|
Результаты поиска
| |
| Kira | Дата: Понедельник, 12 Ноября 2012, 17:24 | Сообщение # 1 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| igrodel500, вообщем ты что то попортил в проекте. Либо поместил проект в корневой каталог С:. Просто создай новый. Посмотри будет работать?
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Понедельник, 12 Ноября 2012, 17:33 | Сообщение # 2 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| igrodel500, запусти и сразу же зажми Альт
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Понедельник, 12 Ноября 2012, 17:45 | Сообщение # 3 | Тема: Вещи, о которых вы можете не знать. [Unity3d] |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Если вы хотите начать работу, с Project Wizard(создание и выбор проекта). То при запуске зажмите и удерживайте клавишу :Alt.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Понедельник, 12 Ноября 2012, 23:21 | Сообщение # 4 | Тема: Project : Earth |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (Luntig) А будет ли в ней "какая то фича" покажет время. Сомневаюсь, что это возможно запланировать заранее. Как раз таки, фича планируется зарание. Надеюсь у вас, хотябы остальное спланировано, а то может случиться что весь арт переделывать придется. Не могу судить о игре. Скриншоты хорошие, я вообще нуль в графике. Сетинг весьма интересный. Желаю успехов!
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Вторник, 13 Ноября 2012, 16:11 | Сообщение # 5 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Ammoku, и не забудь обозвать их разными именами. Вот Левша, тебе правильно сказал. А можно еще ресурс сделать,в виде префаба, где будешь хранить текстуры и указатели к ним. Теги имена и тп. Добавлено (13.11.2012, 15:45) --------------------------------------------- Кто знает как растянуть изображение на кнопке? У меня оно по центру и так маленькой кнопочки и нечего не видно кроме точки :(. В справке черт ногу сломит. . Добавлено (13.11.2012, 16:11) --------------------------------------------- Вот и решилось: Code public GUIStyle GS = new GUIStyle(); GUI.Button(new Rect(20f*at,0,20,20),t[at],GS);
Вообщем там настройки можно менять. Если скрипт на го вешать.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Вторник, 13 Ноября 2012, 14:34 |
|
|
| |
| Kira | Дата: Вторник, 13 Ноября 2012, 17:27 | Сообщение # 6 | Тема: HashCode |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Сабж. вот работаю с Unity3D конкретно Csharp. И встречаю функции GetHashCode(). Или InstaceID. Со вторым более мение понятно. А вот с первым нет. Так что это и для чего? Зы: Как называется ээ эти вещи.Code public class temps : MonoBehaviour {
// Use this for initialization public Texture tex; [color=green]// переменные это объекты класса? или как?[/color] public GUIStyle GS = new GUIStyle(); public tk2dSprite spr;// CountSprites=new tk2dAnimatedSprite[0]; //public List<int> targets;
void Start () [color=green]// чем будет являться функция классу.[/color] { float unitX=0.05f/16; for(int t=0;t<40;t++) Instantiate(spr,new Vector3((unitX*16)*t,0,0),Quaternion.identity);
} void OnGUI() { GUI.Button(new Rect(0,0, 32, 32),tex ,GS);[color=green]// а это? как назоветься[/color] } void Update () {
} }
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Вторник, 13 Ноября 2012, 17:33 |
|
|
| |
| Kira | Дата: Вторник, 13 Ноября 2012, 19:30 | Сообщение # 7 | Тема: CyberStorm-team |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| почему Пиксель арт?
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Вторник, 13 Ноября 2012, 19:34 | Сообщение # 8 | Тема: Пиксель арт |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Замечаю не мало художников в данной теме. Да и пиксель дороже, тогда почему делают проекты в пикселе? Может это востребовано рынком? Тоже не думаю. Тогда почему? я наверно не вижу сути, или где то ошибаюсь.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Вторник, 13 Ноября 2012, 19:53 | Сообщение # 9 | Тема: сколько платят с рекламы в англояз. приложениях для эпплов? |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (alpot) андроид не тот сектор - это низ рынка. Ага тоже слышал. Quote (XeoDoz) Да ну?А по моему им пользуется если не половина населения планеты, так четверть точно Почему я не в той половине у которой есть деньги на Дроиды. Так еще и игры играть могут. А это минус ЯблЮзеры, минус отсталые и нищие народы, есть те кто сидит в тюрьме или еще по каким либо причинам не может воспользоваться дроидом. Как же их много.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Вторник, 13 Ноября 2012, 22:03 | Сообщение # 10 | Тема: HashCode |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (divol13) очевидно- получение уникального номера Мне так не показалось, а перевод в гугле Зачем он нужен?
Если есть хорошая информативная статья про это то скиньте ссылочку.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 01:22 | Сообщение # 11 | Тема: Ищу программистов и художников в новую команду |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| N1ghtLight, Здравствуйте. Не могу сказать пока ни чего, но мне интересен сам опыт работы с командой т.к до этого всегда 1. Хоть и программирую долго, все же плоховато(если честно совсем ужастно ). Вообщем так сказать хочется быть гейм-дизайнером, а приходиться быть программистом. Работаю с Unity3D:Ковыряю плагин 2DToolKit, умею работать с редактором. Точнее делаю тайлмап едитор. Хотя наверно кому нужен тот , который до сих-пор не понимает 2 и 3. 3 вообще не знаю.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 01:58 | Сообщение # 12 | Тема: Ищю людей. |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (lokinam) Если делать коммерческий проект то половину приидётся платить разработчикам юнити. Да он же не дорогой? или я что то пропустил.Добавлено (14.11.2012, 01:58) --------------------------------------------- гыг чего это я, чел с репой -40 а при этом 300< постов.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 02:48 | Сообщение # 13 | Тема: HashCode |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (Undead) Шарп ты видимо плохо учил, к юньке этот метод(функция) не имеет ни какого значения. Я понимаю, что это шарп. Да и не учил его почти что, т.к не понимаю того что пишут и по ссылке выше тоже не очень то понятно. Скажи я могу получить экземпляр класса по хешкоду?
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 14:29 | Сообщение # 14 | Тема: Unity 3D вопрос.. |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Quote (Omlette) 1500$ мне кажется дороговато..) Ты не сделаешь игры которая заработает денег - это 100%,а сделаешь ли ты ее вообще? это еще тот вопрос. 1500$ это вообще копейки.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 14:34 | Сообщение # 15 | Тема: Пиксель арт |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Raven84, Хм. Интересно , и все же арт должен быть высокого качества. А это не дешево, и сколько там людей готовых платить я не знаю. Однако РПГ студии и игры похожие FF действительно существуют и есть. Как правило если что то есть то, это не просто так.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 14:50 | Сообщение # 16 | Тема: HashCode |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Вот теперь понятно, зачем он нужен. Весьма сомнителен но я так понимаю его используют при сейсиях в BMMo. И хешируют ресурсы, для менеджера какого-нибудь.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 19:38 | Сообщение # 17 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Ammoku, я как раз такой штукой занимаюсь в редакторе. Поезже выложу урок. Можно подгрузить, несколькими путями.
string sPath = Application.dataPath; Вернет путь к проекту папки ассет например: E:/projects/new2d/Assets. AssetDatabase.GetAssetPath(GO); GO это ассет. AssetDatabase . LoadAssetAtPath( assetPath : String, type : Type) ; Вернет нужный объект. AssetDatabase.AssetPathToGUID(); Можно узнать GUID объекта, и понему находить путь. Ну и как сказал Левша,
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 20:17 | Сообщение # 18 | Тема: Как сделать холодное оружие. |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| hit.collider.GetComponent<Health>().HP-=25; этой строчки я не увидел. Я конечно давно не программировал в юне, но почему то не пойму этой строчки. Чего ты делаешь? Твой код не понятен мне.
function OnCollisionEnter(Col:Collision){ if(Col.gameObject.name == "Sword" && Col.gameObject.name == "Player"){ HP -= 15; }
&& этож логическое И. как тогда можно получить сразу 2 колизии когда ты получаешь только 1ну?
Смотри: Code function OnCollisionEnter(Col:Collision){ if( Col.gameObject.name == "Player"){ Col.gameObject.HP -= 15; }
Я могу ошибаться но примерно так.Добавлено (14.11.2012, 20:17) ---------------------------------------------
Quote (igrodel500) Можно ли сделать в unity 3d холодное оружие, а то я весь гугл "перевернул верх тормашками" не нашёл. Quote (igrodel500) Ахахахахаха(качусь по полу). Действительно улыбнуло. Серьезно ищешь такие вещи? Если да тогда срочно срочно, забивать голову умом. Головой думать чем меч отличается от пистолета? Колизией. Как сделать способов тоже много. Можно сделать готовую колизию по траектории, а можно пускать луч к кончику меча.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 20:48 | Сообщение # 19 | Тема: Конвертирование |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| XeoDoz, угу а внимательнее читать? это уже не первый раз. FoReVeR, FBX поддерживается многими редакторами. Какого формата у тебя модели?
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Среда, 14 Ноября 2012, 20:51 | Сообщение # 20 | Тема: Ищу программистов и художников в новую команду |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| У меня нет скайпа, но не проблема. Сейчас у меня интернет ограничен, тогда на следующей неделе постараюсь связаться.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
|