Среда, 10 Июня 2026, 14:53

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 14:38 | Сообщение # 261 | Тема: Виртуальный мир и игра на его основе.
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (PavelZ)
Second live, EVE on-line

Это не интересно biggrin
Quote (TovTripleZ)
Ссылки битые. 400 Bad Request, ага. И 404 Page not found.

аналогично...
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 15:27 | Сообщение # 262 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
А самый быстрый вообще ассамблер

xDD ну нее, мне потом асм'а мало будет и придеца бинарник учить, а там гляди и опто-компьютер с троичной логикой построю xDD

Добавлено (30.10.2009, 15:27)
---------------------------------------------
Кстати, C# добавил по двум причинам:
1. .NET (ДотНет)
2. Изначально хорошие возможности работы с вебом

TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 16:15 | Сообщение # 263 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Akyltist, а теперь глянь на кусочек кода питона, и кусочек кода си))) но вот тлько ты не тот человек с которым я готов спорить....
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 16:25 | Сообщение # 264 | Тема: Опрос какой язык вам больше нравится и почему?
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Anti-Mage)
Я люблю Паскаль за его легкость

Я ненавижу Паскаль за его строгость biggrin
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 16:27 | Сообщение # 265 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Akyltist)
Как недостаток мы уходим от темы(((

Неуходим)) Можешь переименовать темку на это:
"Какой ЯП выбрать после Pascal?"
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 16:38 | Сообщение # 266 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Гы, я игру на паскале вспомнил:
Code
var
     comp, igrok: integer;
begin
     randomize;
     comp:=random(100)
     repeat
       writeln('Введите число:');
       readln(igrok);
       if igrok>comp then writeln('Слишком много...')
       else if igrok<comp the writeln('Слишком мало...')
       else writeln('Ппц угадал!!!');
     untill igrok=comp;
end.

Игра конечно бред, но все же как будет выглядеть этот код на других ЯПах?

Добавлено (30.10.2009, 16:38)
---------------------------------------------

Quote (Vinchensoo)
тоже был прав.

До пенсии спорить буду dry


Сообщение отредактировал TrueIfrit - Пятница, 30 Октября 2009, 16:40
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 16:48 | Сообщение # 267 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Akyltist)
сделал бы лучше угадал или нет)))

А там че разве не так?
Quote (Akyltist)
от 0 до 1000 !!!

я просто посчитал что 1000 это слишком много happy


Сообщение отредактировал TrueIfrit - Пятница, 30 Октября 2009, 16:48
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 16:54 | Сообщение # 268 | Тема: StarGate - team game
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Хмм.... Радует что уже имеются наброски... А как будет устроена серверная модель? Или каждый комп это отдельный сервер как в КС?
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 17:04 | Сообщение # 269 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
нужно уметь признавать свои ошибки

Я просто немогу признать что питон, это си++, питон это язык общего назначения в отличии от си++

Добавлено (30.10.2009, 17:04)
---------------------------------------------

Quote (eClipse)
а у тебя больше/меньше/равно

Аа, вот че имелось ввиду, ппц у меня седня мозги не работают....
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 17:10 | Сообщение # 270 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
интересно назначение с++?)

Нет, неинтересно))
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 18:14 | Сообщение # 271 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Qvant)
скорость написания программы

Во! =))
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 19:44 | Сообщение # 272 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
квант, сказано же, я не для игр учусь
TrueIfritДата: Суббота, 31 Октября 2009, 13:47 | Сообщение # 273 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
Да, кстати, если не получилось кодить на питоне, не думаю, что выйдет на с++

У нас тут вроде был разговор о том что питон полегче сишки будет...
Quote (Vinchensoo)
ты вроде нормальный, но у меня закрадываются подозрения.

Я кажется (кажется!) понял, приношу свои извенения.
TrueIfritДата: Суббота, 31 Октября 2009, 14:13 | Сообщение # 274 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
да, легче, но суть не меняется от этого.
Они несколько схожи.
Легче тут только по объему нужного кода..

Ну впринципе да, а кстати, в чем различия между Си и Си++? Си# дотнетовский, это я знаю...
Quote (Vinchensoo)
да ничего happy

smile
TrueIfritДата: Суббота, 31 Октября 2009, 14:20 | Сообщение # 275 | Тема: Хочу делать игры... Объясните, что такое движок и т.д.
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
Кстати, на гамаке можно делать текстовые игры-и опыта поднакопишь

Блин, а я на паскале кодить собирался biggrin
TrueIfritДата: Суббота, 31 Октября 2009, 14:27 | Сообщение # 276 | Тема: One Day
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (MaximSokol)
да уж. Впрочем, никто до сих пор не догадался, что же случилось с ГГ.

Его засосало? surprised wacko
Или он проснулся?) biggrin
TrueIfritДата: Суббота, 31 Октября 2009, 14:29 | Сообщение # 277 | Тема: StarGate - team game
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
А команда которая уже есть, это люди из одного города, или со всей России?
TrueIfritДата: Суббота, 31 Октября 2009, 15:14 | Сообщение # 278 | Тема: Поздравьте меня!!!
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (MeXXXanik)
Vinchensoo, тогда вали

Смельчак однако wacko ИМХО, тупость какая-то....
TrueIfritДата: Суббота, 31 Октября 2009, 15:15 | Сообщение # 279 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
C# и С++?

Обычный Си, а не шарп-версия))))
Различия:
1. синтаксис
2. операторы
3. процедуры и функции
4. модули или библиотеки
TrueIfritДата: Суббота, 31 Октября 2009, 16:47 | Сообщение # 280 | Тема: Ищу движок для создания игры типа gta
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
А еще он двухмерный...
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг