Понедельник, 06 Апреля 2026, 04:04

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Среда, 31 Августа 2011, 16:19 | Сообщение # 441 | Тема: Разместить на сайте
старожил
Сейчас нет на сайте
Возможно тема не для этого раздела, но
Дело в том что сайт на Битриксе, а там Index.php.
Как мне быть?

Ведь при компиляции Unity выдает HTMLку с JavaScriptом,
который запускает Web-плагин.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 02 Сентября 2011, 18:26 | Сообщение # 442 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
армия роботов злодеев!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 02 Сентября 2011, 18:31 | Сообщение # 443 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
слоненок-мутантик
[/spoiler]

[spoiler]



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Воскресенье, 04 Сентября 2011, 16:21 | Сообщение # 444 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
Niro,
ноги переделаю,
эти плохие я и сам понимаю



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 21 Сентября 2011, 11:29 | Сообщение # 445 | Тема: подгрузка ресурсов извне
старожил
Сейчас нет на сайте
помогите, пожалуйста,
возможно ли в Unity загружать модели из файлов
примерно так:

Code

md1=LoadModel("\3dm\mod1.fbx");
md2=LoadModel("\3dm\mod2.3Ds");
md3=LoadModel("\3dm\mod3.3Ds");
tex1=LoadTexture("\tex\tex001.png");
tex2=LoadTexture("\tex\tex002.jpg");
tex3=LoadTexture("\tex\tex003.tif");


возможно ли загрузить анимированную модель? с MESH-морфингом?

еще как лучше грузить тексты из файлов, чтоб с Русским языком не было проблем.

Среда Unity поддерживает огромное число форматов файлов 3d, изображений, медиа.
Возможно ли с таким же успехом сделать в нем приложение с поддержкой тех же форматов,
т.е. чтоб я мог написать путь и загрузить и увидеть файл.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 21 Сентября 2011, 12:09 | Сообщение # 446 | Тема: обмен данными
старожил
Сейчас нет на сайте
я могу осуществлять обмен данными между двумя, тремя.... сколько угодно флешками запущенными на странице.
Это делается посредством
Code
LocalConnection()
рабоатает даже если SWF написаны на разных AScript

а КАК сделать связь между самим сайтом и SWFом?
Наверное нужно через JS как-то...

Тогда можно и Unity3D с SWF связать?

Кто это провал делать?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 21 Сентября 2011, 12:20 | Сообщение # 447 | Тема: Вопрос насчёт стиля графики в игре
старожил
Сейчас нет на сайте
КУБЫ делай!
достала повсюду эта реалистичность.
Да всё равно не угнаться за этой реальностью,
гиганты игропрома такие чудеса творят, что в играх графика стала лучше чем в фильмах.

я по-началу тоже пытался красоту сделать, но в итоге получилось что-то типа DooM-3,
на сегодняшний день этим уже не удивишь. А сил потратишь много.

Поэтому надо смотреть в сторону мультяшности.

Я тоже делаю один проектик из КУБОВ на Unity, возможно скоро выложу в ВЕБ.

А ещё я делал смесь: кубы, сферы, цилиндры - а остальное текстурами.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 21 Сентября 2011, 12:23 | Сообщение # 448 | Тема: Подскажите 3Д движок для rts.
старожил
Сейчас нет на сайте
Unity3D может всё!
Лишь бы мозги из нужного места росли.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 21 Сентября 2011, 13:15 | Сообщение # 449 | Тема: обмен данными
старожил
Сейчас нет на сайте
мне нужно только пересылать текстовые строки (на РУССКОМ!) иногда более 256 символов.
Йакуд,
а на JS это возможно сделать?
примеры чего-нибудь подобного есть?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 21 Сентября 2011, 14:43 | Сообщение # 450 | Тема: обмен данными
старожил
Сейчас нет на сайте
ой как всё сложно!
я думал там 10-20 строк JS-скрипта в HTML вписать и всё
а тут Ажаксы, Квэры, Мысклы...
попробую всё же разобраться



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 21 Сентября 2011, 14:58 | Сообщение # 451 | Тема: подгрузка ресурсов извне
старожил
Сейчас нет на сайте
_LeVoID_,
моя задача такая:
другая программа будет создавать эти самые текстуры и тексты
а Юнити проект отображать тридэ.

Добавлено (21.09.2011, 14:54)
---------------------------------------------
возник еще вопрос:
возможно ли в скомпилированный Unity3D-EХЕщник грузить проекты WEB (file*.uinty3D)

Например, в FLASH можно также создавать ЕХЕ-проект. А для WEB - SWF.
В то же время легко написать скрипт который будет погружать любую SWFку (лишь бы версии AScript совпадали)
И можно создать StandAlone-ЕХЕ-проект, который сможет без проблем загрузить любую SWFку, MP3, JPG, GIF, PNG, FLV...
а можно также запустить другой ЕХЕшник, главное чтоб он лежал в папке <FScommand> рядом с ЕХЕшником проекта.

Можно ли такое в Unity?

Добавлено (21.09.2011, 14:58)
---------------------------------------------
о!
сам нагуглил что-то:

Code
stream.LoadUnityWeb();

буду изучать



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 22 Сентября 2011, 15:03 | Сообщение # 452 | Тема: Кубики
старожил
Сейчас нет на сайте
задача такая:
есть активное поле,
кликом по плитке создается кубик над ней, при каждом послеующем клике создасться еще кубик выше уже созданного и т.д.
в какой-то момент (по таймеру) происходит событие Destroy(RandomCube) т.е. исчезает куб выбранный произвольным образом.
и всё что выше него должно опуститься на одну позицию чтобы не было дырки.

у меня была идея использовать RigidBody - но в таком случае создается только один кубик, закрывая активную плитку.
пытаясь кликнуть по плитке мой клик перехватывает созданный кубик

если убрать ригибоди то на место исчезнувших объектов все что стояло выше - не падает на место образовавшейся пустоты
а тупо продолжает "висеть в воздухе"...

каким образом мне реализовать такую проверку: чтоб объект перед тем как Destroy() сказал стоящему выше него: "Я ЩАС УМРУ, ВЫ ДОЛЖНЫ ЗАНЯТЬ МОЕ МЕСТО" и все что выше - должно опустится

есть скрины


и ещё, я не соображаю в C#
если можно, желательно отвечать на JS



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Четверг, 22 Сентября 2011, 15:07
andarkyДата: Четверг, 22 Сентября 2011, 16:21 | Сообщение # 453 | Тема: Кубики
старожил
Сейчас нет на сайте
05142,
можно по-подробнее,
в какую сторону мне гуглить?
или брось примерчик



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 22 Сентября 2011, 17:46 | Сообщение # 454 | Тема: Как вы относитесь к творчеству МакSим
старожил
Сейчас нет на сайте
вообще никак


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 22 Сентября 2011, 17:50 | Сообщение # 455 | Тема: normal map
старожил
Сейчас нет на сайте
кто-нибудь знает,
можно ли в редакtоре Unity сохранить в файлы карты нормалей сгенерированные средой Unity из Ч/Б-текстур (как для BumpMapa)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 22 Сентября 2011, 18:03 | Сообщение # 456 | Тема: UnityDevelop
старожил
Сейчас нет на сайте
скачал недавно такую вещь - UnityDevelop
дистрибутивы и архив с классами - всё вместе около 4Мб.

с виду как Юнитевский MONOdevelop,
но файлы создает с расширением AS.
Там еще можно синтаксис выбирать As2/As3
это что можно Unity во Флеш перегнать?

Смущает размер дистрибутива (в 200 раз меньше Unity и Flash).
Никаких примеров, учебников и уроков.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 22 Сентября 2011, 18:35 | Сообщение # 457 | Тема: UnityDevelop
старожил
Сейчас нет на сайте
спасибо всем за помощь,
а я то обрадовался,
думал в SWF все закомпилирую...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 23 Сентября 2011, 11:12 | Сообщение # 458 | Тема: Круче некуда
старожил
Сейчас нет на сайте
да уж,
ну это с компьютерщиками так можно да?
а вот, например я в незнакомом городе подхожу к Мусору (извиняюсь, "Господину Полицаю")
спрашиваю что-то, а он мне указывает на ларек "Карту купи" или "вон там справочная"
его за это лишат должности и посадят?
почему нет?
несправедливо



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 23 Сентября 2011, 11:19 | Сообщение # 459 | Тема: Компьютерный словарь
старожил
Сейчас нет на сайте
у меня тоже была задумка такая,
давно... году в 2001
с младшим братом (он еще в школу ходил) и другом (который уже институт закончил, но компа не имел, в то время это было еще редкостью)
и вот мы рыли журналы всякие, слыша разговоры специалистов в сервисных центрах - тоже брали на заметку.
В те времена если бы сделали - спрос бы был.
А сейчас смысла нет, Инет почти у каждого, даже в глухой деревне.

Я свой проект тоже забросил. Друг ушел в запой, а брат в армию, а я увлекся дизайном и рекламой.

Не трать время и силы.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 23 Сентября 2011, 11:22 | Сообщение # 460 | Тема: Вопрос по системе удаления обьектов.
старожил
Сейчас нет на сайте
ggman,
на каком AS пишешь?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг