|
Результаты поиска
| |
| Core | Дата: Среда, 10 Августа 2022, 09:45 | Сообщение # 61 | Тема: Reskue remake |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| dj--alex, Мне кажется, вашей игре явно не хватает графики. Могу с этим помочь, если поделитесь бюджетом
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
|
|
|
| |
| Core | Дата: Суббота, 06 Августа 2022, 20:57 | Сообщение # 62 | Тема: 3D движок Falco Engine |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Вообще не понимаю, зачем вы этим занимаетесь. Движок с виду просто копирует юнити, а самому юнити вы конкуренцию составить не сможете. Как вы это монетизировать будете? И смотрите не позицию в поиске, а не количество туториалов по вашему движку на Youtube. Их нет.
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
|
|
|
| |
| Core | Дата: Четверг, 21 Июля 2022, 15:17 | Сообщение # 63 | Тема: Разработчик серверной части |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Aldex, Добавьте еще, что вам нужен специалист по SSL сертификатам
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
|
|
|
| |
| Core | Дата: Четверг, 21 Июля 2022, 15:04 | Сообщение # 64 | Тема: Объект со сцены внутрь пространства имен [Unity] |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| drcrack, Да, скрипт был только в файловой системе. Наверно, поэтому start и не работал.
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
Сообщение отредактировал Core - Четверг, 21 Июля 2022, 15:08 |
|
|
| |
| Core | Дата: Четверг, 21 Июля 2022, 13:51 | Сообщение # 65 | Тема: Объект со сцены внутрь пространства имен [Unity] |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Проблему я исправил. Оказалось, что метод Start просто не вызывается внутри пространства имен в моем случае. Поэтому я изменил его на InitLogSystem И теперь я вызываю Log.InitLogSystem(); в скрипте, объект которого лежит на сцене и все работает правильно.
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
|
|
|
| |
| Core | Дата: Четверг, 21 Июля 2022, 13:15 | Сообщение # 66 | Тема: Объект со сцены внутрь пространства имен [Unity] |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| drcrack, Да, закинул эту строчку кода непосредственно в объект на сцене. Все работает. Проблема возникает только когда использую пространство имен и делаю переменную статичной.
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
|
|
|
| |
| Core | Дата: Четверг, 21 Июля 2022, 12:49 | Сообщение # 67 | Тема: Объект со сцены внутрь пространства имен [Unity] |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Привет! Первый раз в своей жизни решил воспользоваться пространствами имен для лучшего инжениринга. Пытаюсь присвоить переменной с типом GameObject объект с текущей сцены, но мое решение не работает и Unity возвращает Object reference not set to an instance of an object.
Код:
Код using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using TMPro;
namespace LogSystem { public class Log : MonoBehaviour { public static TMP_Text messageText;
private void Start() { messageText = GameObject.Find("DebugLog").GetComponent<TMP_Text>(); } } }
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
Сообщение отредактировал Core - Четверг, 21 Июля 2022, 12:50 |
|
|
| |
| Core | Дата: Вторник, 19 Июля 2022, 06:24 | Сообщение # 68 | Тема: 3D движок Falco Engine |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата tracer07 (  ) интересующие вопросы можете задавать мне в этой теме, постараюсь на все ответить. Этот маньяк Фалько тебе платит?
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
|
|
|
| |
| Core | Дата: Пятница, 15 Июля 2022, 19:15 | Сообщение # 69 | Тема: Пиксель-арт художник [Резюме] |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Привет! Я - пиксель-арт художник и я ищу команду или человека, которому будут интересны мои услуги. Я имею ряд завершенных проектов с собственной графикой и буду рад пополнить их список вместе с вами! Принимаю как разовые задания, так и полную поддержку проекта до релиза.
Все делаю качественно, дешево и быстро. Уделяю каждому заданию особое внимание и держу сроки 
Какую работу ищу: - Рисование артов 64х64, 128х128, 256х256 - Рисование, дизайн и анимация спрайтов окружения (Камни, деревья, кусты и тд) - Рисование и дизайн иконок - Рисование, дизайн и анимация персонажей - Рисование тайлов 16х16, 32х32, 64х64 - FX эффекты И еще много чего по мелочи
Какую работу не ищу: - Правка уже готовых работ
Вот немного примеров моих работ:
Контакты: telegram: @justcore_dev discord: Core#3928
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
Сообщение отредактировал Core - Понедельник, 15 Августа 2022, 05:13 |
|
|
| |
| Core | Дата: Пятница, 15 Июля 2022, 18:42 | Сообщение # 70 | Тема: Super Vadimka V: Versus Roman Norrow |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата drcrack (  ) Заключительная часть трилогии Это же уже четвертая игра, не?
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
|
|
|
| |
| Core | Дата: Воскресенье, 10 Июля 2022, 18:18 | Сообщение # 71 | Тема: делаю игру по погружению в океан |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| water_depth = player.y; Все.
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
Сообщение отредактировал Core - Воскресенье, 10 Июля 2022, 18:19 |
|
|
| |
| Core | Дата: Воскресенье, 26 Июня 2022, 16:04 | Сообщение # 72 | Тема: Super Vadimka IV Evil Will Never Stop Adventures. |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Чел вообще не прислушивается к тому, что ему пишут. Делает одно и то же без какого-либо прогресса. Странно, первый раз такое вижу  Вместо клепания однотипных игр, было бы неплохо попробовать сделать что-то новое
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
Сообщение отредактировал Core - Воскресенье, 26 Июня 2022, 16:05 |
|
|
| |
| Core | Дата: Среда, 15 Июня 2022, 19:30 | Сообщение # 73 | Тема: Требуется программист и 3D-художник в проект. |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата MagicHero (  ) так он платить им будет Не, не будет
Цитата Bellowar (  ) Ищу энтузиастов
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
Сообщение отредактировал Core - Среда, 15 Июня 2022, 19:31 |
|
|
| |
| Core | Дата: Воскресенье, 12 Июня 2022, 17:45 | Сообщение # 74 | Тема: Суббота скриншотов |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| BadamPushhhh, А может тебе сначала попробовать 2д? Там на одно измерение меньше, соответственно, будет проще ориентироваться в пространстве и все такое. И еще, TLT прав, тебе стоит почитать про сочетания цветов, либо использовать готовые палитры с какого-нибудь Lospec
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
Сообщение отредактировал Core - Воскресенье, 12 Июня 2022, 17:46 |
|
|
| |
| Core | Дата: Среда, 18 Мая 2022, 17:20 | Сообщение # 75 | Тема: [2.5 D] - Naomi No Yume - [FPS] |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Деревья классно нарисованы
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
|
|
|
| |
| Core | Дата: Вторник, 17 Мая 2022, 17:21 | Сообщение # 76 | Тема: Курс по разработке движка на C++ для android |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата afq (  ) Но я же движок всё равно пишу, а ты просто ищешь повод задавить меня.
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
|
|
|
| |
| Core | Дата: Вторник, 17 Мая 2022, 17:00 | Сообщение # 77 | Тема: Курс по разработке движка на C++ для android |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата afq (  ) Ты не так значит меня понял. Ты вообще не владеешь собой. Ты только наблюдатель. Ты думаешь что это ты придумал что-то, но по факту это мозг тебе выдал инфу и твоя реакция это результат твоего опыта в голове. То есть ты даже не контролируешь себя, ты просто смотришь как ты живешь и в каких ситуациях находишься. Если ты думаешь, что ты сам выбираешь что тебе покушать, то ты ошибаешься, так как в голове у тебя уже есть все за и против и ты просто их смотришь и твое тело их выполняет. После этого текста тебе будет казаться, что ты не имеешь судьбы и сам решаешь что делать, ну пусть так. Для затуманенного разума все незримо.
Один мозг рассказывает другому мозгу, что он просто наблюдатель, которым управляет мозг. Интересно, твой мозг в курсе, что у него комплекс бога?
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
|
|
|
| |
| Core | Дата: Вторник, 17 Мая 2022, 16:50 | Сообщение # 78 | Тема: Курс по разработке движка на C++ для android |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата afq (  ) ты никогда не будешь ни в чем разбираться, а только знать как использовать библиотеки
Цитата afq (  ) Она использует SDL2, C++ OPENGL, Freetype, GTK, готовые физические движки 2d и 3d. Как я считаю, если немного разобраться, то вполне можно такой же движок создать, соединив все эти компоненты Ладно.
Цитата afq (  ) Покажи свои игры, я хочу понять, по силам ли такие игры сделать на своем движке. Уверен, что по силам. Только вот времени это займет в три раза больше, чем с движком. Ютуб канал с записями геймплея
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
|
|
|
| |
| Core | Дата: Вторник, 17 Мая 2022, 15:52 | Сообщение # 79 | Тема: Курс по разработке движка на C++ для android |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата afq (  ) Ты не хочешь углубляться в разработку движков, а хочешь использовать готовый, но за это в конце концов ты должен будешь заносить деньги для unity, если ты хороший игродел
Заносить придется всего 40$ в месяц в том случае, если оборот превысит 100 000$ в год. Мне кажется, что это вообще не страшно. Конечно, можно строить из себя жадного гения с годами лишнего времени на разработку движка, но это себе дороже.
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
|
|
|
| |
| Core | Дата: Вторник, 17 Мая 2022, 14:50 | Сообщение # 80 | Тема: Курс по разработке движка на C++ для android |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата afq (  ) Я не психолог, но мне интересно было поразмышлять откуда у тебя искажения пришли. Я привел в пример попытку своих мыслей о твоем тексте, а бред это или нет, это ты уже сам скажешь.
Каждый человек - это набор шаблонов и искажений. Я думал, что это достаточно очевидно, чтобы не писать об этом на форуме разработчиков игр. Мои искажения не отменяют того факта, что вы идете вниз к началу времен, противореча самому себе.
Игры: justcore.itch.io Сайт: justcore.space
|
|
|
| |
|