|
Результаты поиска
|
|
| TrueIfrit | Дата: Среда, 09 Декабря 2009, 16:37 | Сообщение # 721 | Тема: Колония 3 |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (Assasin) Дальше пошел флуд, поэтому переношу во Флейм. А я бы закрыл, но полномочий нет...
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Среда, 09 Декабря 2009, 23:39 | Сообщение # 722 | Тема: помогите с флэш сайтом |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| если хочешь делать сайт - избегай флеша! (с) ифритова мудрость
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 10 Декабря 2009, 16:33 | Сообщение # 723 | Тема: Каким хостингом пользуемся? |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| у него ФТП не пашет..... Quote (Master_Chief) Платными никогда не пользовался и не буду пользоваться Ох как я в этом сомневаюсь))
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 10 Декабря 2009, 16:58 | Сообщение # 724 | Тема: Каким хостингом пользуемся? |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (SizeOne) Если нужен хостинг под торрент-трекер могу предложить(где то видел я даже им пользовался, но не под трекер(трекеры у них были разрешены)) Нужен! =)))
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 10 Декабря 2009, 21:42 | Сообщение # 725 | Тема: ZombieAttack6-TimeToDie |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (anisimov) Смущает число 1540. Для сингловых игр офигенно много. Особенно одновременно. Тем более на уровень. Где вы из разместите? Да и зачем столько? Это имеет смысл только для игр где можно играть в мультиплеейр режиме. А меня это радует)) Всех расстреляю!
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 10 Декабря 2009, 22:28 | Сообщение # 726 | Тема: Shoot Space - браузерная MMOARPG |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| чиф, а включишь завтра для бета-тестеров?
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 10 Декабря 2009, 22:55 | Сообщение # 727 | Тема: ZombieAttack6-TimeToDie |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| он еще на 4-ой должен был закончиться
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 10 Декабря 2009, 23:55 | Сообщение # 728 | Тема: как вы относитесь к дракам |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Мулло, ты знаешь почему так
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 11 Декабря 2009, 08:57 | Сообщение # 729 | Тема: как вы относитесь к дракам |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (FERAMON) Нельзя жить в страхе. Нужно уметь бороться. А получить нормальных люлей хотяб раз в жизни-нужно. Поддержу, no comments.
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 11 Декабря 2009, 13:15 | Сообщение # 730 | Тема: ZombieAttack6-TimeToDie |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (simtiko) ZombieCrew, А может взять какой то порт для дума? Или хотя бы редактор для Doomsday...
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 11 Декабря 2009, 14:02 | Сообщение # 731 | Тема: Shoot Space - браузерная MMOARPG |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| FERAMON, ты загнул... Все они доделают, никуда не денутся)) Но я тоже хочу чуть-чуть раскритиковать, все локации, они.... Ну как бы "зеленые" (во всех смыслах этого слова)
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 11 Декабря 2009, 14:54 | Сообщение # 732 | Тема: Shoot Space - браузерная MMOARPG |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (Pesets) может быть и сделают) Пусть только попробуют не сделать!!!
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 11 Декабря 2009, 17:26 | Сообщение # 733 | Тема: Shoot Space - браузерная MMOARPG |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Ферамон, 1. Ты ненамного старше их (если вообще старше) 2. Отличается, в отличие от остальных он материален 3. Не возьмут, это явно
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 11 Декабря 2009, 18:31 | Сообщение # 734 | Тема: Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Хвастаюсь
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 11 Декабря 2009, 18:45 | Сообщение # 735 | Тема: Shoot Space - браузерная MMOARPG |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (Master_Chief) TrueIfrit, Спасибо за поддержку. Вот реально человек, который проникся идеей игры и всего проекта. Не за что Просто я пострелять люблю))
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 11 Декабря 2009, 22:28 | Сообщение # 736 | Тема: Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| неа, это бати, он писал проги под спеку, я взял почитать)) к слову, материал в этих книгах и сейчас акуален (имхо)
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 11 Декабря 2009, 23:32 | Сообщение # 737 | Тема: как вы относитесь к дракам |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Неправда, я программист! P.S> я смотрю все были рембо именно в младших классах...
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Суббота, 12 Декабря 2009, 00:41 | Сообщение # 738 | Тема: как вы относитесь к дракам |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
|
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Суббота, 12 Декабря 2009, 11:26 | Сообщение # 739 | Тема: Дежа-вю |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (eClipse) Мозг не успевает обработать информацию вокруг и выдает ее как данные "из Вашей памяти" Вот и получается ощущение, что Вы это где-то уже видели. Где-то я слышал вот такое объяснение Quote (BADCOIQ) Бывали случай, когда кажется что это дежавю, но потом, за доли секунды, ты начинаеш вспоминать, что будет дальше. Лично я думаю, что это у меня сон был, и я его потихоньку вспоминал, так как сны плохо "сохраняются". А может это и в правду, та самая, скрытая способность человека, предвидеть будущее. eClipse, врет твое объяснение
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Суббота, 12 Декабря 2009, 11:27 | Сообщение # 740 | Тема: Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (TovTripleZ) Обратите внимание: на фоне ковра! Это диван... Обижаешь
|
|
|
| |