Вторник, 28 Июля 2026, 13:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » Файлы » Исходники » 3D Rad

3DRad. Простой пример поднятия оружия.
Скриншот 08 Января 2010, 23:03
Простой пример поднятия оружия. (Исходник-демка)
Вы видите вращающийся перед собой АК-47, после того как вы к нему подойдете, он перейдёт прямо к вам в руки.

Категория: 3D Rad | Добавил: Chris
Просмотров: 10644 | Загрузок: 2071 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги: для 3DRad, Пример, демка, исходник, АК-47, Поднятие оружия, Простой пример, оружие, 3DRad, Исходник-демка
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «3DRad. Простой пример поднятия оружия.», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 snoy   (01 Января 2016 14:52) [Материал]
snoyа стреляет ?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RealmForge
  • GameStart
  • PureBasic
  • BasiEgaXorz
  • Ardor3D
  • MyRPG Master
  • Flame
  • Flowlab
  • Delta Engine
  • Nebula
  • 10 случ. статей
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг