|
Результаты поиска
|
|
| TrueIfrit | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 14:07 | Сообщение # 761 | Тема: ZombieAttack6-TimeToDie |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Зомби страшные! >_< ZombieCrew, найди себе художника
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Вторник, 15 Декабря 2009, 17:06 | Сообщение # 762 | Тема: Nonapolis - Приглашаем в команду группы независимых разработ |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| В другой текстуре будет норм смотреться
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 14:55 | Сообщение # 763 | Тема: [1D] Призрак... (Ghost...) |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| На сайт добавил схему интерфейса игры - http://gpsw.3dn.ru/forum/2-8-1
Сообщение отредактировал TrueIfrit - Среда, 16 Декабря 2009, 15:12 |
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 16:06 | Сообщение # 764 | Тема: [3D] - Tunnel "Vagami" - [FPS] |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (Eye) Археолог из Японии, находит подземный туннел, в горе "Вагами", входя в нее, обвал засыпается камнями. Он дожен выбраться из этих веток в туннеле и уничтожить врагов. Япония! УРАА!!! Удачи
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 16:26 | Сообщение # 765 | Тема: Скончался Владимир Турчинский |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (Benz) говорят сердечный приступ) Это был Кира, я точно знаю! А если серьезно, то жалко... Даже не верится...
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 17:05 | Сообщение # 766 | Тема: Хочу стать программистом с уклоном в игростроение |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (eClipse) мыслить как программист А еще лучше - мыслить объектно-ориентированно
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 20:17 | Сообщение # 767 | Тема: Как создать браузерную онлайн игру! |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (romzes) Плиззз напишите как создать браузерную онлайн игру!перечитал весь форум нечего не нашол!опишите подробно что делать и что скачать! Ты не искал, нефиг врать http://www.gcup.ru/forum/51
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Среда, 16 Декабря 2009, 21:54 | Сообщение # 768 | Тема: СтарКрафт:Новая Эра |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| песетс, у них все в секрете, ничего нельзя показывать
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 14:09 | Сообщение # 769 | Тема: Второй урок php if else и рандомные числа |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| fenix4, не пиши, есть отличные сайты php.ru и php.su, неужели ты думал что тебя похвалят? Нет, хвалить есть за что, молодец, тебе нужно всего лишь поправить грамматику, неужели это так трудно?
Сообщение отредактировал TrueIfrit - Четверг, 17 Декабря 2009, 14:09 |
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 14:44 | Сообщение # 770 | Тема: А Ты с какой целью создаешь игры? |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (MaximSokol) Мне бы вот хотелось узнать, что движет нашими игроделами? Каждым из нас, вас. С какой целью создаете игры? Для интереса
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 15:17 | Сообщение # 771 | Тема: А Ты с какой целью создаешь игры? |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (eClipse) Для меня создание игр - это как искусство. Кто-то рисует, кто-то пишет книги, музыку, а я делаю игры! =) А творить то, что назовут искусством, всегда интересно
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 20:15 | Сообщение # 772 | Тема: Shoot Space - браузерная MMOARPG |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Master_Chief, эх, а я все мечтаю об оптоволкне...(( А когда появится откомпилированная версия игры (примерно)?
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 17 Декабря 2009, 20:16 | Сообщение # 773 | Тема: no0 |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Завтра гляну Мнение запишу в этом посте.
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 18 Декабря 2009, 11:23 | Сообщение # 774 | Тема: Ящик Пандоры |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (eClipse) Можешь объяснить, что значит заброшенная? О_о Ее бросили, как и марс
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 18 Декабря 2009, 13:05 | Сообщение # 775 | Тема: Naruto - Battle Chronicles |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (Lady_Stalnova) Прикольный файтинг! Но наруто бесит, если бы по бличу, там схватки с пустыми и прочее. Но прикольно еще раз!!!! Quote (sammerdrim) Аниме люблю, но Наруто нет... Со мной так же RST, залей куда-нибудь, но только не на депозит.
Сообщение отредактировал TrueIfrit - Пятница, 18 Декабря 2009, 13:16 |
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 18 Декабря 2009, 21:12 | Сообщение # 776 | Тема: Agent Jack[3D] |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (ДаркЕльдар) Хде скрины?! От тебя это особенно смешно слышать ALBAKOR, я уверен что машины краденная...
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Суббота, 19 Декабря 2009, 12:59 | Сообщение # 777 | Тема: Предрождественское приключение |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| MaximSokol, будущую версию выкладывай, но не на депозит!
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Суббота, 19 Декабря 2009, 13:37 | Сообщение # 778 | Тема: Демосцены |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Думаю не стоит обьяснять что такое демосцена. Вкратце: демосцена - это симбиоз программирования и исскуства, они нужны чтобы показать что-то красивое. Зачастую демосцены - абстрактны. Существует 2 жанра демосцен: 1. - Demo — длительные представления, сопровождаемые музыкой. Размер, как правило, от 4 до 15 MB. Demo большего размера встречаются крайне редко (я таких вообще не видел). 2. - Intro — композиции с ограничением по объёму исполняемого файла. Существуют номинации 64 kB Intro, 4 kB Intro, 512 B Intro, 256 B Intro и даже 128 B Intro! Несмотря на малый размер, авторам удаётся поместить в них интереснейшие видеоэффекты, поражающие зрителей. Также разновидностями демосцены являются: - Трекерная музыка - Пиксельная графика - ASCII art - ANSI art Пример демосцены - [клац!]
Сообщение отредактировал TrueIfrit - Суббота, 19 Декабря 2009, 14:57 |
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Суббота, 19 Декабря 2009, 15:23 | Сообщение # 779 | Тема: Набор в команду для работы над серьёзным проектом(3d rad) |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (TovTripleZ) Народная примета: если "проект" написано через "э", то "проэкту" не суждено жить. Согласен, думаю смотреть эту тему уже нет смысла.... Вдобавок у автора: - Ужасная грамматика - Невнятная идея - Мания величия
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Суббота, 19 Декабря 2009, 15:37 | Сообщение # 780 | Тема: Набор в команду для работы над серьёзным проектом(3d rad) |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Alexino, я про то что ты такой проект не сделаешь, вероятность 100%
|
|
|
| |