Среда, 08.02.2012, 06:06


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [174]
Популярные движки для разработки игр
Неактуальные [19]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити движки для разработки игр
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 9043
Главная » Файлы » Игровые движки » Актуальные

ArcEngine
[ · Скачать удаленно (2,5 Mb.) ] 14.02.2009, 02:10
ArcEngine – это достаточно новый аркадный 2D-движок для разработки игр классического стиля. То есть, движок заточен под тайловые двухмерные игры ретро стиля со скроллингом, например, жанра платформер. Он полностью написан на C# и OpenGL с использованием фрейморка Tao.

Операционная система – Windows. Графический программный интерфейс приложения – OpenGL. Для работы с движком вам необходимы знания C#. Но удобный и понятный интерфейс значительно облегчает разработку проектов, предоставляя множество полезных дополнительных инструментов.

Удобный редактор уровней позволяет вам составлять дизайн уровней, населять их разными объектами, которые тут же можно настроить в специальном окне свойств. Уровни создаются достаточно гибко.

Имеется редактор тайлов, в котором вы можете назначать те или иные тайловые сетки нужным объектам. Они используются для составления спрайтов персонажей или слоёв уровней. При этом сетка тайлов может быть любой, даже спутанной. Тайловые структуры уровней выглядят как игры «старой школы» и требуют намного меньше памяти – грузятся очень быстро.

Программирование требуется для реализации каких-то действий в игре. Например открытие двери после уничтожения противника. Также в окне с кодом пишутся и команды, например, для вызова звуков и других событий. Поддерживается Net-базирующееся программирование с использованием C# или VB.net.

Имеется неплохой редактор анимации и другие вспомогательные инструменты. Удобное использование шрифтов.

На официальном сайте вы найдете документацию, исходный код, сможете пообщаться с разработчиками и комьюнити. Движок поставляется с исходными кодами. Он распространяется бесплатно по лицензии GNU GPL.

Официальный сайт: http://www.mimicprod.net
Блог: http://arcengine.wordpress.com



ArcEngine is a 2D Arcade engine dedicated to retro gaming. Fully written in C# and OpenGL with the use of the Tao framework.

The Levels Window is used to create game levels and populate them with entities. Moving level objects is as easy as dragging them into place, and it's always possible to tune objects with the properties window. All the basic level creation and editing controls are found here, as well as tools for changing level backgrounds and specifying which parts of a level are made of solid material and which areas consist of empty space.

You can assemble backgrounds out of a patchwork of small images taken from a texture. Tiled backgrounds create a classic old school look, and they consume far less memory. They are great for huge levels because they load very quickly and allow for high performance on a wide range of computers.

A script causes changes to occur within a level, an entity when certain events occur. For example, when a entity dies, a script might be triggered, causing a door to open. Entering a certain Zone could trigger a routine that makes play a new sound. They are made in .Net langage, so you can use C# or VB.net to script he engine.

Категория: Актуальные | Добавил: GC-Vic
Просмотров: 9014 | Загрузок: 1133 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 5.0/3
Теги: ArcEngine, VB.NET, Mimic Prod, Скроллинг, OpenGL, Tao, Платформеры, GNU GPL, Движок, 2D движок
» Дополнительные опции «
Всего комментариев: 3
+2  
3 Lenji   (13.07.2009 16:03)
+1 cool Классный двиг

0  
2 FenMix   (28.05.2009 15:03)
+ Scirra Constuct smile

0  
1 Spyro23   (14.02.2009 13:04)
MMF2+GM7=это. thumb

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
10 случайных движков
Golden T Game Engine
Apocalyx
INSTEAD
Novashell
GLScene
Havok Vision
Marmalade
Novelty
Scrolling Game Development Kit
Xors3D
10 случайных статей
3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
Mess Box DVI
Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
Star Wars: The Old Republic - обзор
Лучшие игры на NES, часть 1 ( A-E )
Отображение внутренних переменных в Game Maker.
Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
Радар на Unity3D
Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Игорный бизнес в России Loadka.ru – загрузка файлов
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012