Суббота, 04.02.2012, 15:37


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [170]
Популярные движки для разработки игр
Неактуальные [19]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити движки для разработки игр
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 5217
Главная » Файлы » Игровые движки » Актуальные

Quantum Engine
[ · Скачать удаленно (15.9 Mb.) ] 25.01.2010, 19:01

  • Жанровая направленность: 2D игры любого жанра и типа
  • Платформа: Windows XP, Vista, 7
  • Лицензия: бесплатная для некоммерческого использования
  • Языки программирования: Pascal, Basic или Javascript-подобный синтаксис
  • Открытый исходный код: не предоставляется
  • Мультиплеер: нет
  • Достоинства: бесплатность, поддержка большого количество языков программирования, нетребователен к ресурсам
  • Недостатки: нет мультиплеера
  • Разработчики движка: Quantum Event Games

Quantum Engine - это 32-битный 2D игровой движок, предназначенный для создания игр на языке Basic, Pascal или с помощью Javascript-подобного синтаксиса, для операционной системы Microsoft Windows . В движке используется Direct3D для аппаратного ускорения рендеринга.

Ваш код может быть скомпилирован в отдельный EXE-файл или динамические загружаемые Runtime пакеты. Движок состоит из высокоуровнего объектно-ориентированного взаимодействия игровых классов и функций, чтобы позволить вам быстро и эффективно создать своё приложение. Имеется поддержка материалов, текстур, спрайтов, аудио потоков, архивов, файлов конфигурации, баз данных и многого другого.

- Свободное масштабирование, вращение, смешивание альфа-каналов и другие специальные эффекты.
- Оконный режим и полный экран.
- Создание файлов низкого уровня (INI) и высокого уровня для поддержки конфигурационного файла.
- Поддержка XML-файла.
- Единая система (памяти, файл ресурсов EXE, ZIP-архив).
- Можно делать по умолчанию окна приложения.
- Шрифты (включая Unicode Font Tool редактора).
- Графические примитивы (линии, круги, многоугольники,...).
- Изменение многоугольников (масштаб, вращать, контроль отрезок видимость).
- Поддержка рендеринга больших изображений (640x480, 800x600, 1024x768, например).
- Управление спрайтами.
- Полигонные столкновения.
- Управление с помощью мышки и клавиатуры.
- Единая система аудио с поддержкой WAV, MP3, MID, Ogg, MOD, IT, S3M, XM...
- Управление расчётами (векторы, углы, линии пересечения, обрезание).
- Лог-файл поддержки.
- Поддержка SQL базы данных.
- Поддержка HTML и CHM.


Официальный сайт: http://quantum-engine.com


It's a cross-language 32bit native code compiler and light-weight IDE that has an advanced 2D game engine for PC's running Microsoft Windows and uses Direct3D for hardware accelerated rendering. It's robust, designed for easy use and suitable for making all types of 2D games and other graphic simulations.

Your code can compile to a stand-alone EXE and/or to dynamic loadable compiled units. The core game engine consists of a high-level object oriented game application framework with a plethora of classes and routines to allow you to rapidly and efficiently develop your graphics simulations. There is support for surfaces, textures, sprites, audio, streams, archives, configuration files, render targets, swap chains, databases and much more.

Категория: Актуальные | Добавил: CrazyDazeGrout
Просмотров: 7781 | Загрузок: 879 | Комментарии: 12 | Рейтинг: 4.4/11
Теги: Pascal, 2D игровой движок, quantum engine, Javascript, Windows, BASIC, Игровой движок, Движок, 2D движок, 2D
» Дополнительные опции «
Всего комментариев: 12
+2  
12 Viruz   (05.12.2010 00:40)
Мультиплеер: нет
Доступно только для пользователей
- Лог-файл поддержки.
- Поддержка SQL базы данных.
- Поддержка HTML и CHM.

........................................................
Программирование мне не брат, но не противоречат ли выше подчеркнутые слова друг другу?

+2  
11 Ruevit-shadow   (24.08.2010 12:52)
Вот это ещё нечего!!!!!!!!!! На нём не плохой платформер сварганить возможно.... smile

-2  
10 Alsooo   (08.06.2010 11:14)
ссылка битая dry

-1  
9 ZombieDealer   (01.05.2010 13:22)
Кстати о 2D движках - как вариант можно взглянуть на LitTech, страничка на sf: тут.

+1  
8 ZombieDealer   (01.05.2010 13:17)
Оф сайт мне кажется изменился, и название движка тоже. Называется он теперь PyroGine и размещается он здесь: pyrogine.com

-1  
6 TovTripleZ   (18.02.2010 05:56)
Совсем неплохо, только я с Паскалем не особо дружу.

+1  
7 CrazyDazeGrout   (26.02.2010 12:06)
Ну тут ещё Basic и Javascript подобный синтаксис есть...

+7  
5 TrueIfrit   (27.01.2010 15:13)
Попробовать что ли, надо ведь игры уже делать...

+6  
4 simtiko   (26.01.2010 15:20)
Интересно.Может подойдет для моего проекта...

+1  
1 netkiller   (25.01.2010 21:10)
" В движке используется Direct3D"- Что делает в 2D движке Direct 3D??

+6  
2 CrazyDazeGrout   (25.01.2010 21:22)
так как там используется освещение - для аппаратного ускорения рендеринга. Цитирую информацию с официального сайта.

+4  
3 GC-Vic   (25.01.2010 22:55)
А с чего ты взял, что Direct3D только для 3D? cool

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
10 случайных движков
SimpleJ
StemCell Game Engine
Wolfenstein 3D Classic iOS
DX Studio
BlendELF
Alternativa3D
vbGORE
Alice
Glint 3d
G-Creator
10 случайных статей
Делаем FPS на UDK. Часть 1.
Counter-Strike
Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 4.
Мультстудия 3D
Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
Macromedia flash, mx, dreamweaver
Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 3.
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Игорный бизнес в России Loadka.ru – загрузка файлов
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012