Среда, 10 Июня 2026, 14:53

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TrueIfritДата: Четверг, 29 Октября 2009, 17:43 | Сообщение # 241 | Тема: собераю команду "fe-pro"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Да поправь ты орфографию епт! >_< а проЕкт неплох...
TrueIfritДата: Четверг, 29 Октября 2009, 18:02 | Сообщение # 242 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
про создание игр-не слова

Ты прав вот только от тебя я ачепяток не ждал happy я вот недавно подумал и решил добавить как вариант C#...
Quote (Anti-Mage)
вообще пусть выберет язык ток для каких целей он ему больше подходит

Почти любой язык подходит для почти любых целей
TrueIfritДата: Четверг, 29 Октября 2009, 18:43 | Сообщение # 243 | Тема: Арканойд
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
мая самая первая игра biggrin
TrueIfritДата: Четверг, 29 Октября 2009, 18:50 | Сообщение # 244 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
anisimov, я сказал "почти" + дотнету пофик какой язык wink
TrueIfritДата: Четверг, 29 Октября 2009, 21:07 | Сообщение # 245 | Тема: Арканойд
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
блин, нада и мне своего арканоида выложить sad
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 08:00 | Сообщение # 246 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
Почему тогда ява не добавляешь?)

Попробуй догадаться happy
Quote (Vinchensoo)
А вообще, полностью согласен со своей учительницей.
"Чтобы программировать профессионально, нужно учить с++".

Как ты можешь быть с ней согласен если С++ не знаешь? У нас в городе есть прогер на питоне, зарабатывает очень даже не плохо! smile я как-то года 2-3 назад сам пытался начать кодить на питоне, но это оказалось не так уж и легко...
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 08:02 | Сообщение # 247 | Тема: deadmachines
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (allxumuk)
на этом ресурсе очень скептически относятся к подобным темам.

+
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 08:03 | Сообщение # 248 | Тема: Invasion [2D]
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (UK94)
стоит продолжать проект?

Только заметил, ЧЕЛОВЕК, ты игру ДЛЯ СЕБЯ делаешь, не для нас! Зачем делать игры для кого-то если тебе это не нравится? Или я просто не понял? wacko
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 08:06 | Сообщение # 249 | Тема: One Day
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (ShoT)
если это техно версия то нормально

Quote (TrueIfrit)
Это вопщето отдельный вид исскуства, а не игра
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 08:11 | Сообщение # 250 | Тема: UniMan
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Zhenja)
У гг обтягиваюшяя одежда.
анимацию развивание одежды не сделаешь!

А волосы? smile
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 09:10 | Сообщение # 251 | Тема: Invasion [2D]
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Тада все норм, удачи! smile
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 12:44 | Сообщение # 252 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
Питон, насколько я знаю- с++ с кучей готовых функций, но скорость компиляции- хромает.

Наигрубейшая ошибка, + он быстрее C++, я вообще только 1 недостаток у этого ЯПа нашел, он ОЧЕНЬ трудный...
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 13:19 | Сообщение # 253 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
Питон, насколько я знаю- с++ с кучей готовых функций

Quote (TrueIfrit)
Наигрубейшая ошибка
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 13:44 | Сообщение # 254 | Тема: Виртуальный мир и игра на его основе.
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Киберпространство... Мечты сбываюцааааа! biggrin
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 13:46 | Сообщение # 255 | Тема: "Какой ЯП выбрать после Pascal?"
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
Но то, что питон быстрее с++- полный бред.

Компиляторы разные бывают, а скорость самой проги зависит от навыков wink (не дотнетовский бэйсик не в щет!!!)
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 13:48 | Сообщение # 256 | Тема: Как вы относитесь к Visual Basic 6.0?
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Если VisualBasic.NET то я не плохо отношусь т.к. у обычного VisualBasic очень медленный код
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 14:03 | Сообщение # 257 | Тема: Какой лёгкий как map001 и весил чтобы до 25 Мб?
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Волчара__)
и лёгкий как map001

Quote (ZombieCrew)
Мар001

biggrin
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 14:06 | Сообщение # 258 | Тема: Помогите создать текстовую онлайн игру
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (simtiko)
MikeDead, Идею взял из Botva.ru ?

Quote (MikeDead)
поклонник одной книги... Решил я создать простенькую онлайн игру.
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 14:12 | Сообщение # 259 | Тема: Invasion [2D]
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Vinchensoo)
Если ты будешь делать с сжатыми зубами, только чтобы доделать- то не нужно продолжать

+, я сказал тожсамое только в другой форме wink
TrueIfritДата: Пятница, 30 Октября 2009, 14:13 | Сообщение # 260 | Тема: Арканойд
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (ShoT)
Неужели это так важно , ведь сами картинки на других ресурсах ((((

У некоторых людей трафик, хотя им я бы посоветовал вовсе отключать картинки, и смотреть только то что нужно
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг