Среда, 04 Февраля 2026, 11:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10705
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Скрин 1

Начало в казарме
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2751 | Размеры: 1031x801px/80.5Kb | Рейтинг: 3.0/4 | Дата: 25 Февраля 2010 | Niger
Теги: NoName
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Скрин 1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Haaf's Game Engine
  • Virtools
  • Unreal Engine 5
  • uranEngine
  • GBDK-2020
  • Pixie
  • Smile Game Builder
  • Minko
  • Construct Classic
  • GLScene
  • 10 случ. статей
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Приложения до использования Adblock
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг