|
Результаты поиска
|
|
| AlexRabbit | Дата: Суббота, 26 Марта 2016, 18:54 | Сообщение # 481 | Тема: Пересвет в Unity 5.3+ [решение] |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Может кому пригодиться: про пересвет в Unity 5.3+, а то часто спрашивают. В Unity поменялась версия Enlighten 2.0 -> 3.0, и соответственно поменялся порядок байт в normal texture с ZYX на XYZ. Directional Specular Lightmap шейдер старой версии этого не учитывает и возникает пересвет. Если не хотите ждать фикса, а нужно в 5.3.2 например поправить, то надо заменить: UnityGlobalIllumination.cginc [Unity Installation]\Editor\Data\CGIncludes: Строка 26: half3 realtimeNormal = realtimeNormalTex.xyz * 2 - 1; Закрыть редактор (если открыт), удалить Library и снова открыть проект.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Четверг, 24 Марта 2016, 19:05 | Сообщение # 482 | Тема: (2D) Fairyland: Incursion [Steam Release] |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Пожалуйста https://postimg.org/image/hvqnr2vc7/ (или тут https://s7.postimg.org/k0b0s5wyz/1280.jpg)
Сообщение отредактировал AlexRabbit - Четверг, 24 Марта 2016, 19:05 |
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Вторник, 22 Марта 2016, 21:53 | Сообщение # 483 | Тема: Создание игры на подобии Minecraft |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата svk (  ) Говорят что на Java писать игры не хорошо... А на чем по Вашему написал Minecraft?
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Воскресенье, 20 Марта 2016, 17:37 | Сообщение # 484 | Тема: Сделать конструктор игр из CryEngine VR? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Sammuelka (  ) А также можно ли будет этот конструктор продавать, извлекать как-то выгоду? Нет, нельзя.
Цитата Sammuelka (  ) Возможно ли из открытого игрового 3D-движка CryEngine 5 сделать свой конструктор игр? Смело приступайте, расскажете о результатах.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Четверг, 17 Марта 2016, 23:23 | Сообщение # 485 | Тема: Cats-club |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата expectation (  ) А хороший организатор, в моём понимании, может организовать всё, что необходимо. ) У Вас есть план действий? Все что необходимо могут организовать только маги Даларана, и то не всегда. Нет не готов, во-первых потому что на ближайшие пол года я задействован как LeadGameDesigner и, увы, по совместительству PM в другом проекте, отвлекаться от которого я не буду, в во-вторых, потому что я четко написал - проблема в инвестициях - под этот проект я их получить не смогу. (точнее сейчас их вообще не по до что получать - проекта просто нет, нет ни расписанной концепции самой игры, ни идей по окупаемости/монетизации, ничего. под такое никто денег не даст.) Но сама идея да, интересная. Найти под нее худов и программеров и организовать их работу при наличии денег - да, можно.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Четверг, 17 Марта 2016, 14:13 | Сообщение # 486 | Тема: Cats-club |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата expectation (  ) Да, полностью согласна, в первую очередь необходим хороший организатор... А, в качестве предположения, никто не пробовал организовывать сбор средств среди будущих игроков, предлагая в замен всяческие плюшки в игре или вип-статус? Хороший организатор есть, проблема не в этом - проблема именно в инвестициях. Про сбор денег через crowdfunding можете забыть сразу - для этого надо иметь или уже играбельную альфу демонстрирующую фичи геймплэя или иметь за плечами приличное портфолио из завершенных проектов у всех участников процесса разработки. Иначе ни за какие плюшки никто ничего заносить не будет.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Среда, 16 Марта 2016, 18:09 | Сообщение # 487 | Тема: Визуализации знаний, преобразование текста в фильм/игру |
старожил
Сейчас нет на сайте
| графомания в чистом виде.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Среда, 16 Марта 2016, 18:08 | Сообщение # 488 | Тема: Cats-club |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Как кошатнику со стажем мне это очень интересно. Но вот собрать деньги под этот проект дело не быстрое.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Понедельник, 14 Марта 2016, 10:35 | Сообщение # 489 | Тема: Какой язык програмирования посоветуете учить первым? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Goshka881 (  ) C++/C#/Java/lua/VisualBasic Ни один из них. обсуждалось тут http://gcup.ru/forum/1-25576-2#427645 И тут http://www.stolyarov.info/pvt/anti_c
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Пятница, 11 Марта 2016, 21:44 | Сообщение # 490 | Тема: (2D) Fairyland: Incursion [Steam Release] |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Очень интересно! Удачи, буду ждать релиза.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Среда, 09 Марта 2016, 17:54 | Сообщение # 491 | Тема: Посоветуйте адекватного издателя для мобильной Мидкор игры |
старожил
Сейчас нет на сайте
| А на каких условиях хотите издаться?
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Воскресенье, 06 Марта 2016, 12:54 | Сообщение # 492 | Тема: Группа для "начинающих"! Как 2D, так и 3D! |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Creative (  ) Никита, 23 года, Москва, увлекаюсь геймдизайном - достаточно давно, более 5 лет. Какие твои наработки за 5 лет ты можешь нам показать?
p.s Ведь как ты сам пишешь:
Цитата Creative (  ) Иметь свое портфолио обязательно.
Сообщение отредактировал AlexRabbit - Воскресенье, 06 Марта 2016, 12:54 |
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Среда, 02 Марта 2016, 08:47 | Сообщение # 493 | Тема: Игра про Ковбоев или про Космос и будущие ? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Если бы Вы мне заплатили, то может во что-нибудь из этого я бы и поиграл. Но судя по Вашим прошлым постам это событие вряд ли случится в нашей Вселенной.
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Пятница, 26 Февраля 2016, 22:31 | Сообщение # 494 | Тема: Примерный бюджет создания игры. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Geol0g (  ) Есть идея многопользовательской онлайн 2d игры, на подобии Agar.io Вы считаете что все играли в эту игру? Или нам всем, желающим ответить на Ваш вопрос надо пойти, завести аккаунт и потратить пару часов на нее, потому что Вам жалко времени хотя бы 3-5 скринов сюда скринуть того чего Вы хотите?
Цитата Geol0g (  ) Agar.io - сказали можно сделать и за 50 000 рублей Вот пусть те кто это сказал Вам за 50к и делают. =)
Цитата Geol0g (  ) Бесплатно не прошу,хочу понять реальную стоимость создания такой игры. Может кто-то захочет взяться , готов обсудить условия работы. Нет, ну серьезно, хотя бы 3-5 скринов, описание базовых фич гейплэя, примерное количество игроков одновременно онлайн, способы авторизации и вывода денег из личного кабинета... Я даже ТЗ не прошу, но хоть что-то!
Сообщение отредактировал AlexRabbit - Суббота, 27 Февраля 2016, 04:44 |
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Воскресенье, 21 Февраля 2016, 00:12 | Сообщение # 495 | Тема: Разработка игр |
старожил
Сейчас нет на сайте
| А что ап? Из портфолио - только совершенно невнятный проект HOGS OF WAR (с непонятным статусом - доделан он вообще или нет) Какие "игры любой сложности?"
Цитата -Разработка сайта для Вашей игры. Может свой собственный хотя бы сделаете для начала?
Нет предмета для разговора пока что.
Сообщение отредактировал AlexRabbit - Воскресенье, 21 Февраля 2016, 00:13 |
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Пятница, 19 Февраля 2016, 22:57 | Сообщение # 496 | Тема: Создание ИИ, схожего с ИИ в TheSims |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 1) http://aigamedev.com/open/review/the-sims-ai/ 2) http://www.yoannbourse.com/ressources/docs/ens/sims-slides.pdf
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Четверг, 18 Февраля 2016, 03:54 | Сообщение # 497 | Тема: Red Taurans Entertainment |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Sahellanthropus (  ) АЕ кодинг А это что такое?
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Четверг, 18 Февраля 2016, 03:48 | Сообщение # 498 | Тема: [Android][2D] Голодные рыбки едят |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Прикольно! А есть билд для ПК?
Сообщение отредактировал AlexRabbit - Четверг, 18 Февраля 2016, 03:49 |
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Четверг, 18 Февраля 2016, 03:47 | Сообщение # 499 | Тема: [2D] Fragment |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Я так понимаю вдохновение черпалось из Another Perspective?
|
|
|
| |
| AlexRabbit | Дата: Четверг, 18 Февраля 2016, 03:45 | Сообщение # 500 | Тема: [Нужна ваша подсказка] Во что поиграть? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| X-Com 2 и Elite Dangerous
|
|
|
| |