|
Результаты поиска
|
|
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 29 Октября 2009, 17:43 | Сообщение # 241 | Тема: собераю команду "fe-pro" |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Да поправь ты орфографию епт! >_< а проЕкт неплох...
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 29 Октября 2009, 18:02 | Сообщение # 242 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?" |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vinchensoo) про создание игр-не слова Ты прав вот только от тебя я ачепяток не ждал я вот недавно подумал и решил добавить как вариант C#... Quote (Anti-Mage) вообще пусть выберет язык ток для каких целей он ему больше подходит Почти любой язык подходит для почти любых целей
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 29 Октября 2009, 18:43 | Сообщение # 243 | Тема: Арканойд |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| мая самая первая игра
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 29 Октября 2009, 18:50 | Сообщение # 244 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?" |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| anisimov, я сказал "почти" + дотнету пофик какой язык
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 29 Октября 2009, 21:07 | Сообщение # 245 | Тема: Арканойд |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| блин, нада и мне своего арканоида выложить
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 08:00 | Сообщение # 246 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?" |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vinchensoo) Почему тогда ява не добавляешь?) Попробуй догадаться Quote (Vinchensoo) А вообще, полностью согласен со своей учительницей. "Чтобы программировать профессионально, нужно учить с++". Как ты можешь быть с ней согласен если С++ не знаешь? У нас в городе есть прогер на питоне, зарабатывает очень даже не плохо! я как-то года 2-3 назад сам пытался начать кодить на питоне, но это оказалось не так уж и легко...
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 08:02 | Сообщение # 247 | Тема: deadmachines |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (allxumuk) на этом ресурсе очень скептически относятся к подобным темам. +
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 08:03 | Сообщение # 248 | Тема: Invasion [2D] |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (UK94) стоит продолжать проект? Только заметил, ЧЕЛОВЕК, ты игру ДЛЯ СЕБЯ делаешь, не для нас! Зачем делать игры для кого-то если тебе это не нравится? Или я просто не понял?
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 08:06 | Сообщение # 249 | Тема: One Day |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (ShoT) если это техно версия то нормально Quote (TrueIfrit) Это вопщето отдельный вид исскуства, а не игра
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 08:11 | Сообщение # 250 | Тема: UniMan |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (Zhenja) У гг обтягиваюшяя одежда. анимацию развивание одежды не сделаешь! А волосы?
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 09:10 | Сообщение # 251 | Тема: Invasion [2D] |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Тада все норм, удачи!
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 12:44 | Сообщение # 252 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?" |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vinchensoo) Питон, насколько я знаю- с++ с кучей готовых функций, но скорость компиляции- хромает. Наигрубейшая ошибка, + он быстрее C++, я вообще только 1 недостаток у этого ЯПа нашел, он ОЧЕНЬ трудный...
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 13:19 | Сообщение # 253 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?" |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vinchensoo) Питон, насколько я знаю- с++ с кучей готовых функций Quote (TrueIfrit) Наигрубейшая ошибка
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 13:44 | Сообщение # 254 | Тема: Виртуальный мир и игра на его основе. |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Киберпространство... Мечты сбываюцааааа!
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 13:46 | Сообщение # 255 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?" |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vinchensoo) Но то, что питон быстрее с++- полный бред. Компиляторы разные бывают, а скорость самой проги зависит от навыков (не дотнетовский бэйсик не в щет!!!)
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 13:48 | Сообщение # 256 | Тема: Как вы относитесь к Visual Basic 6.0? |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Если VisualBasic.NET то я не плохо отношусь т.к. у обычного VisualBasic очень медленный код
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 14:03 | Сообщение # 257 | Тема: Какой лёгкий как map001 и весил чтобы до 25 Мб? |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (Волчара__) и лёгкий как map001
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 14:06 | Сообщение # 258 | Тема: Помогите создать текстовую онлайн игру |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (simtiko) MikeDead, Идею взял из Botva.ru ? Quote (MikeDead) поклонник одной книги... Решил я создать простенькую онлайн игру.
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 14:12 | Сообщение # 259 | Тема: Invasion [2D] |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vinchensoo) Если ты будешь делать с сжатыми зубами, только чтобы доделать- то не нужно продолжать +, я сказал тожсамое только в другой форме
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 30 Октября 2009, 14:13 | Сообщение # 260 | Тема: Арканойд |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Quote (ShoT) Неужели это так важно , ведь сами картинки на других ресурсах (((( У некоторых людей трафик, хотя им я бы посоветовал вовсе отключать картинки, и смотреть только то что нужно
|
|
|
| |