klasrap, а ты как собираешься на Эклипс работать? У Эклипс все исходники на VB, и скрипты придётся писать для него на VB. А если без программирования, то максимум ты сможешь поменять картинки и карты в админ-панели сделать, да и ещё кое-какие вещи. Но на этом далеко не уедешь. P.S. Sorry for offtop.
Тебе подойдёт любой 3D-конструктор с выходом в сеть и широким функционалом. Смотри в разделе сайта Игровые движки. P.S. Ты не там тему создал. Надо было в Поиск и выбор конструктора игр.
Добавлено (21.07.2011, 13:54) --------------------------------------------- Да и, кажется, подобные вопросы уже задавали на форуме. Опять же смотри Поиск и выбор конструкторов игр!
alex32381, сейчас посмотрел сайт - ужас, короткую страницу развезло по экрану, да и шапка-то не растягивается. Лучше оставить, как было, или шапку сменить... А расцветку лучше сделать по-ярче.
Quote (alex32381)
просто я хотел ЗОЛОТА,
Тогда лучше не чёрно-жёлтый, а бело-жёлтый или жёлто-бежевый, ну или другой расцветки.
Добавлено (21.07.2011, 11:25) --------------------------------------------- Просто чтобы, с одной стороны, в глаза не бросалось, а с другой - не надо было долго вглядываться, чтобы увидеть (заметить) надпись.
Там есть встроенный поиск с фильтрами на вкладках Internet и Hosted. По-моему это удобнее, чем просто в интернете искать.
Quote (DevCon)
Сан-Андреас должен быть оригинальным (Без скриптовых модов и клео). С модификациями авто, скинами играть можно).
Да не, моды и клео ставить можно, но у клео обычно не синхронизируется (если клео мод создаёт объекты, например), а моды будут невидимы игрокам, и получится, что видишь как кто-то едет по воздуху или проходит сквозь стены, или для других игроков ты тоже будешь ходить там, где у других какие-то объекты. Моды авто вообще не рекомендую - тюнинг авто становится просто фатальным (сразу крах GTA SA). А скины менять по сети как-то глупо, у тебя рисуется мужик, а у других игроков (без мода) - тёлка, не удобно как-то.
Quote (K0DAK47)
К тому же не обязательно ставить на чистую версию, идёт даже на русские баговые говномоды без проблем.
Но зато некоторые MTA серверы могут проверять твою папку с GTA SA, и если там хотя бы лишний "Текстовый документ.txt" окажется, то всё, не пропустит на сервер (это у них типа защита от модов/трайеров/скриптов/собейтов такая). Да и вообще с модами по сети не круто играть, если только не сервер особый, с глобальным модом (например, на samp таких несколько есть).
Ну, в большинстве игр так. Когда идёт до фига длинных заставок, типа "created by...", "powered by..." и всякая там предыстория, то можно нажать пробел и перелететь сразу в главное меню. Если заставка короткая, то такого может и не потребоваться, но у тебя всё-таки внушительная заставка. А, да, я имел в виду то, что у тебя ждать приходится, и хорошо бы просто перейти в главное меню, нажав пробел, вот.
Сообщение отредактировал TimKruz - Среда, 20 Июля 2011, 22:10
Во-первых, как это относится к играм (или у вас разрешение на размещение темы есть?), а во-вторых, где три обязательных скриншота или видео?
Quote (V1talik30)
(Искусственный интеллект в Диалоге)
Кто/что это - Диалог, и почему ИИ именно в нём? Либо с маленькой буквы напиши.
Quote (V1talik30)
Движок: Visual Studio 2010 Ultimate
Это не движок, а среда разработки + компилятор C#.
Quote (V1talik30)
база знаний
Будет она пополнятся автоматически (при разговоре) или через интернет (с оф.сайта)?
Quote (V1talik30)
Похожие: Diala
Ну, в эту строку в данном случае можно вписать вообще все программы, в которых ведётся диалог человека с "ИИ", потому что внешне (да и принципиально тоже, разве что база больше или другие косметические исправления) они не различаются.
P.S. Удачи. Будем ждать версии 1.0.
Quote (V1talik30)
Требование: Microsoft .NET Framework 3.5(или новее)
Вот это меня убивает, когда чтобы запустить программу в 500~1000 КБ нужно искать и скачивать всякие библиотеки, которые, обычно, очень много весят. И это при том, что ту же программу можно было сделать такого же размера безо всяких внешних библиотек, например, на другом языке программирования.
Скайп - TimKruz, но зачем? Я там не сижу либо общаюсь только в чате. Мне бы лучше mail.agent... Да и потом, на фиг надо? Жюри качает игры, оценивает, потом кидает сюда свои оценки и кто-нибудь главный усредняет их. Следовательно, жюри вообще общаться не надо, только оценивать.
У меня будильник с расширенным функционалом на 4500 вышел))
Ассемблер, наверное?
Quote (noTformaT)
это сарказм? кода в демов1 по меньше будет.
Так одно дело скрипты Unity, а другое - ассемблер.
Demeron, с разработкой. P.S. Что-то на официальном сайте движка до сих пор никого нет, в смысле пользователей? Да, кстати - что-то форума там нет. Можно было бы там обсуждать движок.
Сообщение отредактировал TimKruz - Среда, 20 Июля 2011, 16:57
День Икс... Когда он наступит, тысячи тысяч недоигроделов скачают CryEngine 3 и сделают свою СУПЕРПУПЕРМЕГАКРУТУЮММОРПГГДЕМОЖНОГРАБИТЬКОРОВАНЫ (сокращённо СПМКММОРПГГМГК), и Вселенная схлопнется на фиг, потому что это [СПМКММОРПГГМГК] является ключом от стартёра машины начала конца.
Quote (getName)
что Вы ждете от движка
Что в свет вылетит туча игр с отстойной графикой (одинокому программисту негде взять хорошие текстуры и модели), отстойными звуками (для хороших нужна своя студия), отстойным сюжетом (хорошие сценаристы на дороге не валяются), но зверскими системными требованиями, при чём просто пустая болванка будет весить несколько гигабайт. Конечно, будут гениальные игры, которые, впрочем, можно сделать на самом примитивном движке, но их будет очень мало, потому что: 1.) Для хорошей игры не нужен супер-пупер движок; 2.) Не всем доступен 8-ядерный компьютер с поддержкой 11 Директа; 3.) Не все знают С++ и не все захотят изучать какой-то новый скриптовый язык, который 100% будет похож на тот же С++ по синтаксису. А то, что компания, создавшая CE 3 решила сделать свой движок бесплатным, лишь говорит о её самоуверенности и справедливой убеждённости в том, что никто не сможет сделать игру круче неё, даже на её движке. Хотя, возможно, у них в арсенале есть ещё CE 4, который в 10 круче CE 3, но это неправдоподобно. P.S. Ну это я так думаю, возможно, я глубоко заблуждаюсь.
Quote (berzegov)
Я его сразу скачаю и начну учить с++(если получится)
berzegov, ты и Delphi-то, как я понимаю, не очень знаешь, судя по твоим программам, а С++ сложнее (в плане разработки, конечно) раз в десять Delphi, хотя возможности, инструменты и скорость примерно те же... (люди давно мечтали создать "почти человеческий язык программирования", а теперь кидаются с Delphi на С++... Почему?..)
maks-dll, напиши все обновления и видео (под спойлер) в первый пост в теме. Чтобы видно было, как игра развивается, а то, посмотрев на первый пост, можно подумать, там одни зелёные параллелепипеды. P.S. Когда будет демо-версия?
Flow, обычно эти извращенцы с сайтов, забитых рекламой, разбивают игру в несколько ГБ штук на 10-15 (20-25, 30-40 и т.д.) кусков, и заливают на депозит. Таким способом качать игру можно с неделю примерно. 100% лучше с торрента скачать.
Игра, если честно, для маленьких детей (преимущественно девочек), поэтому немного поиграл. Впрочем, игра именно для этих слоёв игроков предназначена, так ведь?.. Что понравилось:
графика хорошая,
музыка хорошая,
спецэффекты хорошие,
красивые "бабочки"
Не понравилось: бабочек жалко, блин. Баги:
Если сменить профиль игрока, надпись "..., Игрок" не меняется, т.е. имя не меняется.
Не понятно, как из игры перейти в главное меню.
Не понятные панели внизу, слева (ну слева кристаллы собираются, это понятно, но сколько их надо-то?), и ещё раз слева (чёрные камни для чего?).
При повторном запуске выдало (не известные переменные id_file и hero_txt):
Code
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Create Event for object menu_obj:
In script load_profile: Error in code at line 38: read = file_bin_read_byte(id_file); ^ at position 29: Unknown variable id_file
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Draw Event for object menu_obj:
Error in code at line 136: text = hello_txt; ^ at position 17: Unknown variable hello_txt
То, что на мой взгляд надо бы исправить, но не является ошибкой:
Убрать кнопки свернуть/развернуть и выход из игры - мешают, тем более настройки в игре есть;
При нажатии во время игры [escape] переход в паузу, где есть настройки и выход в главное меню;
При запуске игры если нажать [пробел] - сразу переходим в главное меню.
P.S. Сколько там уровней-то сейчас? Не успел посчитать, но, кажется, о-го-го сколько.
Добавлено (20.07.2011, 15:28)
Quote (it_is_good)
Эх, на минуту попозже и скачал бы исправленный архив, с одним экзешником, заместо двух...
Ладно, ничего. Но только я сначала запустил первый exe и получил кучу ошибок, а потом понял, что нужно в папке запускать. Всё из-за невнимательности.
Добавлено (20.07.2011, 15:34) --------------------------------------------- Решил удалить файлы-сохранения (из data), получил такую ошибку (не фатальная):
Code
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Create Event for object menu_obj:
In script read_lang: Error in code at line 9: val = string_replace(val,"%money%",global.money); ^ at position 44: Unknown variable money
Сообщение отредактировал TimKruz - Среда, 20 Июля 2011, 15:30
Сейчас оценим... ...25 МБ?!.. Как я понял из описания и скришотов, это игра из серии "собрать линию минимум из 3-х элементов по горизонтали, вертикали или диагонали", так? Ладно, сейчас поиграю - напишу...
Сообщение отредактировал TimKruz - Среда, 20 Июля 2011, 15:07
А такой вообще есть? Думаю, нет. Наверняка архиватор втыкает в каждый том архива контрольную сумму (вместе с другой информацией о файле), в заголовок, наверное. Но потерять заголовок можно, если только файл будет повреждён, а тогда будет соответствующее предупреждение. Да и эта инфа, скорее всего, в каждом томе.
А, да, точно, вспомнил. Бывает так, что следующая часть архива не найдена (её нет в папке с остальными частями). Тогда появляется окошко "укажите путь к следующей части" или как-то так. Там есть кнопка "обзор". Проверь, одинаково ли называются части - part1, part2 и т.д.; правда ли в них один и тот же файл (можно залезть в архив и глянуть название файла); правда ли то, что 3-я часть - последняя, обычно на сайтах пишут число частей. Наверное, у тебя такое окно: Если нажать отмена, будет выведено сообщение об ошибке, при чём типа "файл ....0001.rar повреждён", хотя на самом деле отсутствует вторая часть. P.S. На будущее: пользуйся торрентами, там всё в одном архиве обычно.
аТнОтХоАн, не надо ничего скачивать по-новой. Такое бывает. Просто в WinRAR'е (если такой у тебя есть, конечно) найди свой архив (там типа проводника система) и нажми "исправить". Даже если инфа для восстановления не будет найдена (её редко втыкают в архив, гонятся за малым размером), то всё равно ошибка может исправиться. А распаковать просто: либо заходишь в любую часть архива и извлекаешь часть файла, либо одному из них тыкаешь правой кнопкой и выбираешь "извлечь...". WinRAR сделает всё сам - найдёт 1-ю часть и склеит весь файл.
Quote (аТнОтХоАн)
У меня когда распаковывается первый архив, появляется окно с кнопками, среди которых есть "Обзор". Это нормально?
Ну, наверное, в этом окне предлагают указать папку для распаковки. Читай надписи на самом окне (или они на китайском?!) и поймёшь, что оно хочет от тебя.