Пятница, 10 Апреля 2026, 16:25

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FERAMONДата: Пятница, 05 Февраля 2010, 22:49 | Сообщение # 3821 | Тема: Game Makers Team
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (DarkVader)
и не пытайтесь меня переубедить делать FPS..... команда работает только в жанре RPG\MMORPG

Звучит как: Я хочу засадить брюнетке, а не блондинке и мне пофиг, что брюнетка требует перец не меньше 30см, а у меня только 5см.

Чувствуешь похожесть ситуации или это неудачная метафора?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Пятница, 05 Февраля 2010, 18:01 | Сообщение # 3822 | Тема: Заявки на журналиста.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Могу поработать журналистом.

Мини-резюме:

Я начал интересоваться созданием игр еще полтора года назад. Участвовал в разных проектах, но не один не был завершён из-за разных проблем. Я неплохо разбираюсь в гейм-дизайне и в написании сценариев. Не могу сказать, что я профессионал, но уже и не новичок. На сайте gcup.ru я давно, имею положительную репутацию в профиле и у меня много сообщении. Хочу помочь людям и сайту. Я надеюсь, что мой опыт и знания помогут мне в этом. Я не обладаю исключительными знаниями русского языка, но у меня всегда есть рядом грамотный человек, который редактирует мой текст. Я ознакомлен с множеством статей от опытных игроделов и знаком с опытными игроделами, которые могут мне помочь сделать статьи более интересными и продуктивными.

Тема, о которой хочу писать:

Я бы хотел писать о гейм-дизайне, сценариях и о том, каких ошибок не надо повторять при разработке игры.

Сроки написания статей: Один раз в неделю.

Подтверждение моей компетентности:

Я брал интервью у игроделов:

My WebPage

Последний разговор был сделан не мною, а директором студии NewArtGames.

Я брал интервью у разработчика: EvilChaotic, который создаёт игру CopperHead, которая занимает второе место в мире убедитесь (Из игр, которые созданы на движке Blitz)

Вот моя тема, где я показал один из вариантов написания сценария: http://www.gcup.ru/forum/54-3970-1

Сейчас активно занимаюсь разработкой игры "История ангела", которую можно увидеть тут


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "

Сообщение отредактировал FERAMON - Пятница, 05 Февраля 2010, 18:14
FERAMONДата: Пятница, 05 Февраля 2010, 15:53 | Сообщение # 3823 | Тема: История ангела (возрождение)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Такие официантки работают в дешёвых забегаловках, а не в шоколадницах.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Пятница, 05 Февраля 2010, 15:23 | Сообщение # 3824 | Тема: История ангела (возрождение)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Юмор будет, но в других проявлениях. А то, что форма защищена-меня это не волнует. У нас не Америка, где постоянно ищут повод подать в суд. В игре будет шоколадница, мы им делаем рекламу и они должны быть благодарны.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Пятница, 05 Февраля 2010, 09:35 | Сообщение # 3825 | Тема: История ангела (возрождение)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Эта одежда сделана лишь для того, чтоб она не была голой. А форма будет на ней Шоколадницы.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 04 Февраля 2010, 23:55 | Сообщение # 3826 | Тема: Game Makers Team
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
DarkVader, А вам случайно хороший руководитель в команду не нужен?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 04 Февраля 2010, 23:48 | Сообщение # 3827 | Тема: Команда RPG Online Team
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (blackdevil12)
Совсем недавно сформировалась наша не великая команда,

Если вам еще нужны люди, значит ваша команда еще не сформировалась, а еще формируется.

Quote (blackdevil12)
наша команда работает над созданием Online RPG

И о чём игра? О жизни?

Quote (blackdevil12)
игры и элементами стратегии и ярким дизайном и красивой графикой.

Игроделы говорят, что чем краше автор расписывает достойнства игры, тем они тускнее.

И зачем вам 3 сценариста? А почему не написано, кто нужен? Вы уборщиков и шахтёров тоже набираете?

А что вообще готово?

Перечень документов:

1) Концепт документ есть?

2) Дизайн-документ хотя бы на половину готов?

3) Начало сценария готово?

4) Движок для игры выбран?

5) 2д или 3д будет игра?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 04 Февраля 2010, 23:38 | Сообщение # 3828 | Тема: История ангела (возрождение)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Скетч официантки:



Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 04 Февраля 2010, 00:08 | Сообщение # 3829 | Тема: Продажа игры
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Rollcage)
Например если я запостю свою идею на форуме. А кто то ей воспользуется но будет кричать что это его тогда как?

Тогда уже никак! Твоя идея на форуме-это как пепел с сигареты. Если твою идею реализуют другие разработчики и игра будет коммерческой, то права на эту идею будут принадлежать этим разработчикам, а не тебе. Твоя идея-это не зарегистрированная идея, которую сможет использовать любой человек и ему за это ничего не будет. Да в принципе на копипаст сейчас никто не обращает внимания. Сейчас игр-клонов про вторую мировую уже целая куча и большинство из них-однотипны. Если честно, то чужие идеи никому не нужны. У всех полно своих идеи. Ты же не профессиональный гейм-дизайнер со стажем, чтобы твои идеи воровали smile


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 03 Февраля 2010, 21:41 | Сообщение # 3830 | Тема: Продажа игры
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Rollcage)
Что нужно для того, что бы продать игру Аккеле или 1С. В основном интересует, нужно ли регистрировать студию как ООО и т.д.
Заранее спасибо за ответ.

Я прочитал довольно много статей от издателей и от хороших разработчиков. Готовый продукт лучше не предлагать. Самый лучший вариант-это собрать проверенную команду, написать подробный дизайн-документ и создать играбельную демо-версию вашей игры, а также написать концепт-документ и предоставить информацию о вашей команде. Желательно, если команда будет опытная и с возрастом от 18 лет, а не кучей школьников. Издателя очень волнует вопрос: С кем он будет работать последующие месяцы или годы? Вам интересно знать, почему не стоит предоставлять готовый продукт? А потому, что издателю может не понравится ваша игра. Если вы находитесь на стадии демо-версии продукта, то издатель будет оплачивать вам последующее время разработки и выделит вам продюсера. Продюсер будет следить за качеством вашей игры и давать вам советы, как сделать игру лучше и будет докладывать издательству о ходе вашей разработки.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 02 Февраля 2010, 16:32 | Сообщение # 3831 | Тема: Мобильная онлайн игра(помощь)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Втолковывать автору что-либо сейчас бесполезно. Автор, зачем тебе онлайн игра на телефоны? Тибии мало?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 02 Февраля 2010, 14:25 | Сообщение # 3832 | Тема: Дневник сценариста
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Да, это я упустил. Спасибо, потом исправлю.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 02 Февраля 2010, 00:31 | Сообщение # 3833 | Тема: Дневник сценариста
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Sharom)
Только если можно не по шаблону.

Хорошо wink


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Вторник, 02 Февраля 2010, 00:16 | Сообщение # 3834 | Тема: Дневник сценариста
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Sharom)
http://gcup.ru/forum/20-3751-1
Молодец! Переписал более литературно

Да, это мой шаблон был )))

Quote (anisimov)
Прикололо.

Я рад, что вам всем понравилось. Я тогда начну писать еще одну историю... smile


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 01 Февраля 2010, 23:14 | Сообщение # 3835 | Тема: Дневник сценариста
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
1 сентября
---------------------------------------------
7:00
Компьютер ласково промурлыкал: ПРЕВЕД - будильник.

7:01
Компьютер был трепетно отключен из розетки.

8:00
Открыл глаза, возрадовал себя и свои творческие труды, затем проклял школу и всех её обитателей.

8:20
Дошел до белого камня и излил душу утренним водопадом.

8:40
Закончил освещать свой белый алтарь и двинулся исполнять ритуал умывания, после чего пошел устраивать трапезу на кухне.

9:00
Закончил утренний пир и пошел будить свою машину для создания миров. Решил, что миры пока подождут и сел играть в Left 4 Dead.

10:30
Убил тысячу зомби и восхвалил разработчиков за введение в игру пистолета с бесконечными патронами!

10:50
Полез за дневником в ящик для хранения ненужного хлама...
И зачем хранить хлам в кладовке?

11:10
Нашёл дневник..
Ага, значит я уже в 10 классе...

11:30
Делаю домашнее задание на каникулы и вспоминаю священное писание анархистов...

12:00
Сделал..Вроде...Ну по крайней мере узнал, что нам оказывается что-то задавали!
Ну, ничего, задачки по алгебре я у кого-нибудь спишу.
А про синусы и косинусы мне Паша расскажет. (Братан.. Тьфу! Батан)

12:10
Собираюсь в школу…
Мобилу взял.
Пачку сигарет и зажигалку взял.
Блокнот и ручку взял.
Ах, учебники забыл!

12:20
Одеваюсь...
И кто придумал эту школьную форму?
Просто чудесная штука! Чувствую себя круче, чем Пушкин и Толстой!
12:25
Значит так: в школу к часу, щас 12:25
13:30
Выключил компьютер, проверил наличие всех жизненнонеобходимых вещей, вышел из дома (ничего , все в этот день опаздывают!)

14:10
Опоздал. Вскрыл бы череп водиле и намазал бы его кишки на меч просветителя! Кто же так медленно едет, словно рептилия ползущая в поисках оазиса!
Не отдал денег за проезд. Холоп не достоин награды!

14:11
Английский: По английскому у меня пять!
(Как говорится: знаешь русский, значит остальные языки не составит труда познать)

14:15
Училка заставила писать словарный диктант.
Диктант так диктант! Написал… Чёрт… Я и слов то таких никогда раньше не слыхал !
Первая два... По инглишу... обидно м*я...
15:30
Литература: училка задала написать сочинение на тему “Как я провел лето”.
В красках и в подробностях описал всех проституток, с которыми я был и всё, что я с ними делал, дабы вдохновиться и продолжить священные писания для игростроя!
Училка сказала, что слабовато я провёл лето и добавила, что в её годы мальчики были поактивнее и она огорчена тем, что молодежь больше проводит времени за компом, а не с девочками.
Первая два... По литературе... обидно м*я...
---------------------------------------------
2сентября
---------------------------------------------
17:35
Литература : открыли учебники.
50% открыли удачно, остальные дегроты.
17:36
Листаем...
17:37
Листаем...
17:38
Листаем...
17:39
Александр Сергеевич Пушкин...
17:40
Полез в стихи...
17:45
Читали стихи…
Заставили читать в слух. Зачитал ей стихи Пушкина словно рэпер зачитал крутой рэп.
Училка сказала, что рэп вышел душевный, но этим нужно заниматься на уроке музыки, а не литературы.
Вторая два... По информатике... Обидно м*я...
Ничего не понимают в искусстве... Дегроты! !
18:00
Алгебра:
Считали..
Обдумывал расстановку знаков препинания в новом драматическом сценарий ...
18.10
Спросили сколько у меня получилось в примере..
-255 точек!
Первая два... По алгебре... Обидно м*я...
19.10
Я в своём дворце, устроил трапезу, пишу сценарий об игре, в которой весь процесс построен на сложных математических задачах и примерах (и почему у меня два по алгебре?)
20.15
Делаю уроки (Сценарий про математическую игру очень пригодился)
20.30
Звонит Паша... По ошибке…
На ближайшие два часа у него есть работа! Пусть мозги тренирует.
21.43
Сытый по уши Гауссом и Архимедом смотрю телек.
23.30
Ставлю будильник на компе и хвалю его за верную службу своему хозяину.
23.35
Выпиваю бутылку пива для лучшего сна.
23.40
Засыпаю как дикий медведь, который получил приличную дозу дротиков со снотворным!
---------------------------------------------
5сентября
---------------------------------------------
15.30
Литература:
Зафиксирована пропажа страницы из учебника.
Где там мой журнал PLAYBOY...
16.02
У меня стоит!
Училка тоже стоит... Рядом... И орёт, дигротка!
Видите ли, она больше любит голых мужиков, чем сочных девок!
Видите ли, там пенисов нету!
19.50
Пришлось остаться после уроков, писать объяснительную!
21.00
Написал!
Посмотрим на её физиономию, когда она прочтёт мою лекцию о пользе просмотра обнаженных частей тела женского пола!
---------------------------------------------
6 сентября
---------------------------------------------
09.30
Писал сценарий...
09.45
Дописал сценарий.
15:30
Литература:
Раздал сценарий всему классу.
Ждём 5 минут и наслаждаемся летающими из окна школьниками...
15:40
Весь класс начал рыдать от драматического сценария и им захотелось покончить жизнь самоубийством. Некоторые выпрыгнули сразу в окно, другие пытались убить себя об стену, а более крепкие просто пускали слёзы. А я наслаждался тем, что смог написать сценарий, который пробудит жалость в людях и заставит их плакать.
15:41
Сбежалась вся школа на это представление летающих школьников и плачущих быдло...
Кто-то додумался отправить сценарий в интернет.
Такого эффекта даже я не ожидал!
15:50
Кабинет директора:
Награждение за избавление школы от идиотов и пробуждение чувств у гопников-школяров.
Хочет удалить меня из школы.
18:00
Стою около президента и он жмет мне руку со словами: Большое тебе спасибо! Твой драматический сценарий стал идеальным оружием. Скоро мы поработим весь мир!
---------------------------------------------
7сентября
---------------------------------------------
14:20
География:
Искали на карте Россию..
Искал на карте грамматические ошибки в названиях городов и морей..
14:25
Нашли.
Не нашёл...
14:30
Искали на карте Америку...
Искал на карте Голливуд.
14:32
Не нашли...
Нашёл!
15:28
Биология:
Искали названия редких цветков.
Я искал места, где растет анаша.
15:29
Нашёл...Ужаснулся...
Да, добрая часть России покрыта анашой!

smile by ©FERAMON©


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 01 Февраля 2010, 20:55 | Сообщение # 3836 | Тема: История ангела (возрождение)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (anisimov)
Что вы имели ввиду?

Я имел виду, что я наделю его хорошим интеллектом, который поможет сделать его мысли интереснее и продуктивнее. Чтобы его мысли были интересны не только подросткам, но и взрослым. Если мы хотим добиться успеха, то нужно рассчитывать не только на подростковую аудиторию, но и на взрослую. Сделать игру связанную со школой и подростками-ангелами, но сделать её по взрослому, чтобы играть было интересно большему количеству людей. Я попытаюсь применить свои знания психологии и знания того, что я читал раньше в детективах. Наша игра не приобретёт детективный жанр, но место интересным мелочам будет уделяться. А еще я хочу наградить нашего главного героя чувством юмора, что позволит игрокам не только думать о выборе девушки, но и славно посмеяться.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 01 Февраля 2010, 16:26 | Сообщение # 3837 | Тема: Feramon
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Jenka, а что лично тебе я сделал плохого? Ты высказал своё НЕГАТИВНОЕ мнение в мой адрес, вот также и я высказываю негатив к чужим наработкам, в которых много ошибок. И я не критикую тех, кто пишет лучше меня, я с ними дружу и произвожу обмен опытом. Если посмотришь мою репутацию, то там есть плюсы за КРИТИКУ.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Понедельник, 01 Февраля 2010, 00:14 | Сообщение # 3838 | Тема: Подниму вам репутацию +4!!!
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (TLT)
ОС 64 поддерживает эмуляцию 32-битных приложений (ПО совместимо).

А что мне делать?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 31 Января 2010, 23:45 | Сообщение # 3839 | Тема: История ангела (возрождение)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (MaximSokol)
Прическа у неё плохая, из-за нее портится всё впечатление.

Причёска была от балды. Тут внимание уделялось лицу.

Quote (MaximSokol)
И ещё, пожалуй, не стоит мучать художников, меняя и меняя без конца стили.

Это уже наш художник их меняет. Но с каждым разом всё лучше и лучше. Мне вот эта учительница нравится больше, чем предыдущие wink


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 31 Января 2010, 23:21 | Сообщение # 3840 | Тема: История ангела (возрождение)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (anisimov)
Какая же она готичная. Тоже мне нашёл готессу. Очень даже симпотичная.

Я бы показал её и голой, но правила форума запрещают ))) Да, симпатия в ней есть, но это только зачаток. Мы её доделаем и сделаем еще лучше wink


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг