Спасибо за обзор. В следующих играх над геймплеем буду работать. Барьер действительно исчезает после сбора всех монеток на уровне (об этом говориться и в шапке темы и в Интро ). Просто уровней всего 4 и хотелось их целиком задействовать. Ну и уж тем более если это экзамен у ученика ниндзя, то как тут не заставить его оббегать каждый закоулок? С веревки (да как и с любой платформы в Констракте) можно спрыгнуть вниз+прыжок. Возможно игрушка получилась чуть-чуть хардкорной из-за ограничения в жизнях, но это уже из-за моего желания сделать что-то приближенное к платформерам на НЕС. Ух как мы тогда в них зависали. Но там зачастую с жизнями все было еще более туго)) Еще кстати заметил, что слово Stage 01 не тем шрифтом написано. Вероятно из-за того, что у тебя его нет...надо будет в след раз добавить в архив шрифты.
Блин блюр режет глаза, поиграл пару минут не выдержал сильно большая нагрузка на глаза.
Блин, ну вот только что скачал залитый вариант, запустил, пробежал до 3-его лвла - нету блура. Все нормально играется. Хз что такое, но скорее всего в игре не оптимизировано что-то такое чего на своем компе я не замечаю...В голову пришла мысль, что это может быть из-за отсутствия у тебя нестандартных шрифтов, которые я использовал в игре. Вот, попробуй закинуть их себе Шрифты для Шури-куна
Или если это не блюр то хз что когда передвигаешься персонажем по уровню то задний фон становиться расплывчатым.
Это как раз не блюр. Я эффекты вообще не применял кроме как для имитации воды. Хз что это такое...ты не первый кто на подобное указывает...попробую поковыряться да потестить.
Quote (Bassel)
error111, сиквел делать собираешься? (позже конечно)
Когда-нибудь вполне возможно..только не скоро. Сейчас хочется другую игровую механику реализовать. [Shmup/RPG] Fantasy Shmup!
По поводу экрана - хз. Тестил скомпелированную версию специально для того чтобы убедиться, что подобного нет... Чар будет входить во все стены "слева". Это из-за ширины спрайта Шури, привязанного к платформер-колайдеру. И вот красные завязочки сзади как раз и дают эту сверхширину. Надо было его перерисовать, но уже чето не тянет... [Shmup/RPG] Fantasy Shmup!
Часть граундовых текстур из бесплатного архитектурного пака. Вся графика кроме гг - рендеры из 3d max.
Quote (Stalker_Shooter)
Почему мальчик рахит?
Это не мальчик рахит, это шапочка не по размеру))
Quote (stalker5889)
Только ГГ на сварщика больше похож)))
Ну егоб по хорошему надо было тоже как и все остальное в 3s maxe перерисовать, просто уже поднадоело. Все таки игрушка - проба пера. Ну и хочется другим проектом уже заняться.
Жанр игры: 2D Platformer На каком движке/конструкторе: Scirra Construct Classic r2 Пространство: 2D Вид в игре: сбоку Похожие игры: Марио?.. Какой Язык Пр. используется в игре: псевдокод Для какой платформы: Windows Предоставление исходного кода игры: А нету кода... Тип лицензии распространения: Freeware Сроки разработки: 24/04/12 ~ 10/06/12 Состав имеющейся команды: error111 - человек и пароход.
Сюжет: Коротенькая (всего 4 уровня) история про одного маленького мальчика из деревни ниндзя. Дедушка (старый и хитрый ниндзя пенсионного возраста) отправляет малыша Шури под видом выпускного экзамена в опасный путь к чертовой матери за каким-то манускриптом ниндзя, который хранится не где-нибудь, а в Гробнице Предков. Ну не придурок?... К нашей же удаче искуство попрыгунчика-в-маске Шури худо-бедно освоил. И теперь он умеет: а) кидаться шурикенами (вот сюрприз!) б) прыгать и дабл-прыгать в) скользить вниз по стене и отпрыгивать от последней Не густо?...Согласен. Но все дело в том, что Шури был не особо прилежен в учебе, вот и кончилось все лишь таким наборчиком приемов. Ну так вот, чтобы добыть этот проклятущий скролл Шури придется пробежаться по своей деревеньке, пропрыгать по бамбуковому лесу, прокрасться по заброшенному храму и не окуклиться в той самой гробнице. При всем при этом на каждом уровне ему надо будет собрать все нидзевские токены, заранее разбросаные дедушкой. Иначе проход на след уровень не откроется никогда. А никогда - это довольно таки долго, согласитьесь? Так что токены лучше подсобрать.. Ну а теперь - слайды:
Игрушка не большая. Но минут на 20 занять может. От багов вроде бы почистил. Хотя не гарантирую, что их нет. Моя первая законченная игра, так что опыта в области отлова жучков не накопилось. Если найдете особено критичные - пишите, постараюсь исправить. Звук не ищите. Его нет. Абсолютно.
Очередная бредовая идея от Найта...а то мужики-то в Нинтендо и Сони сидят себе и не догоняют, что нафиг не надо чето изобретать - вон, повыдергивал микросхемки из компа, запихнул в коробочку поменьше - и опа! - новая игровая консоль.... [Shmup/RPG] Fantasy Shmup!
Кстати, я решил добавить немного хардакорности. Если ты ловишь бонус и мячики раздваиваются, есть шанс, что если какой-то мячик упадет, то это будет защитано за проигрыш
Это упоротое *censored* *censored* *censored*, от которого возникает коньюктивит
Напомнило старенькую игрушку Ворлд-О-Мэджик или как то так. Квест-РПГ в котором были жаба-воин и тетка-сорка. Так в ней в свое время и не разобрался, хотя гама сулила много монти-пайтона. [Shmup/RPG] Fantasy Shmup!
Ну мне, как человеку прожившему всю жизнь на Дальнем востоке, ближе такой прононс. Хотя конечно да, многи считают, что они [С]юрикены. [Shmup/RPG] Fantasy Shmup!
Сообщение отредактировал error111 - Среда, 06 Июня 2012, 08:17
Жанр игры: 2D Platformer На каком движке/конструкторе: Scirra Construct Classic r2 Пространство: 2D Вид в игре: сбоку Похожие игры: Марио?.. Какой Язык Пр. используется в игре: псевдокод Для какой платформы: Windows Предоставление исходного кода игры: А нету кода... Тип лицензии распространения: Freeware Сроки разработки: 24/04/12 ~ 10/06/12 Состав имеющейся команды: error111 - человек и пароход.
Сюжет: Коротенькая (всего 4 уровня) история про одного маленького мальчика из деревни ниндзя. Дедушка (старый и хитрый ниндзя пенсионного возраста) отправляет малыша Шури под видом выпускного экзамена в опасный путь к чертовой матери за каким-то манускриптом ниндзя, который хранится не где-нибудь, а в Гробнице Предков. Ну не придурок?... К нашей же удаче искуство попрыгунчика-в-маске Шури худо-бедно освоил. И теперь он умеет: а) кидаться шурикенами (вот сюрприз!) б) прыгать и дабл-прыгать в) скользить вниз по стене и отпрыгивать от последней Не густо?...Согласен. Но все дело в том, что Шури был не особо прилежен в учебе, вот и кончилось все лишь таким наборчиком приемов. Ну так вот, чтобы добыть этот проклятущий скролл Шури придется пробежаться по своей деревеньке, пропрыгать по бамбуковому лесу, прокрасться по заброшенному храму и не окуклиться в той самой гробнице. При всем при этом на каждом уровне ему надо будет собрать все нидзевские токены, заранее разбросаные дедушкой. Иначе проход на след уровень не откроется никогда. А никогда - это довольно таки долго, согласитьесь? Так что токены лучше подсобрать.. Ну а теперь - слайды:
Игра в основной своей массе закончена. Остались лишь оформительские моменты. Надеюсь, что особо не забухаю и к намеченому сроку закончу. [Shmup/RPG] Fantasy Shmup!
Сообщение отредактировал error111 - Среда, 06 Июня 2012, 01:29
Как сделать что бы инвентарь не остоался на месте когда игрок бежит.А тоже как игрок передвигалась только внизу?
Иди читай уроки по программе, ага?..шквал вопросов, ответы на которые есть в офф.туторах... ...и главное игра-то уже готова!..вот ведь удивительное рядом... [Shmup/RPG] Fantasy Shmup!
Лет пять назад читал интервью Раага. Он сам говорил, что министерство культуры Эстонии сделало заказ на создание фильма, поднимающего проблемы насилия в школе. А причиной был растрел финским школьником своих товарищей. [Shmup/RPG] Fantasy Shmup!
Честно говоря твои идеи уже начинают утомлять. То давайте сделаем ДэйЗед, то архив со скриптами, то еще какого хрена. Одни идеи, а реализации от тебя никакой. Постоянно предлагаешь что-то и ждешь, что кто-то это что-то за тебя сделает. Начинай уже сам чем-нибудь заниматься, а не выплевывать без конца пустые идеи. [Shmup/RPG] Fantasy Shmup!