Делаю игру на андроид. Проект небольшой, то есть нагрузка там небольшая. В редакторе игра не лагает и выдаёт 60 фпс. Фпс проверяю вот этим скриптом:
Код
void OnGUI()
{
float fps = 1.0f / Time.deltaTime;
GUILayout.Label("FPS = " + fps);
}
Если нажать в редакторе вкладку Game ---> Stats то там показывает 60-70 фпс.
Когда проверяю скомпилированный проект на андроид, там видны подлагивания, картинка не плавная и показывает 20-30 фпс(всё по тому же скрипту).
Так вот, как увеличить fps на андроиде.
Вот скрины Player Settings