Понедельник, 17 Июня 2024, 02:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2140]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4794]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1636]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1694]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1060]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2009]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [904]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17854
Главная » 2009 » августа » 21
Некоторое время спустя разработки игры Saint Warrior возобновились, тем не менее в игре можно будет стать либо воином либо магом, но поскольку RGM такого не потерпит, пришлось разделить игру на две части.
Из экзотики: Стоит отметить то что весь мир который мы повидаем глазами воина будет такой же и в глазах мага. Что будет сильно различать два класса то это то что в зависимости от того кем вы будете играть будет изменяться и характер противников.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2710 | Дата: 21 Августа 2009 | Комментарии (9)

Недавно был объявлен конкурс для программистов ИИ на движке GLScene. Конкурс проводится русскоязычным сообществом данного движка. Для участия в конкурсе необходимо написать игру, в которой игрок пишет искусственный интеллект для объекта, загружает его в игру и смотрит результат.
Срок проведения конкурса: с 20.08.2009 по 20.10.2009. Работы будут приниматься с 21.10.2009 по 23.10.2009. Подробности смотрите на странице - glscene.ru/news.php?extend.124
Категория: Мероприятия | Просмотров: 3079 | Дата: 21 Августа 2009

Календарь новостей
«  августа 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PrBoom-plus
  • Torque 2D
  • ADRIFT
  • Mark IV Engine
  • Ninfa3D
  • Nuclear Basic
  • GameBryo
  • GLEngine2D
  • TURBU
  • Superpowers
  • 10 случ. статей
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Counter-Strike
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • GLScene.Тени.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Крылом мысли - WoT
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Популярные теги
    Unity (828)
    GameDev (730)
    Windows (723)
    игра (593)
    Linux (518)
    игры (486)
    3D (480)
    C++ (429)
    2d (391)
    RPG (385)
    Engine (310)
    LUA (307)
    Blender (300)
    OpenGl (291)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг