Четверг, 07 Мая 2026, 15:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2072
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Радиальный хелсбар
27 Января 2012, 05:34
Полоса жизней, только круглая. К тому же, в исходнике реализована плавная смена цвета полосы жизней в зависимости от кол-ва таковых.
Категория: Scirra Construct | Добавил: Sanches
Просмотров: 5164 | Загрузок: 1016 | Рейтинг: 4.0/3 |
Теги: Construct Classic, hud, Scirra Construct, хелсбар
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Радиальный хелсбар», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • KorGE
  • Shape Engine
  • sok-stories
  • Nuclear Basic
  • UPBGE
  • Silent Walk FPS Creator
  • GameMaker
  • Aether3D
  • Dahlia
  • Panda3D
  • 10 случ. статей
  • Полируемые экскременты
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Своя игра за день (часть 2)
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Gothic - там был целый мир...
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг