Понедельник, 06 Апреля 2026, 23:58

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
KiraДата: Понедельник, 08 Апреля 2013, 20:18 | Сообщение # 281 | Тема: Наистрашнейшое для вас место в игре
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Кстати мне очень понравилься Call of Ctulhu. Особенно в самом начале когда тебя, ставят перед фактом. Ты безоружный. а против тебя все. happy И сидишь в уголке и молишься. happy
1сх да, но сыграй в 4й, до того момента когда часы назад пойдут.
Цитата (Якудза)
У каждого свои границы страхов. Не надо тут выпендреживаться.

Кстати да, смотрю фильм ужасов, не помню какой. Вообщем фигня, но вот напряженная музыка ииии ... ВЫ ВСЕ ЕЩЕ КИПЯТИТЕ? biggrin


Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Понедельник, 08 Апреля 2013, 20:34 | Сообщение # 282 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата (Fr0sT)
А где можно почитать(или посмотреть)про character controller желательно на русском?

Character Controller


Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Понедельник, 08 Апреля 2013, 20:50 | Сообщение # 283 | Тема: Куда лучше идти после школы, чтобы было проще в моддинге?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
strchi, Наверно вам везло с вузами.
У меня Математик показывает особую Математическую магию, которую понимает он сам. И ни фига не раскрывает ее секреты. Конечно хлеб же.
Информатики блин, все время ко мне лезут с распросами, что да как. Короче свою работу по обучению программирования валят на меня.
История вообще смех, результат : У меня 3 у девчонки 1ой 4 и у всех 2.
Все остальное тож не далеко ушло. Смысл там находиться?
Единственное думаю, получить бакалавра и на др специальность. Программированию все равно не научат.


Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Понедельник, 08 Апреля 2013, 20:56 | Сообщение # 284 | Тема: Falco Game Player: Заработок для Flash, HTML5 и Unity игр
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
falcoware, а как же unity?

Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Понедельник, 08 Апреля 2013, 21:32 | Сообщение # 285 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Fr0sT, нужно чтоб он менял поворот в зависимости от наклона поверхности или только пенпердикулярно конкретной оси.

transform.rotation = Quaternion.EulerAngles(new Vector3(0, y, 0));
сохраняй позицию х и z перед изменением поворотов. а после присваивай обратно.

Или по подробней что надо? И как выходит.


Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн


Сообщение отредактировал Kira - Понедельник, 08 Апреля 2013, 21:35
KiraДата: Вторник, 09 Апреля 2013, 11:13 | Сообщение # 286 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
madballer34,
много чего про ИИ в целом

А вот ещё по АИ (обход препятствий, следование, групповое взаимодействие ) http://opensteer.sourceforge.net/
тоже с открытым кодом


Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Вторник, 09 Апреля 2013, 13:37 | Сообщение # 287 | Тема: Куда лучше идти после школы, чтобы было проще в моддинге?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
strchi, мне диплом нужен, на всякий случай мало ли. А так да, меня не пускали работать в детстве, а когда поработал понял что не хочу. и нужно учиться. Да вот теперь то с моими то знаниями и возрастом куда.

Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Вторник, 09 Апреля 2013, 15:46 | Сообщение # 288 | Тема: структура классов?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Ну вот несколько нубских вопросов.
Создавая массив например :
Код

int[,] array=null;  

присвоив null что получаем? Чем это лучше оставив так?

далее например такая ситуация:
Код

public class Field
{
private int[,] field=null;
public Field(int[,] field)
{
this.field=field; // тут не будет никакой нагрузки?
//Что в целом произойдет? создаться новый массив и выделиться для него память или будет ссылка на тот который передали.
}
}

public class Draw
{
public (int[,] field)
{
//В целом на сколько плохо гонять массив туда сюда?
}
}

public class Game
{
Field field=null;
Draw draw=null;
int[,] array=null;
public Game(int x,int y)
{
array=new int[x,y];
field=new field(array);
}

}


Вобщем на сколько правильно так разделять задачи? По сути Draw может отрисовываьтся множеством способов в зависимости от апи. По этому удобно отдельно держать.
Мот есть что-нибудь интересное почитать или посмотреть по поводу.

Добавлено (09.04.2013, 15:46)
---------------------------------------------
ЗЫ: многие говорят что, особенно для мобилок критично писать так

Print(Field.GetFieldValue(x,y));

А так будет быстрее и правильней

int a=Field.GetFieldValue(x,y);
Print(a);


Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Вторник, 09 Апреля 2013, 15:54 | Сообщение # 289 | Тема: Выбор кроссплатформенного 2d конструктора
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
wolfspas12, в перспективе же. а пока бери и делай. Там же фрии, я скачал уже но врядтли буду пользовать.
Самый перспективный это unity, сколько говорили про него плохого. А сейчас поражаются масштабами и размахом.
Есть еще UDK для ios, не знаю что там с андроид уже сделали наверно обещали год назад еще сделать.
Мармеладка хороша и

а только заметил конструктор. Ну тогда хз.


Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Вторник, 09 Апреля 2013, 16:00 | Сообщение # 290 | Тема: Falco Game Player: Заработок для Flash, HTML5 и Unity игр
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата (login1k)
Смысл отдавать вам флеш игру за 25 центов на 1000 просмотров? Есть много сайтов где, во-первых, платят в разы больше, во-вторых, база посетителий в сотни раз выше.

Пиво лишнее чтоль? Помести на все.
Цитата (true_abrakadabra)
Есть экспорт во флеш, в конце концов

Костыль, юня же билдит веб сборку. Нужно лишь ее запустить.

Добавлено (09.04.2013, 16:00)
---------------------------------------------
Да блин дизайн вообще пффф. Но видимо есть дела по важнее.


Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Вторник, 09 Апреля 2013, 16:51 | Сообщение # 291 | Тема: Falco Game Player: Заработок для Flash, HTML5 и Unity игр
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
login1k, Это уже их проблемы. И флеш -это другая аудитория.

Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Вторник, 09 Апреля 2013, 17:56 | Сообщение # 292 | Тема: NewTimeStudio
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
DataTravel23, Да имелось ввиду поровну между участниками.

Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Вторник, 09 Апреля 2013, 18:01 | Сообщение # 293 | Тема: Ведущий программист в экономическую стратегию "Колония"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Экономическая стратегия "Колония" с бизнес моделью "бесплатная с выводом"
Проблемы будут с законом, или уже решили?


Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Вторник, 09 Апреля 2013, 19:41 | Сообщение # 294 | Тема: Square World
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
NeToX, blink cranky Скрины такого размера чтобы пиксели увидеть? Или систему частиц которую, боже страшно лицезреть. Да еще фпс, и это кубики. И точки. Остальное не смог посмотреть, экран уехал.

Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Вторник, 09 Апреля 2013, 19:46 | Сообщение # 295 | Тема: Deus Maturatio - Рождение Бога
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата (Durbek)
Воспоминания Скотта Кемпбелла о создании Fallout, о работе в Interplay и о безумствах, которые происходят в крупных компаниях, когда там появляются деньги.

Дай ссылку. happy


Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Вторник, 09 Апреля 2013, 20:45 | Сообщение # 296 | Тема: Программирование в игровой индустрии
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Robinzon787, из Челябинска? Я бы подумал хорошенько. Я поступил на программиста потому что мне легче учиться.
Но меня ни чему не учат, а скорее наоборот(если взять программирование).

Я к чему, что собираюсь поступать на другую специальность. Т.к программист от корочки не зависит. А вот Инженер какой-нибудь или еще что нибудь там. Адвокат например(хотя хз).


Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Вторник, 09 Апреля 2013, 20:48 | Сообщение # 297 | Тема: Сценарий для игры, Unity 3d
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
VerDon, побывал на сайте, единственный ссыль ушел в некуда.

Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Среда, 10 Апреля 2013, 21:50 | Сообщение # 298 | Тема: Программирование в игровой индустрии
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата (Robinzon787)
Просто я думаю можно ли попасть в команду профессиональных разработчиков(в качестве программиста) не имея образования программиста?

Скорее можно не попасть имея образование программиста. Скажу так, знаю не мало примеров когда офицером командует сержант. Опыт решает.


Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн


Сообщение отредактировал Kira - Среда, 10 Апреля 2013, 21:58
KiraДата: Четверг, 11 Апреля 2013, 14:25 | Сообщение # 299 | Тема: Blender ->Unity3D
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата (giperion)
Я играю в ShadowGun: DeadZone там 16 игроков на карте. Но там выделенный сервер.

surprised у меня не получилось, сразу же убивают. Не игрок я в динамичные игры.
Цитата (GamakST)
Можно ли тогда написать круглосуточный сервер?

Можно, кто запрещает то?
Только вот вопрос вы не правильный задали, сможет ли написать или нет? Потому как задача не простая, а судя по вопросам вам его еще долго не написать.


Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
KiraДата: Четверг, 11 Апреля 2013, 15:12 | Сообщение # 300 | Тема: Существуют ли игры со смыслом?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Silent Hill после остается больше вопросов. чем ответов.

Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу.
"Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов".
"Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового".
"Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг