|
Результаты поиска
|
|
| andarky | Дата: Среда, 31 Августа 2011, 16:19 | Сообщение # 441 | Тема: Разместить на сайте |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Возможно тема не для этого раздела, но Дело в том что сайт на Битриксе, а там Index.php. Как мне быть?
Ведь при компиляции Unity выдает HTMLку с JavaScriptом, который запускает Web-плагин.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 02 Сентября 2011, 18:26 | Сообщение # 442 | Тема: Работы в 3D |
старожил
Сейчас нет на сайте
| армия роботов злодеев!
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 02 Сентября 2011, 18:31 | Сообщение # 443 | Тема: Концепт-арт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| слоненок-мутантик [/spoiler] [spoiler]
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Воскресенье, 04 Сентября 2011, 16:21 | Сообщение # 444 | Тема: Работы в 3D |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Niro, ноги переделаю, эти плохие я и сам понимаю
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 21 Сентября 2011, 11:29 | Сообщение # 445 | Тема: подгрузка ресурсов извне |
старожил
Сейчас нет на сайте
| помогите, пожалуйста, возможно ли в Unity загружать модели из файлов примерно так:
Code md1=LoadModel("\3dm\mod1.fbx"); md2=LoadModel("\3dm\mod2.3Ds"); md3=LoadModel("\3dm\mod3.3Ds"); tex1=LoadTexture("\tex\tex001.png"); tex2=LoadTexture("\tex\tex002.jpg"); tex3=LoadTexture("\tex\tex003.tif");
возможно ли загрузить анимированную модель? с MESH-морфингом?
еще как лучше грузить тексты из файлов, чтоб с Русским языком не было проблем.
Среда Unity поддерживает огромное число форматов файлов 3d, изображений, медиа. Возможно ли с таким же успехом сделать в нем приложение с поддержкой тех же форматов, т.е. чтоб я мог написать путь и загрузить и увидеть файл.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 21 Сентября 2011, 12:09 | Сообщение # 446 | Тема: обмен данными |
старожил
Сейчас нет на сайте
| я могу осуществлять обмен данными между двумя, тремя.... сколько угодно флешками запущенными на странице. Это делается посредством рабоатает даже если SWF написаны на разных AScript
а КАК сделать связь между самим сайтом и SWFом? Наверное нужно через JS как-то...
Тогда можно и Unity3D с SWF связать?
Кто это провал делать?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 21 Сентября 2011, 12:20 | Сообщение # 447 | Тема: Вопрос насчёт стиля графики в игре |
старожил
Сейчас нет на сайте
| КУБЫ делай! достала повсюду эта реалистичность. Да всё равно не угнаться за этой реальностью, гиганты игропрома такие чудеса творят, что в играх графика стала лучше чем в фильмах.
я по-началу тоже пытался красоту сделать, но в итоге получилось что-то типа DooM-3, на сегодняшний день этим уже не удивишь. А сил потратишь много.
Поэтому надо смотреть в сторону мультяшности.
Я тоже делаю один проектик из КУБОВ на Unity, возможно скоро выложу в ВЕБ.
А ещё я делал смесь: кубы, сферы, цилиндры - а остальное текстурами.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 21 Сентября 2011, 12:23 | Сообщение # 448 | Тема: Подскажите 3Д движок для rts. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Unity3D может всё! Лишь бы мозги из нужного места росли.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 21 Сентября 2011, 13:15 | Сообщение # 449 | Тема: обмен данными |
старожил
Сейчас нет на сайте
| мне нужно только пересылать текстовые строки (на РУССКОМ!) иногда более 256 символов. Йакуд, а на JS это возможно сделать? примеры чего-нибудь подобного есть?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 21 Сентября 2011, 14:43 | Сообщение # 450 | Тема: обмен данными |
старожил
Сейчас нет на сайте
| ой как всё сложно! я думал там 10-20 строк JS-скрипта в HTML вписать и всё а тут Ажаксы, Квэры, Мысклы... попробую всё же разобраться
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 21 Сентября 2011, 14:58 | Сообщение # 451 | Тема: подгрузка ресурсов извне |
старожил
Сейчас нет на сайте
| _LeVoID_, моя задача такая: другая программа будет создавать эти самые текстуры и тексты а Юнити проект отображать тридэ.Добавлено (21.09.2011, 14:54) --------------------------------------------- возник еще вопрос: возможно ли в скомпилированный Unity3D-EХЕщник грузить проекты WEB (file*.uinty3D)
Например, в FLASH можно также создавать ЕХЕ-проект. А для WEB - SWF. В то же время легко написать скрипт который будет погружать любую SWFку (лишь бы версии AScript совпадали) И можно создать StandAlone-ЕХЕ-проект, который сможет без проблем загрузить любую SWFку, MP3, JPG, GIF, PNG, FLV... а можно также запустить другой ЕХЕшник, главное чтоб он лежал в папке <FScommand> рядом с ЕХЕшником проекта.
Можно ли такое в Unity? Добавлено (21.09.2011, 14:58) --------------------------------------------- о! сам нагуглил что-то: Code stream.LoadUnityWeb(); буду изучать
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 22 Сентября 2011, 15:03 | Сообщение # 452 | Тема: Кубики |
старожил
Сейчас нет на сайте
| задача такая: есть активное поле, кликом по плитке создается кубик над ней, при каждом послеующем клике создасться еще кубик выше уже созданного и т.д. в какой-то момент (по таймеру) происходит событие Destroy(RandomCube) т.е. исчезает куб выбранный произвольным образом. и всё что выше него должно опуститься на одну позицию чтобы не было дырки.
у меня была идея использовать RigidBody - но в таком случае создается только один кубик, закрывая активную плитку. пытаясь кликнуть по плитке мой клик перехватывает созданный кубик
если убрать ригибоди то на место исчезнувших объектов все что стояло выше - не падает на место образовавшейся пустоты а тупо продолжает "висеть в воздухе"...
каким образом мне реализовать такую проверку: чтоб объект перед тем как Destroy() сказал стоящему выше него: "Я ЩАС УМРУ, ВЫ ДОЛЖНЫ ЗАНЯТЬ МОЕ МЕСТО" и все что выше - должно опустится
есть скрины
и ещё, я не соображаю в C# если можно, желательно отвечать на JS
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Сообщение отредактировал andarky - Четверг, 22 Сентября 2011, 15:07 |
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 22 Сентября 2011, 16:21 | Сообщение # 453 | Тема: Кубики |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 05142, можно по-подробнее, в какую сторону мне гуглить? или брось примерчик
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 22 Сентября 2011, 17:46 | Сообщение # 454 | Тема: Как вы относитесь к творчеству МакSим |
старожил
Сейчас нет на сайте
| вообще никак
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 22 Сентября 2011, 17:50 | Сообщение # 455 | Тема: normal map |
старожил
Сейчас нет на сайте
| кто-нибудь знает, можно ли в редакtоре Unity сохранить в файлы карты нормалей сгенерированные средой Unity из Ч/Б-текстур (как для BumpMapa)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 22 Сентября 2011, 18:03 | Сообщение # 456 | Тема: UnityDevelop |
старожил
Сейчас нет на сайте
| скачал недавно такую вещь - UnityDevelop дистрибутивы и архив с классами - всё вместе около 4Мб.
с виду как Юнитевский MONOdevelop, но файлы создает с расширением AS. Там еще можно синтаксис выбирать As2/As3 это что можно Unity во Флеш перегнать?
Смущает размер дистрибутива (в 200 раз меньше Unity и Flash). Никаких примеров, учебников и уроков.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 22 Сентября 2011, 18:35 | Сообщение # 457 | Тема: UnityDevelop |
старожил
Сейчас нет на сайте
| спасибо всем за помощь, а я то обрадовался, думал в SWF все закомпилирую...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 23 Сентября 2011, 11:12 | Сообщение # 458 | Тема: Круче некуда |
старожил
Сейчас нет на сайте
| да уж, ну это с компьютерщиками так можно да? а вот, например я в незнакомом городе подхожу к Мусору (извиняюсь, "Господину Полицаю") спрашиваю что-то, а он мне указывает на ларек "Карту купи" или "вон там справочная" его за это лишат должности и посадят? почему нет? несправедливо
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 23 Сентября 2011, 11:19 | Сообщение # 459 | Тема: Компьютерный словарь |
старожил
Сейчас нет на сайте
| у меня тоже была задумка такая, давно... году в 2001 с младшим братом (он еще в школу ходил) и другом (который уже институт закончил, но компа не имел, в то время это было еще редкостью) и вот мы рыли журналы всякие, слыша разговоры специалистов в сервисных центрах - тоже брали на заметку. В те времена если бы сделали - спрос бы был. А сейчас смысла нет, Инет почти у каждого, даже в глухой деревне.
Я свой проект тоже забросил. Друг ушел в запой, а брат в армию, а я увлекся дизайном и рекламой.
Не трать время и силы.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 23 Сентября 2011, 11:22 | Сообщение # 460 | Тема: Вопрос по системе удаления обьектов. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| ggman, на каком AS пишешь?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |