|
Результаты поиска
| |
| Kira | Дата: Четверг, 28 Марта 2013, 14:07 | Сообщение # 241 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Racot, увы. Странно это все. Главное ассет скачивается, потом жмеш инстал устанавливается а куда он скачался хз. Другой ассет "hyenApp - Necronodicon" скачался в папку проекта.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Четверг, 28 Марта 2013, 19:39 | Сообщение # 242 | Тема: character controller |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата (kelod) как эмитировать нажатие клавиш? т.е. на объект накинут контроллер, как его программно заставить двигаться? Скажем так решение через одно место. Transform.Translate вам в помощь.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Четверг, 28 Марта 2013, 20:29 | Сообщение # 243 | Тема: character controller |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| kelod, ну причем тут нажатие клавиш? Не понимаю, писать сервер и не понимать простой сути.
Делаешь так: Весь код который при нажатии вперед перемещаешь в функцию Forward(); И за место него вызываешь этот код. Теперь при команде от сервера вперед, вызываешь туже самую функцию. Все элементарно.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Четверг, 28 Марта 2013, 21:09 | Сообщение # 244 | Тема: character controller |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Transform.Translate почему нет? это все валяется в справке. Код function Update() { // Move the object forward along its z axis 1 unit/second. transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime);
// Move the object upward in world space 1 unit/second. transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime, Space.World); } Кабы работа с сетью подразумевает умелого человека. Тогда мне просто не чем помочь.Цитата (kelod) ппц умные все такие, ну что же объясняю подробнее, раз на простой вопрос ответить не хотим ответили же. А плавное ускорение это уж сами, как минимум в контролере валяется. Что мешает скопипастить?
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Четверг, 28 Марта 2013, 21:23 | Сообщение # 245 | Тема: character controller |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата (kelod) во-первых тогда уж не Update а FixedUpdate, а во-вторых вы всегда пишите для одного и того же действия разные функции?? когда меня программированию учили в далёкие времена по ушам не один раз давали за копипаст Это взято со справки, вам видите ли не вдомек почитать. Ну так чего же тогда не получается, боитесь посмотреть как там сделано?(а как же больше читайте чужой код, вам такого не говорили?)Добавлено (28.03.2013, 21:23) --------------------------------------------- ЗЫ: выше в этой ветке, есть уроки. Там наверняка более практичное решение есть.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Пятница, 29 Марта 2013, 16:34 | Сообщение # 246 | Тема: character controller |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| kelod, интересный сайт Там внизу меню есть. Правда флеш, но не суть.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Пятница, 29 Марта 2013, 16:38 |
|
|
| |
| Kira | Дата: Пятница, 29 Марта 2013, 21:11 | Сообщение # 247 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Noterstone) falcoware, Я работаю в Блендер и Гимп, лицензия будет фри с динамическими тенями. как это я упустил, юнити фри с тенями, да еще и динамическими.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Пятница, 29 Марта 2013, 22:30 | Сообщение # 248 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Noterstone, Мне не доставляет что качать из неизвестно откуда. Способ сам какой? 3д модели? Добавлено (29.03.2013, 22:30) --------------------------------------------- falcoware, Вы же как ни как в курсе событий, востребованности рынка из простых игр(маджонги, покеры, итп). Что же будет лучшим из все этого?
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Воскресенье, 31 Марта 2013, 13:48 | Сообщение # 249 | Тема: Подключить Андроид |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Ramilyanamana, да забыл сказать , что все ок. Драйвера поставились при специальном режиме устройства для прошивки. Правда там неудобно дебаг делать, но батник спасает.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Воскресенье, 31 Марта 2013, 17:30 | Сообщение # 250 | Тема: Скрипт для android |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата (MasTerilDar) ,я написал что мне нужен скрипт такой-то такой -то Мне нужен милион в такой-то валюте. Ваш скрипт есть в AngruBots. Там как-раз ходячая бомба, активируется и следует за игроком.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Воскресенье, 31 Марта 2013, 19:39 | Сообщение # 251 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Fr0sT) Ребят,пишу так Код RaycastHit toGround; if(Physics.Raycast(transform.position,-transform.up,out toGround,totGround)) { if(toGround.collider) { isGround = true; } else return; }
но переменная не меняется на false если луч выходит из колайдера,хотя я так уже делал и всё работало.Изза чего может быть проблема?
Скорей всего нету кода который ставить в false.
Код RaycastHit toGround; if(Physics.Raycast(transform.position,-transform.up,out toGround,totGround)) { if(toGround.collider) { isGround = true; } else { isGround = false; return; } }
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Понедельник, 01 Апреля 2013, 13:00 | Сообщение # 252 | Тема: Подключить Андроид |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата (andarky) Но как компильнуть незнаю. ставим: AndroidSDK, JAVA. Далее в Андроид ищем Манагер и загружаем нужные платформы и драйвера. Выбираем андроид билд, и ждем когда спросит нас указать папку с сдк андроида. все.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Понедельник, 01 Апреля 2013, 13:01 |
|
|
| |
| Kira | Дата: Понедельник, 01 Апреля 2013, 15:59 | Сообщение # 253 | Тема: нужен скриптер в помощь для создания RPG типо Sacred |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Поменять титры в сакред на свои
Самое интересное что я не был с самого начала таким. Правда по другим причинам. Т.к я честный то не знал как и что обещать тем кто со мной бы работал. ЗЫ: Я удивлен. Как ну как это может быть?
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Понедельник, 01 Апреля 2013, 18:32 |
|
|
| |
| Kira | Дата: Вторник, 02 Апреля 2013, 01:38 | Сообщение # 254 | Тема: WiFi Точка на нетбуке. |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Здрасте. Вот решил на маркет зайти, а вайфаев у нас файфай, точнее нету. На нетбуке есть wifi. Мне нужно раздать интернет на андроид. На адроиде есть только поиск сети и подключиться(там всякие шифрования итп.) На как создать эту точку хз.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Вторник, 02 Апреля 2013, 01:39 |
|
|
| |
| Kira | Дата: Вторник, 02 Апреля 2013, 01:46 | Сообщение # 255 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Noterstone, Параметр в ипорте, Normals & tangets поставте по импорту или calculate и увеличте значение. Не забыть аплю.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Вторник, 02 Апреля 2013, 21:48 | Сообщение # 256 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| NEBR, С выключенной хм, должен и так оставаться. А так можно, отключить ригид боди. А что такого должно случиться, чтоб выше описанные методы не помогали?
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Среда, 03 Апреля 2013, 11:01 | Сообщение # 257 | Тема: WiFi Точка на нетбуке. |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| lvovand, там хр стоит. Бук рабочий и хр лиц. Добавлено (03.04.2013, 11:01) --------------------------------------------- Все решилось. Оказалось нужен полный драйвер, который может организовать точку доступа.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Среда, 03 Апреля 2013, 16:24 | Сообщение # 258 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| NEBR, Ну во первых есть Sleep, во вторых кинематик вкл/выкл. В третих, делай подмену, удали и создал ГО уже разрушаемый. Вариантов много, и решений тоже.Добавлено (03.04.2013, 16:24) ---------------------------------------------
Цитата (JHawk) Господа, просвятите меня =) Возможно ли сделать Веб - браузер в юнити? Добавлено (03.04.2013, 15:14) --------------------------------------------- и если да, то какие функции используются че? Смысл? Юнити работает как плагин к браузеру. Чего вы добьетесь делая на нем браузер? или вы хотите билд в браузер? Тогда вам в файл-билдсетингс, выбрать веб и ткнуть билд.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Среда, 03 Апреля 2013, 16:20 |
|
|
| |
| Kira | Дата: Среда, 03 Апреля 2013, 17:59 | Сообщение # 259 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| JHawk, есть такая штука html engine
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
| Kira | Дата: Среда, 03 Апреля 2013, 19:34 | Сообщение # 260 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| roma3fon, Дык формат jpg, да еще и 100% сжатие.  Добавлено (03.04.2013, 19:34) --------------------------------------------- ставь png и компресор чем меньше тем качественнее.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
|
| |
|