Понедельник, 06 Апреля 2026, 04:04

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Понедельник, 21 Марта 2011, 14:55 | Сообщение # 261 | Тема: 10 лучших игр прошлого
старожил
Сейчас нет на сайте
DooM (все)
Heretic
Quake
Duke Nukem 3d
Redneck Rampage
Turok
MDK
Ecstatica
WarCraft2
Red Alert
Descent
Chasm the Rift

Добавлено (21.03.2011, 14:55)
---------------------------------------------
Забыл:
Theme Hospital!
Kyrandia
Gods



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 23 Марта 2011, 14:32 | Сообщение # 262 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
старожил
Сейчас нет на сайте
не пойму в чем проблема:
поп периметру расставил коллайдеры- боксы, а в центре квадрата у меня объект, который я могу таскать мышкой глядя камерой сверху.
Когда таскаю объект - он не видит преград, хотя он у меня содержит куб-коллайдер (и сферу пробовал, и физик-материалы менял)
Но если он попадает внутрь тела куба-коллйдера - то потом оттуда уже не вытащишь его.

Вот и кусок кода:

помогите!

andarkyДата: Среда, 23 Марта 2011, 14:34 | Сообщение # 263 | Тема: drag&drop в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
всё!
сделал правда через жо.. но работает!
и без скреентоворлд smile



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 24 Марта 2011, 10:03 | Сообщение # 264 | Тема: недостатки и плюсы движка
старожил
Сейчас нет на сайте
Как всё хитро...

Добавлено (24.03.2011, 10:03)
---------------------------------------------
в Unity3D нельзя проигрывать трекерную (*.MOD,*.IT,*.XM, S3M ...) и MIDI музыку smile
и нельзя подключить ActiveX SWF-плеера smile



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 24 Марта 2011, 10:28 | Сообщение # 265 | Тема: Предложения по улучшению
старожил
Сейчас нет на сайте
хорошо бы было, если бы можно было SWF-ки заливать.
Почему-то с Ютуба как-то заливают ведь видеоролики - а по сути это ведь FLASH-проигрывает FLV.
Ну у ещё лучше чтоб можно было и Unity3D вставлять



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 24 Марта 2011, 14:52 | Сообщение # 266 | Тема: недостатки и плюсы движка
старожил
Сейчас нет на сайте
в Про всё есть.
но я пока на него не накопил



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 24 Марта 2011, 16:25 | Сообщение # 267 | Тема: DooM
старожил
Сейчас нет на сайте
как давно это было...
периодически включаю насладится, но многие друзья меня не понимают :(

Добавлено (24.03.2011, 16:25)
---------------------------------------------
а картинку с заставки я когда-то печатал на цветном принтере на 2-ух А4 листах, потом склеивал



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 25 Марта 2011, 10:07 | Сообщение # 268 | Тема: недостатки и плюсы движка
старожил
Сейчас нет на сайте
fatalix3d
не могу найти её



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 29 Марта 2011, 10:31 | Сообщение # 269 | Тема: TubeRoll.
старожил
Сейчас нет на сайте
Гениально! всчего 4k!
я почти такое делал на Blitz3d в прошлом году, но правда с наворотами (blur, procedural texturing...)
но мой вариант оказался 400Кб!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 29 Марта 2011, 10:40 | Сообщение # 270 | Тема: Предложения по улучшению
старожил
Сейчас нет на сайте
noTformaT,
насчет флеша понял, но не совсем,
а с Unity та же беда?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 29 Марта 2011, 10:45 | Сообщение # 271 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
старожил
Сейчас нет на сайте
Lord_F
да, ты прав
я сам докопался вчера:
Code
Object.position += Vector3.up * 10.0;

придется преписывать всё sad

Добавлено (29.03.2011, 10:45)
---------------------------------------------
Подскажите кто знает,
как в Unity на JS создавать глобальные функции (возможно ли это вообще?).
С глобальными переменными я разобрался - создал файл GlobalVars.js и всё работает олтлично.
Пробовал создать файл нужных функций GlobFunc.js.
Написал туда функции но как их вызывать из других скриптов?
Нагуглил тольок примеры на C# - но у меня всё на JS уже написано.
Как быть?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 29 Марта 2011, 12:30 | Сообщение # 272 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
старожил
Сейчас нет на сайте
noTformaT,
а нельзя ли чуть подробней, я с JS дружу всго с января этого года.
Глобальные переменные я делал так:

GlobVars.js:

Code

public static var et1v: boolean = true;
public static var et2v: boolean = true;

public static var etvs: int = 6;

а потом из других скриптов обращался:

Code

function OnMouseOver()
{

if (Input.GetMouseButton(0))  
  {
  GlobalVariables.etvs=1;
....
}

а как быть с функциями?
Растолкуйте пожалуйста...

Добавлено (29.03.2011, 12:30)
---------------------------------------------
забыл,
у меня файл назывался 'GlobalVariables.js'



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 29 Марта 2011, 13:17 | Сообщение # 273 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
старожил
Сейчас нет на сайте
примерно так:

GlobFuncs.js

Code

function movob (x:int, y:int, ug:float )
{  
   gameObject.Find('nameo').position.x= x;
   gameObject.Find('nameo').position.x= y;
   gameObject.Find('nameo').rotation.y= ug;
....
}

а потом из другого скрипта:

Code

function OnMouseEnter()
{
GlobFuncs.movob(3,333333,33);
}

ну вот чото типа того,
я на ActionScript2 работал,
поэтому и пишу так как там это я осуществляю.

да и Blitz3D та же система.

А как тут быть?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 31 Марта 2011, 10:09 | Сообщение # 274 | Тема: Опрос - уроки по работе с музыкальными редакторами
старожил
Сейчас нет на сайте
хотелось бы о трекерах для создания *.Xm, *.Mod, *.It


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 31 Марта 2011, 11:21 | Сообщение # 275 | Тема: Как звали вашу первую ... игру?
старожил
Сейчас нет на сайте
Самая первая игра: GODS (аркада, вид сбоку)
Вторая игра: DESCENT (аркадная леталка)

Далее:

1ый FPS
Duke Nukem 3D

1ая RTS
WarCraft 2

1ая гонка:
SCREAMER

1й файтинг:
Battle Beasts

1й квест:
ECSTATICA



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 31 Марта 2011, 11:39 | Сообщение # 276 | Тема: Опрос - уроки по работе с музыкальными редакторами
старожил
Сейчас нет на сайте
я вообще далёк от нот и музыкальных инструментов.
В школе по музыке 2 получал.

Но зато неплохо получалось резать/клеить и заLOOPливать треки



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 01 Апреля 2011, 10:45 | Сообщение # 277 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
старожил
Сейчас нет на сайте
noTformaT,
не работает все равно и статик и публик писал.
Он в таких случаях вообще ругается на gamesObject
вот так :(

Добавлено (01.04.2011, 10:45)
---------------------------------------------
другая проблема:
как обнаружить имя объекта с которым происходит коллизия?
мне нужно так чтобы я проходил сквозь объекты но коллизия определяла
имя или тип объекта с которым персекаешся.
В хелпе я не понял где это читать.
Мне не надо физику...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 01 Апреля 2011, 11:38 | Сообщение # 278 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
старожил
Сейчас нет на сайте
seaman
я там опечатался простил transform

а про то что лучше создать переменные и присвоить им Find('name')
я тоже недавно унал.
Пока имена пременных не предумал.

Про коллизии ищу. В Блице было всё гораздо проще...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 04 Апреля 2011, 10:38 | Сообщение # 279 | Тема: Какую музыку вы слушаете?
старожил
Сейчас нет на сайте
Zues Faber
Keiko Matsui
Yann Tiersen
Era
Delerium
Tiamat
Therion
Frank Duval
Art of Noise
...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 08 Апреля 2011, 15:36 | Сообщение # 280 | Тема: Demo v1.0 открытая и свободная игра [RPG]
старожил
Сейчас нет на сайте
если честно - такую графику на Блице можно сделать...
Но тут мне геймплей понравился!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг