|
Результаты поиска
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 16:34 | Сообщение # 7121 | Тема: Использование Xors3d |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Quote (Viruz) я знаю что, дллки Xors3D кидаются в папку проекта, а там фиг его dry Эт для блиц 3д)) Для си нужно писать Code #pragma comment (lib,"glaux.lib") это мы подрубили либу Глаукс-компонент опенгл.... Quote (Viruz) если есть такие познания, бери NeoAxis и не мучайся не люблю с++, пользуюсь, потому что это лучший язык программирования...) Да и с++ Хорс держит, пока что, без ооп...И цена у него...жалкая, за такие возможности) Quote (Viruz) вот залил на обмменник спс, +сик Quote (Viruz) да, там еще некоторые нюансы есть например?) ******************************************** Книга супер, маленькая)) 40 страниц, время потрачу-надеюсь,не зря
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 16:26 | Сообщение # 7122 | Тема: Создам музыку и звуки для вашей игры |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Quote (Hydk12) Помоему это внезаконно dry что именно?
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 16:22 | Сообщение # 7123 | Тема: Использование Xors3d |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Quote (Viruz) в сети есть учебник, по работе с шейдерами в Xors3D это как бы и является первыми уроками по нем, ну а если туго, то в начальном ознакомлении с Xors3D поможет литература по Blitz3D, синтаксис почти тот же, есть некоторые различия, и то которые необходимы в применении шейдеры мне в принципе не нужны, ну прочту, чтоб понять))Линк не дашь на учебник? Синтаксис-там перед каждой функцией х ставиться вроде бы, и все) Quote (Viruz) ну понятно, но ты ведь спрашиваешь как его включить, я тебе говорю известный мне, и вообще тот способ которым пользуются многие. я хочу писать на Вижуал Студио(с++) Там он, вроде, подрубается кодом, типа подключить длл..) Насчет сайта-на оффе все есть, вроде) Просто там неудобный он сам по себе, нужно найти, где страничка закачки
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 16:08 | Сообщение # 7124 | Тема: Использование Xors3d |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Quote (Viruz) Кидаешь 2 дллки в blitz3d\bin, ну набор длл, а не либа)) Суть в том, что его можно не только к блицу подключать.... я не нашел,как его скачать, читаю плохо, говорю же... Я знаю только разговорный англ.)
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 15:50 | Сообщение # 7125 | Тема: ZombieAttack5-КровавыйДом |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Hydk12, там мб код открыт? тогда, скорее всего, нужно знать какой-то ЯП+ графическое апи
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 15:41 | Сообщение # 7126 | Тема: Trick Wheel |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| crank, плагины- будет вам и си
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 14:59 | Сообщение # 7127 | Тема: Юмор игроделов! |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| http://wow-raskol.tk/ Читайте главная страница, обращения к игрокам, кто в теме-тот поймет.
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 14:26 | Сообщение # 7128 | Тема: Game Maker vs. Engine001 |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Quote (TrueIfrit) Ну незнаю... А вообще мне плевать на 3D, мне 2D по душе happy не всегда, я тоже так думал, когда начинал, а потом понял, что рынок так устроен-что 2д менее популярны, чем 3д
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 14:25 | Сообщение # 7129 | Тема: ZombieAttack5-КровавыйДом |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Hydk12, качество игр оставляет желать лучшего
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 14:17 | Сообщение # 7130 | Тема: Game Maker vs. Engine001 |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Quote (TrueIfrit) Как вспомню сколько с 3D гемороя.... >_< по сравнению, сколько времени тебе сэкономят функции 3д-это рай, если смотреть относительно других движков
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 14:16 | Сообщение # 7131 | Тема: Использование Xors3d |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Да, Нирл, если разобрался-кинь ссылку на скачивание его демоверсии...Полную там вроде бы дают, когда есть, что показать разработчикам... А то я читаю по англ. плохо, не могу с офф сайтом разобраться. Ну и по сабжу: Если я пишу на с++ или на блицбэйсик- различаются ли функции форса, или что там было. Code xGraphics3D 640,480,32 xSetBuffer xBackBuffer() . На с++ код останется таким же?)
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 14:09 | Сообщение # 7132 | Тема: One Day |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| MaximSokol, теперь все ясно)
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 14:09 | Сообщение # 7133 | Тема: Game Maker vs. Engine001 |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Quote (TrueIfrit) P.S. Винч)) Когда, КОГДА ты уже будешь учить GML'у и будешь ли учить вообще?))) буду, но хз когда) Самому стыдно, что обещал и не делаю, но времени вообще катафалк...(( Лично я не вижу принципиального различия конструкт и гм, так что можете выбрать то, что вам ближе, и сделать просто что-нибудь простое
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 13:27 | Сообщение # 7134 | Тема: 10 ошибок геймдизайнера |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Quote (allxumuk) Статья действительно хорошая, можно даже как "Важные" закрепить для раздела. Quote (allxumuk) Группа: Модераторы дерзай)
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 13:15 | Сообщение # 7135 | Тема: [3D] Лучник |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Quote (JenyaHW) Цена: 32 российских рубля (32 WMR). да,цена действительно символическая
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 13:11 | Сообщение # 7136 | Тема: Использование Xors3d |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| nilrem, мне просто кажется, что код на с++ будет быстрее и производительнее, чем на блиц, несмотря на то, что по идее мы исп. функции из одной библиотеки...все равно...или я не прав?
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 13:05 | Сообщение # 7137 | Тема: Trick Wheel |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Quote (TovTripleZ) AngelScript да, я помню... Но там, вроде бы,есть возможность и си использовать
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 13:05 | Сообщение # 7138 | Тема: [3D] Лучник |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| JenyaHW, а какова цена?
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 13:04 | Сообщение # 7139 | Тема: Использование Xors3d |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Quote (nilrem) С++ как бы использовать можно, но без ООП. т.е. используем операторы сложения, вычитания, описываем переменные, как на с++, но не используем классы, наследование и т.д.. Так что ли?)) Не мог бы описать, как ее подрубить к проекту(если просто подключить, как длл, то я знаю). Это же вроде бы библиотека..
|
|
|
| |
| Vinchensoo | Дата: Понедельник, 05 Октября 2009, 11:44 | Сообщение # 7140 | Тема: Использование Xors3d |
Злобный социопат с комплексом Бога
Сейчас нет на сайте
| Вот, выбрал движком Xors3d.... Возник интересный вопрос: можно ли юзать xors3d, подключив ее(это dll, насколько я знаю) к проекту на c++... Или обязательно использовать Blitz3d+xors3d
|
|
|
| |
|