ordan ()
так запакуй их в архивы анреала... или ты хочешь что бы движок сам смог взять ресурсы другой игры и запустить их?

я написал чтение этих ресурсов из папок игры, потому что, это как бы будет мод-патч, мне нужно только что бы в движке можно было рисовать полигоны с назначением координат каждой из трёх точек(чтение полигонов и vertex'ов из dff тоже реализовал)
FlyOfFlyДата: Вторник, 20 Октября 2015, 14:28 | Сообщение # 54 | Тема: Конкурс по разработке игр от Gteam
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Лол, рпг без сюжета ) Да и мы тебя даже не знаем, с чего пользователи должны тратить время на конкурс где наверняка своруют проект?

Сообщение отредактировал FlyOfFly - Вторник, 20 Октября 2015, 14:29
FlyOfFlyДата: Вторник, 20 Октября 2015, 14:58 | Сообщение # 55 | Тема: Конкурс по разработке игр от Gteam
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата TLT ()
FlyOfFly, vadim74a, уважаемые, у вас профили тоже не особо вызывают доверие. Тем не менее, участвовать или нет - это ваше дело.

ну мы то и не пытаемся создавать конкурсы или создавать команды или занимать денег )
А кто тот делает конкурс, должен вызывать доверие или иметь гаранта


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Вторник, 20 Октября 2015, 15:17
FlyOfFlyДата: Вторник, 20 Октября 2015, 16:10 | Сообщение # 56 | Тема: Конкурс по разработке игр от Gteam
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата triptix ()
Сроки очень малы, 20 дней на РПГ?

так ещё с сюжетом
FlyOfFlyДата: Вторник, 20 Октября 2015, 17:12 | Сообщение # 57 | Тема: Перевод скрипта
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Держи
Цитата Zilius ()
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class AnimatePlayer : MonoBehaviour
{
public Animation animation ;
public void Start()
{
animation= GetComponent<Animation>();
// Устанавливаем все клипы анимации в режим цикла
animation.wrapMode = WrapMode.Loop;
// Кроме следующих
animation["Attack01"].wrapMode = WrapMode.Once;
animation["jump"].wrapMode = WrapMode.Once;
animation["Skill"].wrapMode = WrapMode.Once;
//У них одиночное выполнение

//Останавливаем выполнение анимаций.
animation.Stop();
}

public void Update()
{
// На основе нажатой клавиши выполняем анимацию
if (movePlayer.IsDrawWeapon == false) //Если оружие не вытащено
{
if (Input.GetAxis("Vertical") > 0.0f) //Проверяем на изминениея позиции персонажа повертикали, если да
{
if (movePlayer.speed == movePlayer._speed * 2) //Проверяем скорость Передвижения персонажа,
{
animation.CrossFade("Run00"); //Если зажата клавиша shift, значит грузим анимацию бега
}
else
{
animation.CrossFade("Walk"); //В противном случаее ходьбу
}
}
else if (Input.GetAxis("Vertical") < 0.0f) //Далее все по анологии
{
if (movePlayer.speed == movePlayer._speed * 2)
{
animation.CrossFade("B_Run00"); //бег назад
}
else
{
animation.CrossFade("B_Walk"); //ходьба назад
}
}
else if (Input.GetAxis("Horizontal") > 0.0f)
{
if (movePlayer.speed == movePlayer._speed * 2)
{
animation.CrossFade("R_Run00"); //бег в право
}
else
{
animation.CrossFade("R_Walk"); //Шагание в право
}

}
else if (Input.GetAxis("Horizontal") < 0.0f)
{
if (movePlayer.speed == movePlayer._speed * 2)
{
animation.CrossFade("L_Run00"); //лево
}
else
{
animation.CrossFade("L_Walk"); //лево
}
}
else if (Input.GetKey(KeyCode.Space)) //если сделан прыжок
{

animation.Play("Jump_NoBlade"); //Включаем анимацию прыжка
}
else
{
animation.CrossFade("Idle"); //просто стоим
}
}
else if (movePlayer.IsDrawWeapon == true) //если оружие вытащено
{
if (Input.GetAxis("Vertical") > 0.0f)
{
animation.CrossFade("Run"); //бег в перед
}
else if (Input.GetAxis("Vertical") < 0.0f)
{
animation.CrossFade("B_Run"); //назад
}
else if (Input.GetAxis("Horizontal") > 0.0f)
{
animation.CrossFade("R_Run"); //в право
}
else if (Input.GetAxis("Horizontal") < 0.0f)
{
animation.CrossFade("L_Run"); //в лево
}
else if (Input.GetKey(KeyCode.Space))
{
animation.Play("jump"); //Прыжок
}
else
{
animation.CrossFade("AttackStandy"); //просто стоим
}

//Анимация атаки
if (Input.GetMouseButton(0)) //Если нажать маус 1
animation.CrossFade("Attack01"); //Включаем анимацию атаки
if (Input.GetMouseButton(1)) //Если нажать маус 2
animation.CrossFade("Skill"); //Включаем анимацию скила
}
}
}


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Среда, 21 Октября 2015, 19:33
FlyOfFlyДата: Вторник, 20 Октября 2015, 18:31 | Сообщение # 58 | Тема: Конкурс по разработке игр от Gteam
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата rgs_haker ()

3. обязательно ли для гонок сюжет,а то как то не слаживается гонки и сюжет


а рпг и отсутствие сюжета вяжутся?
FlyOfFlyДата: Вторник, 20 Октября 2015, 18:52 | Сообщение # 59 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №10"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата MyDreamForever ()


Maze of Time - решил глянуть чё за эти квадратики голосуют, но почему-то не запустилась. Нет, правда, что в этих квадратах такого? Аж интересно.

лол, что? Java установлена?
FlyOfFlyДата: Вторник, 20 Октября 2015, 18:55 | Сообщение # 60 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №10"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата MyDreamForever ()
SandShadow - ну вроде бы и атмосфера, и сайлет хилл 3 напомнила, но играть как-то совсем скучно, и игра без сюжета начинается, хотя здесь он помоему нужен.

там ещё есть баг веселый, садимся в машину и стразу едем в гараж, садимся опять в машину и она находиться после иконки входа в гараж ) Вообще какой то склад багнутых проектов, поэтому я и проголосовал за Maze, он самый играбельный


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Вторник, 20 Октября 2015, 18:56
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг