Воскресенье, 02 Июня 2024, 01:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2134]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4768]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1634]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1687]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1049]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2004]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [901]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2046
Главная » 2009 » августа » 31 » ShiVa 1.8 beta
ShiVa 1.8 beta
Время создавать игры!14:02
Проходит бета-тестирование новая версия игрового 3D движка ShiVa 1.8. ShiVa 1.8 содержит 50 новых особенностей, включая next gen технологии рендеринга и качественную оптимизацию движка. Также включено 250 функций API, импорт DWF, XML, новые технологии IP, PixelMap и новый Web Player. Подробности о бета-тестировании можно узнать на специальном сайте - beta.stonetrip.com. А на официальном сайте данного движка доступна новая впечатляющая демонстрация.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2994 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.8/6 |
Теги iPhone, ShiVa iPhone, Next gen, Shiva, Web Player, API, игровой движок, DWF, XML, PixelMap
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ShiVa 1.8 beta», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+1-
2 phenomen5   (02 Сентября 2009 12:53) [Материал]
phenomen5Товарищи сии скриншоты это отрендреное изобрнажение на сцене (в реальном времени), CG генерация (которая требует много ресурсов следовательно негодна для игр) или просто jpeg картинки?

+0-
3 TLT   (03 Сентября 2009 22:29) [Материал]
TLTТы же видишь – в окне редактора. Красиво, но вполне доступно для игры – игры разные бывают. smile

+0-
1 AnimaliBi   (01 Сентября 2009 20:52) [Материал]
AnimaliBiИнтересно...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • STUGBuilder Freeware
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Записки безумца. Место в сети
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • 10 случ. движков
  • Open Sonic
  • Android Game Creator
  • Nuclear Basic
  • Phaser
  • sok-stories
  • Rubeus
  • Cave Engine
  • ZDaemon
  • OpenBOR
  • Genesis3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг